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原创 负载均衡是什么,Kubernetes如何自动实现负载均衡
Kubernetes 通过 Service 和 Ingress 实现了内置的负载均衡功能,结合 Deployment 和 HPA,可以自动调整应用实例数量并动态分发流量,确保系统的高可用性和性能。负载均衡(Load Balancing) 是一种网络技术,用于将网络流量(如 HTTP 请求、TCP 连接等)分发到多个服务器或服务实例上,以避免单个服务器过载,提高系统的可用性、可扩展性和性能。动态负载均衡:随着 Pod 数量的变化,Service 和 Ingress 会自动更新负载均衡规则,确保流量均匀分布。
2025-04-06 21:03:57
584
原创 SpringMVC与SpringCloud的区别
基于Spring框架的Web层开发模块,采用MVC(Model-View-Controller)模式,专注于处理HTTP请求、路由分发(如DispatcherServlet)和视图渲染(如ViewResolver),适用于单体应用的Web开发。基于SpringBoot的微服务治理框架,提供分布式系统解决方案,关注服务注册(如Eureka)、配置中心(Config)、负载均衡(Ribbon)、熔断器(Hystrix)等全局治理功能,用于构建和管理微服务集群。属于应用层框架,关注单个服务内部的请求处理流程。
2025-04-06 20:31:58
521
原创 什么是云计算
*简单来说,云服务可以将企业所需的软硬件、资料都放到网络上,在任何时间、地点,使用不同的IT设备互相连接,实现数据存取、运算等目的。企业可依托托管云,以本地化部署等方式优先保障数据安全和就近接入的业务体验,为用户获取轻量化专属云资源,并通过托管式的运维管理和安全服务,实现用户轻运资产、轻运维、高安全模式上云用云。随着企业上云程度持续加深,用户在服务形态、平台性能、数据安全、建设成本等方面的需求层出不穷。由此,在原有公有云和私有云的基础上,市场上又催生出托管云这种部署模式。
2025-04-06 18:51:48
87
原创 结构化数据库和非结构化数据库的区别是什么
• 预定义模式:数据以表格形式存储,遵循严格的字段定义(如数据类型、长度约束),例如关系型数据库中的客户表包含ID(int),姓名(varchar),注册日期(date)等固定字段137。• 关系型存储:采用行式(如MySQL)或列式(如ClickHouse)存储,通过B+树索引优化查询效率,适合高并发事务处理(TPS可达10万级)146。• 非SQL接口:采用RESTful API或特定查询语言(如Elasticsearch的DSL),支持全文检索(如关键词匹配相似度>80%的文档)57。
2025-04-06 00:37:16
663
原创 RESTFul是什么
将数据或服务抽象为资源(Resource),每个资源通过唯一的URI(如/users/123)标识,支持通过HTTP方法(GET/POST/PUT/DELETE)进行增删改查操作。• 标准HTTP方法:GET(查询)、POST(创建)、PUT(全量更新)、PATCH(部分更新)、DELETE(删除)456。• 更新用户:PUT /users/123(全量更新)或PATCH /users/123(修改密码)任何支持HTTP的语言(Java/Python/Go)均可实现或调用RESTful API。
2025-04-06 00:36:11
362
原创 Spring Cloud 框架为什么能处理高并发
总结:Spring Cloud通过微服务拆分、容错机制、异步架构和云原生技术的深度整合,构建了从请求入口到数据存储的全链路高并发解决方案。通过Sentinel或Resilience4j实现QPS限流(如每秒1000请求),超限请求进入队列等待或直接拒绝,结合Zuul/Gateway网关层限流,保护核心服务不被突发流量击垮。实测显示,缓存命中率90%时,数据库QPS可从10万降至1万以下。集成Istio实现细粒度流量控制(如A/B测试、灰度发布),动态调整服务间调用权重,降低新版本上线导致的性能波动风险。
2025-04-05 23:26:45
635
原创 云原生与微服务的关系
云原生(Cloud Native)和微服务(Microservices)是现代软件开发和部署中密切相关的两个概念,它们共同推动了应用程序的架构设计、开发模式和运维方式的变革。云原生技术栈(如Kubernetes)天然支持微服务的部署和管理,提供了服务发现、负载均衡、自动伸缩等功能。云原生的目标是通过自动化和弹性实现高效的应用程序交付和运行,而微服务架构是实现这一目标的基础。通过云原生和微服务的结合,企业可以构建更灵活、可扩展和弹性的应用程序,快速响应市场需求。微服务架构:将应用程序拆分为小型、独立的服务。
2025-04-05 23:10:59
947
原创 什么是RPC通信
RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)通信是一种允许程序像调用本地函数一样调用远程服务器上函数的通信技术。它简化了分布式系统中的网络交互,隐藏了底层网络通信的复杂性,使开发者能够专注于业务逻辑。RPC是一种高效的分布式系统通信技术,适用于对性能要求较高、内部服务间通信的场景。通过隐藏网络通信的复杂性,RPC使开发者能够专注于业务逻辑的实现。然而,在选择RPC框架时,需要根据具体需求权衡性能、易用性和生态支持。一、RPC的核心概念。五、常见的RPC框架。六、RPC的应用场景。
2025-04-05 12:10:05
658
原创 DevOps与Docker的关系
Docker 是 DevOps 的重要工具:它通过容器化技术解决了环境一致性和部署效率的问题,支持 DevOps 的核心目标。DevOps 是 Docker 的文化基础:DevOps 文化推动了容器化技术的普及,促进了自动化、协作和反馈循环的实现。构建好的 Docker 镜像可以自动推送到镜像仓库(如 Docker Hub、Harbor),并部署到测试或生产环境。自动化:DevOps 强调自动化流程,而 Docker 的镜像构建、容器编排和部署都可以通过脚本和工具实现自动化。
2025-04-05 11:29:28
578
原创 BS架构与CS架构对比
维度 BS架构 CS架构。适用领域 跨平台Web应用(如电商、OA系统) 高性能需求场景(如游戏、工业软件)用户通过浏览器访问服务(如腾讯视频官网、在线考试系统),无需安装客户端,所有逻辑在服务器端完成。需安装专用客户端程序(如QQ、微信、WPS),客户端具备独立界面和部分本地逻辑处理能力。部署成本 低(无需客户端适配) 高(多平台开发维护)典型应用:网页浏览、在线购物平台、企业管理系统。
2025-04-05 00:29:41
264
原创 C++类型转换运算符重载,只能作为成员函数重载
在C++中,类型转换运算符重载允许一个类的对象被隐式或显式地转换为其他类型。然而,类型转换运算符本身不能用explicit修饰,但可以通过定义显式转换函数来避免隐式转换。虽然不能直接对类型转换运算符使用explicit关键字,但可以通过提供显式转换函数来控制隐式转换。• 类型转换运算符作为成员函数时,不接受任何参数,且没有const关键字(除非需要支持对常量对象的转换)。• 类型转换运算符的声明没有返回类型,函数名是目标类型,且没有参数。• 安全性:确保转换是合理的,避免可能导致数据丢失或不一致的转换。
2025-03-24 07:42:49
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原创 举一个C++中 运算符重载是成员函数 和非成员函数的例子
这个例子展示了如何在C++中为用户定义的类型重载运算符,既可以作为成员函数也可以作为非成员函数(友元函数)来实现。例如,成员函数通常用于需要访问类的私有数据的运算,而非成员函数则适合于对称运算符(如+)的支持,特别是当左操作数不是类的对象时。• 它接受一个Complex对象作为参数,并返回一个新的Complex对象,表示两个复数的和。我们将创建一个Complex类,并为其重载加法运算符+,分别作为成员函数和非成员函数。• 函数实现中,lhs是一个double类型的值,rhs是一个Complex对象。
2025-03-23 22:52:18
457
原创 C++ 关系运算符重载和算术运算符重载的例子,运算符重载必须以operator开头
这个例子展示了如何在C++中为用户定义的类型重载关系运算符和算术运算符,使这些类型的对象能够像内置类型一样使用这些运算符。• 这个重载的+运算符返回一个新的Complex对象,其实部和虚部分别是两个操作数对应部分的和。• Complex类有两个私有成员变量:real和imag,分别表示复数的实部和虚部。• 创建了几个Complex对象,并使用重载的==和+运算符进行比较和加法运算。• 这个重载的==运算符比较两个复数对象的实部和虚部是否相等。将创建一个表示复数的类,并为其重载==和+运算符。
2025-03-23 22:45:51
498
原创 为什么除了使用operator,重载时使用默认参数是非法的,默认实参的例子
综上所述,除了使用operator关键字进行运算符重载时不能使用默认参数外,这一规定是出于保持运算符重载函数的参数个数固定性、避免二义性以及保持运算符行为一致性的考虑。例如,如果有一个接受两个参数的+运算符重载函数和一个接受一个参数(带有默认参数)的+运算符重载函数,那么当只传递一个参数时,编译器将无法确定应该调用哪个函数。不能使用默认参数:由于运算符重载函数的参数个数是固定的,因此不能使用默认参数来改变参数个数。在C++中,重载运算符时不能使用默认参数,这一规定与函数重载和运算符重载的机制有关。
2025-03-23 02:46:43
235
原创 C++中virtual的函数是否一定要被子类重新实现
在C++中,virtual函数并不一定要被子类重新实现(即重写或覆盖)。将函数声明为virtual的主要目的是允许在派生类(子类)中根据需要进行重写,以实现多态行为。然而,如果派生类没有提供特定的重写版本,那么它将继承基类中该virtual函数的默认行为。综上所述,virtual函数不一定要被子类重新实现,但如果希望利用多态性来根据对象的实际类型调用不同的函数实现,那么子类通常应该提供这些函数的重写版本。
2025-03-20 18:04:01
533
原创 C++中,什么时候析构函数要是virtual
在上面的示例中,如果Base的析构函数不是virtual的,那么delete ptr;语句只会调用Base的析构函数,而不会调用Derived的析构函数。这将导致Derived类中分配的资源没有被正确释放,从而造成资源泄漏。因此,为了确保多态场景下对象的正确销毁和资源释放,基类的析构函数应该被声明为virtual。delete ptr;// 如果Base的析构函数不是virtual的,这里只会调用Base的析构函数。
2025-03-20 18:02:40
297
原创 字符串作为数组和用指针指向的字符串的区别
• 用指针指向的字符串:当使用指针指向字符串时,如果字符串是字面量,则它通常是在只读数据段中分配的。• 用指针指向的字符串:指针指向的字符串的生命周期取决于指针所指向的内存区域。• 字符串作为数组:当字符串作为数组定义时,它通常是在栈上分配的(除非是在函数外部定义的静态数组或在堆上动态分配的)。• 用指针指向的字符串:如果指针指向的是字符串字面量,则尝试修改字符串的内容是未定义行为(通常会导致程序崩溃)。• 用指针指向的字符串:字符串指针是一个指向字符的指针,该指针指向一个以空字符结尾的字符数组。
2025-03-20 08:31:36
423
原创 有一个二维数组int gh[m][n],那么gh[i][j]元素前有几个元素
在这种排列方式中,所有元素按行连续存储,即先存储完第一行的所有元素,再存储第二行的所有元素,依此类推。这里,i是当前元素的行索引(从0开始),n是每行的列数,j是当前元素的列索引(从0开始)。公式中的i * n计算了在当前行之前所有行的元素总数,j则是当前行中位于gh[i][j]之前的元素数量。需要注意的是,这个计算假设i和j的取值范围都在有效范围内,即0 <= i < m和0 <= j < n。对于一个二维数组int gh[m][n],元素gh[i][j]之前的元素数量可以通过计算其索引来确定。
2025-02-26 08:28:35
128
原创 char 为什么是8位二进制;int为什么是32位二进制;int a =-8的二进制是什么
而在一些特殊的64位系统中,尽管系统本身是64位的,但int类型仍然可能保持为32位,以保持与32位系统的兼容性或出于性能考虑。在ASCII编码中,每个字符都映射到一个8位的二进制值上,这进一步支持了char类型通常是8位的观点。实际上,在某些特殊的硬件或操作系统上,char类型可能是16位或更多位,尽管这种情况非常罕见。在大多数现代32位和64位系统中,这个值通常是4,表示int类型是32位二进制数。总的来说,虽然C语言标准没有明确规定char类型必须是8位,但在绝大多数实际情况下,它都是8位的。
2025-01-05 13:22:06
622
原创 为什么char a=0322是个八进制数;char a=0322的二进制是什么
因此,如果char类型是有符号的,并且你使用的系统遵循这个常见的范围,那么将210赋值给一个char类型的变量实际上会导致值被截断或以某种方式转换(这取决于具体的编译器和系统实现,但通常是通过模运算或二进制补码表示法来处理溢出)。但请记得,这个二进制数代表的是十进制数210,而在char变量中它以ASCII码(或扩展ASCII码)的形式存储和表示。另外,如果你的系统或编译器支持无符号char类型,并且其范围是0到255,那么210将能够安全地存储在char类型的变量中,而不会发生溢出。
2025-01-05 13:15:35
365
原创 ++b与b++的区别,for循环中 i++ 和 ++i 区别
然而,需要注意的是,在for循环的初始化部分使用++i或i++通常是安全的,因为这里的副作用(即变量的增加)不会影响循环的判断部分,它只会在循环开始前执行一次。在for语句的判断部分(以及其他循环或条件语句中),++i和i++的作用通常是不一样的,尽管它们都会最终使变量i的值增加1。for循环中 i++ 在处理时,i++实际为i = i+1,执行时先创建临时变量保存 i 值,然后再+1,而++i不需要的,没有这个过程,所以++i的性能高于i++;在上述的循环体中,i++ 和 ++i 的作用是一样的。
2025-01-05 13:12:20
545
原创 【面试题】延迟执行某个任务场景下,写一个回调函数,线程等待若干秒后调用该回调函数
然后,我们可以编写一个函数,该函数接收回调函数指针,并在等待3秒后调用该回调函数。注意,由于人名(如“孙婷婷”)通常不能作为函数参数的类型名,我假设您是想传递一个字符串(或可能是特定类型的对象)作为参数,这里我将使用std::string来表示这个参数。请注意,这个示例中的字符串参数我使用了std::string来表示,因为直接使用人名作为类型名在C++中是不合法的。要在 C++ 中实现一个函数,该函数接收一个函数指针 a 并在等待 3 秒后调用它,可以使用多线程和回调函数来实现。
2025-01-04 21:41:21
401
原创 写一个类模板三个模板参数K,V,M,参数是函数(函数参数、lambda传参、函数指针)
在您给出的要求中,cal成员函数并不直接接受func1(K),func2(K, V),func3(K, V, M)作为其参数,而是这三个函数签名代表了cal可以使用的三种不同类型的函数或可调用对象。下面是一个C++类模板的实现,该类模板接受三个模板参数K、V和M,并包含一个成员函数cal。由于您要求的是类模板,并且cal成员函数需要接受这些函数作为参数,我将使用std::function来实现,因为它提供了更大的灵活性,可以接受任何类型的可调用对象,包括函数指针、lambda 表达式、函数对象等。
2025-01-04 20:07:48
792
原创 用C++使用带头单向非循环链表,实现一个哈西桶
std::list是一个双向链表,但在这里我们只会用到它单向遍历的能力,并且它会处理节点的内存管理。为了模拟带头单向非循环链表的行为,我们可以在每个哈希桶内部维护一个空的哨兵节点(头节点),其next指针指向第一个实际存储数据的节点。此外,为了更贴近带头单向非循环链表的概念,我们通常不会在链表中删除节点时释放头节点,因为头节点是固定存在的。在C++中使用带头单向非循环链表来实现哈希桶是一种常见的做法,特别是在实现哈希表时。以下是一个简单的示例,展示了如何使用带头单向非循环链表来实现哈希桶。
2025-01-04 19:58:07
513
原创 对一个双向链表,从尾部遍历找到第一个值为x的点,将node p插入这个点之前,如果找不到,则插在末尾。使用C语言实现
上述代码中的insertBeforeXOrAppend函数实际上不需要返回新的头节点地址,因为插入操作要么在链表末尾进行(不改变头节点),要么在链表中间进行(同样不改变头节点)。但是,为了保持函数接口的一致性(比如,如果以后需要修改这个函数以处理链表为空时的特殊情况,并返回新的头节点),这里仍然返回了头节点。带头链表:在链表的首部增加一个不存储有效数据的头节点。头节点的作用主要是简化链表的操作,特别是在处理空表时,无论表是否为空,头指针都指向头节点,从而使得空表和非空表的操作一致。
2025-01-04 19:26:13
612
原创 对一个单向链表,从尾部遍历找到第一个值为x的点,将node p插入这个点之前,如果找不到,则插在末尾,使用python
【python】def遍历链表并找到插入位置:使用两个指针,一个指向当前节点,另一个用于记录前一个节点,以便插入新节点。从链表的头部开始遍历,直到到达链表末尾或找到值为x的节点。插入新节点:根据遍历结果,在找到值为x的节点前插入新节点,或者在链表末尾插入。以下是具体的Python代码实现:【python】dummy = ListNode(0) # 创建一个哑节点作为链表的头部使用示例。
2025-01-04 09:12:27
380
原创 在C++中实现一个能够捕获弹窗、检查内容并在满足条件时点击按钮的程序;使用python的方案
下面是一个使用Windows API和UI Automation的简单示例,它展示了如何查找包含特定文本的窗口,并尝试点击其中的按钮。但是,请注意,这个示例并不完整,并且可能需要根据你的具体需求进行大量的修改和扩展。由于这是一个高级主题,并且涉及到大量的UI Automation API调用和错误处理,因此建议你查阅UI Automation的官方文档,并可能需要编写相当多的代码来实现你的需求。在上面的代码中,我们初始化了COM库,创建了一个UI Automation客户端,并获取了桌面的根元素。
2024-12-31 05:57:31
593
原创 要在 C++ 中实现一个函数,该函数接收一个函数指针 a 并在等待 3 秒后调用它
要在 C++ 中实现一个函数,该函数接收一个函数指针 a 并在等待 3 秒后调用它,可以使用多线程和回调函数来实现。在多线程环境中,确保主线程不会在回调函数执行完成前就结束,否则可能导致程序异常退出或未定义行为。使用 std::this_thread::sleep_for 函数等待 3 秒。这个示例展示了基本的多线程和回调函数使用方法,适用于需要延迟执行某个任务的场景。在实际应用中,主线程可以在等待期间执行其他有用的任务,而不是简单地暂停。一个简单的回调函数,输出一条消息表示被调用。
2024-12-31 05:55:08
282
原创 C++中生成0到180之间的随机数
std::rand()生成一个伪随机数,其值在0到RAND_MAX(一个系统定义的常量,通常是32767)之间。在这个示例中,我们使用了库中的std::mt19937作为随机数生成器,并使用std::uniform_int_distribution来定义一个范围在0到180之间的均匀分布。std::time(0)返回当前时间,然后std::srand()用这个时间值来初始化随机数生成器。请注意,std::rand()生成的随机数并不是真正的随机,而是伪随机数。
2024-12-31 05:50:11
399
原创 在C++中,dynamic_cast是一种用于在类的继承体系中进行安全向下转型
在C++中,dynamic_cast是一种用于在类的继承体系中进行安全向下转型(即将基类指针或引用转换为派生类指针或引用)的操作符。它主要用于多态环境中,以确保类型转换是有效的。如果转换无效,dynamic_cast将返回nullptr(对于指针)或抛出std::bad_cast异常(对于引用)。virtual ~Base() {} // 必须有虚析构函数,以便支持多态。// 尝试将Base。转换为Derived。
2024-12-31 05:47:50
142
原创 C++中,是不是所有的类的静态成员变量,都需要初始化
静态成员函数的实现应该像普通函数一样(只是在函数名前加上类名和::运算符来指定它属于哪个类),只是它们可以访问类的静态成员(变量和函数),但不能直接访问非静态成员(除非通过某个对象的指针或引用)。在C++中,类的静态成员函数(static member function)的声明需要在类定义中加上static关键字,以明确指出该函数是属于类本身而不是类的某个对象的。在C++中,并不是所有的类的静态成员变量都需要显式地初始化,但确实有一些重要的规则和注意事项与静态成员变量的初始化相关。
2024-12-31 05:46:36
426
原创 为什么给指针赋值null,算是给指针初始化,但为什么初始化int指针为null后,再次给*p赋值会崩溃
但在实际编程中,由于指针的特殊性,我们经常在声明后立即将其设置为NULL,以作为一种安全的做法,确保在后续使用之前指针不会指向任何随机的内存地址。现在,当我们说“给指针赋值NULL”时,我们实际上是在显式地将指针设置为一个特定的值,即NULL(或nullptr),这个值表示指针不指向任何有效的内存地址。在编程中,将指针赋值为NULL(或在 C++11 及更高版本中,使用nullptr)通常被视为一种良好的实践,特别是在指针刚被声明但尚未指向有效内存地址时。p(即指针p指向的值)进行赋值操作时,程序会崩溃。
2024-12-31 05:46:02
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原创 什么情况下会野指针
**具体来说,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可知的。如果您在某个地方看到了s的“值等于7”这样的表述,并且这里的“值”不是指解引用后的值(*s),那么可能是表述上的误解或错误。现在,如果您在k++之后检查*s的值,您会发现它等于 7,因为s指向的是k,而k的值已经被增加到 7。但是,如果您问的是s的值(即s指针本身存储的地址),那么它仍然等于&k,这个地址没有改变。当您执行s = &k时,s被赋值为k的地址。
2024-12-31 05:44:55
630
原创 C++中为什么改变一个值的引用,会改变值本身;python中的引用
这是因为列表是可变的,并且函数参数传递的是对列表对象的引用。这通常指的是在像C++这样的语言中,通过引用(或指针、引用类型等)来操作数据的情况。在Python中,虽然没有像C++那样的显式引用声明,但函数参数传递、列表、字典等数据结构中的元素都是通过引用(或更准确地说是“对象引用”)来操作的。change_value(a) # a的值仍然是5,因为Python中整数是不可变的,且函数参数是按值传递的(对于不可变类型)在这个例子中,当改变引用b的值时,实际上是在改变它所引用的变量a的值。
2024-12-31 05:42:45
302
原创 指针没有初始化就赋值,造成野指针崩溃
然而,需要注意的是,在上面的例子中,我故意包含了未初始化指针的使用(即*ptr = 42;当指针没有初始化就赋值时,意味着该指针在使用前没有指向一个确定的、有效的内存地址。这种情况下,指针的值是未定义的,它可能指向任何位置,包括程序自己的内存空间、操作系统的内存空间或其他进程的内存空间。另外,需要强调的是,即使你在某些情况下“幸运地”没有遇到崩溃或错误,使用未初始化的指针仍然是未定义行为,这意味着你的程序可能在未来某个时间点、在某些特定的条件下崩溃或产生错误的结果。因此,始终应该避免使用未初始化的指针。
2024-12-22 09:07:30
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