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原创 classA cla= ...; if(&cla == nullptr) 这种写法是否安全

在C++中,栈上分配的对象(如局部变量)的地址总是有效的,除非程序遇到了未定义行为(比如栈溢出等极端情况,但这通常不是由正常编程引起的)。因此,if(&cla == nullptr) 这种写法在逻辑上是不安全的,因为它基于一个错误的假设:即栈上对象的地址可能为 nullptr。// 或者指向某个对象的指针if (ptr == nullptr) { // 指针为空,执行相应操作}总结来说,if(&cla == nullptr) 这种写法是不安全的,因为它基于错误的假设,并且在实际编程中没有任何意义。

2024-08-30 22:11:18 332

原创 C++中类的静态成员函数的哪些场合必须要使用

作为工具函数:如果类中的某个函数不依赖于类的任何非静态成员(包括数据成员和其他成员函数),并且它的功能对于类的所有实例都是通用的,那么该函数应该被声明为静态的。工厂方法:在工厂方法模式中,静态成员函数通常用于创建和返回类的实例,而不需要直接访问类的任何非静态成员。实现命名空间内的函数但希望具有访问控制:虽然静态成员函数和命名空间内的函数在概念上有所不同,但如果你想要在某个命名空间内提供函数,但又希望这些函数能够访问类的私有或受保护成员,那么将这些函数声明为类的静态成员函数是一个可行的选择。

2024-08-22 21:54:54 170

原创 举一个使用类的静态变量的例子,什么场景下必须使用静态成员变量

在这个例子中,必须使用静态成员变量totalBalance,因为我们需要跟踪所有Account实例的总余额。由于这个值不依赖于任何特定的Account实例,而是跨所有实例共享的,因此它不能是实例变量(即非静态成员变量)。实例变量是特定于类的每个实例的,而静态成员变量则属于类本身,与类的任何特定实例无关。这种情况下,静态成员变量就非常有用了,因为它属于类本身,而不是类的任何特定实例。此外,还需要跟踪整个系统中所有账户的总余额。由于这个总余额是跨所有账户实例共享的,因此它是一个理想的静态成员变量候选者。

2024-08-22 21:34:29 216

原创 C++中类的静态成员对象如何释放

在上面的例子中,staticInt是一个静态数据成员,它的生命周期由程序控制,不需要手动释放。注意:由于静态成员对象的生命周期贯穿整个程序,因此通常不建议在静态成员中使用new和delete来管理资源,除非确实有必要(例如,需要在程序的不同部分共享一块动态分配的内存,并且这块内存的生命周期应该与程序相同)。如果你用new在类的静态成员函数中为静态成员对象指针分配了内存,那么你必须负责在程序的某个适当的地方(通常是在类的析构函数或某个静态函数中,但要确保它在程序结束前被调用)使用delete来释放这块内存。

2024-08-22 21:24:59 356

原创 C++计算函数耗时,待计算时间的函数使用函数指针方式传入

如果要求使用 functional 方法,但实际上在这个场景下,并不直接需要 std::function 或 std::bind 等 functional 库中的具体类型或功能,因为这些通常用于处理更复杂的函数对象或回调场景。可以直接使用C++的模板特性来实现一个函数,该函数能够接收一个函数(或任何可调用对象)作为参数,连同该函数的不定参数和一个double类型的时间引用变量。使用C++类模板,写一个函数,该函数输入是函数A,和A的不定参数,和一个double类型的时间引用变量b。

2024-08-22 08:09:06 543

原创 C++使用chrono与使用windows.h计算高精度时间的区别是什么,哪个更好

主要区别跨平台性:std::chrono:是C++标准库的一部分,提供了跨平台的时间处理功能。易用性和可读性:std::chrono:提供了直观且易于使用的API,如std::chrono::high_resolution_clock、std::chrono::duration和std::chrono::time_point等,使得时间处理更加简单和直观。功能范围:std::chrono:提供了更广泛的时间处理功能,如时间点的比较、持续时间的计算、时间单位的转换等。但是,这可能会牺牲代码的跨平台性。

2024-08-22 07:55:47 255

原创 b | g << 8 | r << 16 | a << 24

在编程中,特别是在处理颜色值时,表达式 b | g << 8 | r << 16 | a << 24 通常用于将蓝色(b)、绿色(g)、红色(r)和透明度(a)分量合并成一个单独的整数,这个整数通常用于图形和图像处理中,特别是在需要32位颜色值的场合。在合并这些分量时,我们通过左移操作符 << 将每个分量移动到32位整数中的正确位置,然后使用位或操作符 | 将它们合并。这个值 0xFF64A519 就是合并后的颜色值,其中透明度是FF(完全不透明),红色是64,绿色是A5,蓝色是19。

2024-07-05 17:06:20 170

原创 unsigned int类型的0-255整数强转为unsigned char,为什么不会发生数据丢失或改变

请注意,虽然%u是用于打印无符号整数的,但在这个特定的例子中,由于ucharValue的值(255)较小,它不会超出unsigned char的表示范围,因此可以安全地使用%u来打印它。当255这个整数(在大多数系统中默认为int类型,即32位有符号整数)被强制转换为unsigned char类型时,结果仍然是255,但这里的255是以unsigned char的形式表示的。在这个例子中,ucharValue会被赋值为255,并且使用%u格式说明符来打印这个无符号整数的值。

2024-07-05 12:20:16 303

原创 为什么在小端字节序电脑上演示的顺序是反的

在小端字节序的电脑上,当我们将一个多字节的数值(如0x12345678)存储在内存中时,它的字节顺序会按照小端的方式排列。具体来说,最低位字节78会被存储在最低的内存地址处,而最高位字节12则会被存储在最高的内存地址处。因此,在内存中查看这个数值时,我们会看到78 56 34 12这样的顺序,这与我们习惯的12 34 56 78顺序相反。

2024-07-05 12:17:56 126

原创 opengl如何使用顶点着色器或片元着色器

总的来说,使用顶点着色器和片元着色器需要编写相应的GLSL代码,创建、编译和链接着色器对象,并在绘制过程中激活和使用这些着色器。与顶点着色器类似,使用glCreateShader、glShaderSource和glCompileShader来创建、加载和编译片元着色器。示例代码可能包括定义输入变量(如插值后的顶点颜色、纹理坐标等)、统一变量(如纹理单元)和输出变量(如最终像素颜色)。示例代码可能包括定义输入变量(如顶点位置、法线等)、统一变量(如变换矩阵)和输出变量(如变换后的顶点位置)。

2024-05-23 03:56:08 443

原创 使用opengl画一个圆,把圆分割成25个正方形,对每个正方形随机着色红色和绿色

以下是一个简化的示例代码,用于绘制一个圆,并将其分割成25个正方形,然后对每个正方形随机着色为红色或绿色。此外,这个代码没有考虑正方形的旋转和精确的圆形排列,而是使用了一个简单的5x5网格来近似圆形。如果你需要更精确的圆形排列,你可能需要计算每个正方形的位置和旋转角度,以确保它们紧密地排列在一个圆形上。在上面的代码中,glBegin(GL_LINES)告诉OpenGL我们要开始绘制线段,然后我们通过两次调用glVertex2f来分别指定线段的起点和终点,最后glEnd()标志着绘制操作的结束。

2024-05-23 03:26:53 333

原创 如何建立代码与需求的追踪关系

建立代码与需求的追踪关系是在软件开发过程中非常重要的一环,它有助于确保代码的实现满足需求,提高软件质量,并减少漏洞和错误的风险。通过建立和维护这样一个代码与需求的追踪关系,团队可以更有效地管理软件开发过程,确保代码实现与需求保持一致,从而提高软件的质量和可靠性。通过查看矩阵中的标记,可以确认每个代码实体是否实现了相关的需求。可以利用专门的软件工具来辅助建立和维护代码与需求的追踪关系,这些工具通常提供自动追踪、更新和可视化功能。定期与团队成员一起审查代码追踪矩阵,以确保追踪的准确性和代码的实现与需求的关联。

2024-05-22 21:41:14 273

原创 C++多生产者,多消费者模型

在C++标准库中实现多生产者多消费者模型,可以使用std::thread、std::queue、互斥锁(std::mutex)、条件变量(std::condition_variable)等组件。下面是一个简单的示例,展示如何创建多生产者和多消费者模型,并使用线程池的概念来限制线程的数量(虽然C++标准库没有直接提供线程池,但可以手动管理线程来模拟)。// 启动生产者线程。

2024-05-21 18:05:29 1218 1

原创 GIS地图瓦片软件架构与主要算法

百度地图的,Z从 1 开始,在最高级就把地图分为四块瓦片,XY 的原点在经纬度为 0 的位置,X从左向右,Y从下向上。数据库中地理数据存储的形式一般都是大地坐标系(以纬度、经度和高度表示坐标元素),一般使用经纬度描述地球上点的位置,但是对于地图地理数据在二维平面内展示的场景,需要通过投影的方式将三维空间中的点映射到二维空间中,地图投影需要建立地球表面点与投影平面点的一一映射关系,映射方法有很多种,各有各的优缺点,互连网地图中常用 Web 墨卡托投影 ,它是墨卡托投影的变体。

2024-05-19 21:39:02 900

原创 使用QPaint绘制仪表盘

首先就要绘制出两个个圆形,设置圆形的背景色,背景色采用渐变填充的方式,通过两个设置两个圆不同的填充颜色来形成一个色环,形成表冠。坐标系统在绘制的过程中是至关重要的,首先做好坐标变换,把窗体的中心设置成坐标原点,(默认的坐标原点的窗体的左上方(0,0)向右是x->增长,向下是y->增长。(1)QPainter用来执行具体的绘图相关的操作,用来画点,线,填充,变换,alpha/阿尔法通道(透明度)设置渐变坐标所表示的距离。Qwidget类,最低层的类,接收鼠标,键盘和从其他敞口系统的事件,并且绘制在屏幕上。

2024-05-19 15:29:06 712

原创 QGraphicsScene主要是什么作用,使用QGraphicsScene画飞控仪表盘

QGraphicsScene是Qt图形框架中的一个核心类,它主要用于提供一个可以容纳和管理大量2D图形项(QGraphicsItem)的场景。如果你是OpenGL的新手,建议从一些基本的OpenGL教程开始,并逐步构建你的仪表盘渲染器。总的来说,QGraphicsScene为Qt图形视图框架提供了一个强大而灵活的2D图形系统,用于存储、管理和呈现图形项,并支持各种交互和变换操作。5.选择和焦点:QGraphicsScene支持图形项的选择和焦点管理,可以通过选择和操作图形项来实现交互功能。

2024-05-18 11:51:28 648

原创 使用qtquick创建着色仪表盘,qtquick与其他widget交互

【代码】使用qtquick创建着色仪表盘。

2024-05-18 03:55:26 483

原创 嵌入式Linux开发中有哪些常见挑战

缺乏标准化的开发工具:尽管有许多工具和框架可以帮助嵌入式Linux开发,但由于嵌入式系统的特殊性和多样性,缺乏标准化的开发工具仍然是一个挑战。硬件依赖性和多样性:嵌入式系统通常与特定的硬件紧密相关,这意味着开发者需要处理各种硬件平台的差异性和兼容性。此外,随着新技术的不断发展,硬件平台和设备类型的不断增加也增加了开发的复杂性。面对这些挑战,开发者需要具备扎实的编程技能、对硬件和操作系统的深入理解以及良好的问题解决能力。稳定性和可靠性:嵌入式系统通常需要在恶劣的环境下长时间运行,因此稳定性和可靠性至关重要。

2024-04-30 23:51:51 339 2

原创 嵌入式linux的开发与一般linux的区别

总的来说,嵌入式Linux的开发与一般Linux的开发在硬件平台、应用场景、资源限制、开发和维护流程以及与硬件的接口和驱动开发等方面都存在明显的差异。在资源的限制上,嵌入式系统通常具有严格的资源限制,如处理能力、存储容量和功耗等。首先,从硬件平台的差异来看,嵌入式Linux是在嵌入式系统上运行的,这些系统通常是针对特定应用而定制的,硬件资源相对有限。其次,应用场景的不同也导致了两者在开发上的区别。在开发和维护的流程上,嵌入式开发和维护的流程相对复杂,需要考虑许多因素,如资源限制、实时性、功耗和可靠性等。

2024-04-30 23:50:55 377

原创 面试题---什么是工厂模式,有这么好处,C++举一个工厂模式的例子

在这个例子中,ShapeFactory的createShape方法根据传入的字符串参数来决定创建哪种类型的Shape对象。如果需要添加新的Shape子类,只需在ShapeFactory中添加相应的创建逻辑即可,而无需修改客户端代码。以下是一个简单的工厂模式的例子,假设我们有一个Shape接口,以及两个实现了这个接口的类Circle和Rectangle。现在,你可以在客户端代码中使用ShapeFactory来创建Shape对象,而无需直接引用具体的Shape子类。

2024-04-11 17:37:42 419

原创 用结构体指针作为list类型的list的增删改差查的接口函数和具体实现,C++98实现

在C++98中,可以使用std::list模板类来创建一个存储结构体指针的列表,并且为该列表提供增删改查的接口函数。这个简单的例子展示了如何在C++98中使用结构体指针和std::list。在这个例子中,PersonList类管理了一个std::list,它存储了指向Person结构体的指针。注意,在PersonList的析构函数中遍历整个列表并删除每个Person对象,以确保不会造成内存泄漏。find: 根据名字查找列表中一个Person对象,并返回指向它的指针。

2024-04-11 15:30:47 219

原创 面试题---使用C++实现多态的例子

在 main() 函数中,创建了一个 Animal 类型的指针数组 animals,但将 Dog 和 Cat 对象的地址赋值给了这个数组。当我们遍历这个数组并调用每个元素的 makeSound() 方法时,由于 makeSound() 是一个虚函数,所以会根据实际对象的类型(Dog 或 Cat)来调用相应的方法,这就是多态的体现。多态是面向对象编程中的一个核心概念,它允许我们使用父类类型的引用来引用子类对象,并且在运行时根据对象的实际类型来执行相应的操作。// 定义一个父类 Animal。

2024-04-09 20:28:06 296

原创 面试题---面向对象OOP的四大特性是什么

封装:将对象的数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)捆绑在一起,形成一个独立的实体。多态:指允许不同类的对象对同一消息作出响应的能力,即同一个接口可以被不同的实例以不同的方式实现。这样,我们可以在不修改代码的情况下,替换为其他类的对象,实现不同的功能。继承可以让我们在已有的类的基础上创建新的类,从而避免重复编写相同的代码。子类可以继承父类的所有属性和方法,也可以添加自己的属性和方法,或者重写父类的方法。抽象是面向对象编程的核心概念,通过抽象,我们可以将现实世界中的事物和概念转化为程序中的对象和类。

2024-04-09 20:26:33 376

原创 主进程退出,子进程又收到一个信号,导致崩溃,如何避免类似问题

主进程可以使用进程间通信(IPC)机制(如管道、信号量、共享内存等)来同步子进程的退出状态,或者使用操作系统提供的进程管理功能(如 waitpid 在 Unix-like 系统中)来等待子进程结束。然而,由于操作系统的差异和进程管理的复杂性,仍然需要仔细设计和测试进程间的交互逻辑,以确保系统的稳定性和可靠性。在主进程退出前,确保所有子进程都得到了适当的通知,并且按照预定的方式退出。对主进程和子进程的交互进行充分的测试,特别是在异常情况下,如主进程异常退出或子进程收到未知信号时。

2024-04-09 13:52:09 286

原创 使用python识别某文件的编码类型

在Python中,可以使用chardet库来检测文件的编码类型。chardet是一个流行的字符编码检测库,可以很好地处理各种编码问题。首先,确保已经安装了chardet库。如果还没有安装,可以通过pip进行安装:安装完成后,可以使用以下代码来检测文件的编码类型:python# 读取文件的一部分用于编码检测,以减少内存使用rawdata = f.read(1000) # 读取前1000个字节通常足够检测编码。

2024-04-07 11:26:25 693

原创 GBK与UTF-8的区别,如何将GBK的文本转UTF-8,将UTF-8编码的文本转GBK

而UTF-8编码由于支持全球范围内的字符,具有更好的国际化兼容性,可以在各国各种支持UTF-8字符集的浏览器上显示,无需额外下载语言支持包。查看文档当前的编码方式。在Word中,可以通过点击左上角的“文件”,选择“选项”,然后向下滚动到“常规”部分,点击“Web选项”,选择“编码”来查看。将GBK编码的文本转换为UTF-8编码,或将UTF-8编码的文本转换为GBK编码,可以通过多种方法实现。如果需要将GBK编码的文档转换为UTF-8编码,点击“另存为”,跳出保存的弹框后,点击“工具”选择“Web选项”。

2024-04-07 08:04:21 2222

原创 计算一个结构体的大小,内部元素包括bool类型,int类型,char数组,一个指向某个类的指针,直接sizeof

这个大小包括了struct b的大小、char数组的大小(固定为256字节)、枚举类型的大小(通常是int的大小)和bool类型的大小(通常是1字节)。一个struct结构体a内部由struct结构体b和256长度的char数组和一个枚举类型和一个bool类型组成,struct结构体b由2个int类型组成,那么如何计算结构体a的大小或是所占内存的字节数。要注意的是,不同的编译器和平台可能会有不同的内存对齐规则,这可能导致相同结构体的sizeof结果在不同的编译器或平台上有所不同。// 计算结构体a的大小。

2024-04-06 23:25:04 312

原创 可变参数列表中获取参数,举例说明C语言中va_list,va_start,vasprintf的用法

va_list、va_start 和 vasprintf 通常在 C 语言中一起使用,以处理可变数量的参数并构建字符串。vasprintf 是一个函数,它使用 va_list 和 va_start 来从可变参数列表中获取参数,并创建一个格式化字符串,然后将该字符串存储在动态分配的内存中。***如果打算将字符串存储在某个地方以供将来使用,请确保在适当的时候释放它。vasprintf 根据 fmt 和 args 中的参数来构造字符串,并分配足够的内存来存储它。使用 va_end 清理 va_list 对象。

2024-04-03 12:52:25 489

原创 给定一串二维点列坐标不少于4个,使用python拟合出最适合的正弦函数

要拟合给定的一组二维点到一个正弦函数,你可以使用Python中的scipy.optimize.curve_fit函数。正弦函数的基本形式为y = A * sin(B * x + C) + D,其中A是振幅,B是角频率,C是相位,D是垂直偏移。下面是一个简单的例子,说明如何使用curve_fit来拟合给定的二维点到正弦函数:pythonimport numpy as npfrom scipy.optimize import curve_fitimport matplotlib.pyplot as plt

2024-04-02 09:32:31 612

原创 linux、windows中哪些锁是递归锁,哪些不是

同一线程多次获得锁时,不会造成阻塞。在释放锁的过程中,线程需要相应次数地释放锁,只有当计数器降为零时,其他线程才有机会获得锁。递归锁和非递归锁的主要区别在于同一个线程是否可以多次获取同一个锁而不产生死锁。递归锁允许同一个线程多次获取同一个锁,只有在多次解锁之后才能真正释放锁;在Linux中,pthread_mutex_t锁默认是非递归锁,但可以通过设置PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE属性将其变为递归锁。递归锁是一种特殊的线程同步机制,它允许同一线程在持有锁的情况下多次获得同一把锁。

2024-03-28 17:27:24 569

原创 在C语言中,可以通过指针来修改它所指向的内存位置的内容

在这个例子中,我们首先定义了一个整数变量a并初始化为10。然后,我们定义了一个指向整数的指针p,并让它指向a的地址。最后,我们使用*p = 20;这行代码来修改p所指向的内存位置的内容,也就是变量a的值。所以,当我们打印变量a的值时,它会输出20。这就是通过指针来修改它所指向的变量的值的方法。记住,你不能直接给一个指针指向的值赋值,你只能改变指针指向的变量的值。// 定义一个指针p,让它指向a的地址。// 定义一个变量a,并初始化为10。在C语言中,可以通过指针来修改它所指向的内存位置的内容。

2024-03-28 16:10:59 659

原创 C/C++中使用静态函数的好处是什么

这也有助于提高函数的独立性,使得静态函数可以在没有类的对象的情况下被调用。这意味着不同的开发者在编写各自的函数时,不必担心函数名冲突的问题,因为即使函数名相同,只要它们在不同的文件中并且是静态的,就不会互相干扰。方便的内存管理:静态函数可以方便地处理全局或静态变量的生命周期问题,因为它们本身的生命周期与程序的执行流程是一致的。性能优化:静态函数在C语言中会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈的过程,从而提高了程序的执行速度。

2024-03-22 17:32:28 407

原创 为什静态函数的生命周期与程序是一致的

综合以上因素,静态函数的生命周期与程序的生命周期一致,这种特性使得静态函数在需要持久存在且不需要跨文件访问的场合下非常有用。例如,作为辅助函数用于实现其他函数的功能,或者用于提高代码模块的独立性,有效隔离不同模块间的依赖等。其次,静态函数在程序中的生命周期与程序的整个运行周期保持一致。首先,静态函数也称为内部函数,它的作用域限制在声明它的文件内部,无法被其他文件调用。这使得静态函数在内存管理上也更为高效和稳定。静态函数的生命周期与程序的生命周期一致,这是由静态函数在程序中的特性和定义方式决定的。

2024-03-22 17:31:47 138

原创 全局函数的特点和作用,为什么全局函数的生命周期和程序一致

由于以上原因,全局函数的生命周期与程序的生命周期是一致的。与局部变量(存储在栈上)或动态分配的内存(通过malloc或new等函数分配)不同,全局函数的存储位置不会随着函数调用的结束而被销毁或释放。定义位置:全局函数是在程序的全局作用域中定义的,通常位于源文件的最外层,不属于任何特定的类或结构。初始化与销毁:全局函数的初始化通常发生在程序的主函数(如main函数)执行之前,而它们的销毁则发生在程序结束之后。全局函数通常是指在程序的任何地方都可以调用的函数,它不属于任何特定的类或对象。

2024-03-22 17:30:20 261

原创 linux系统上flock函数有什么作用

flock函数在Linux系统中用于实现对文件的加锁操作,从而实现对共享资源的并发访问进行合理的控制,避免数据竞争和不一致性。避免数据竞争:当多个进程需要同时读取某个文件时,可以使用flock函数的共享锁功能,确保多个进程可以安全地并发访问文件,避免数据竞争问题。保护关键配置文件:对于某些关键配置文件,可以使用flock函数进行独占性控制,避免多个进程同时修改导致的配置错误。总的来说,flock函数在多进程或多线程环境中对共享资源的并发访问提供了有效的控制手段,确保数据的一致性和完整性。

2024-03-21 16:34:19 374

原创 C语言中union的用途,与struct的区别,举例说明什么场景下使用union比struct更合适

然而,如果你需要同时存储一个整数和一个浮点数(例如,一个表示年龄,另一个表示身高),那么结构体就是更好的选择。在这个例子中,我们定义了一个名为Data的联合体,它有三个成员:一个整数i,一个浮点数f,以及一个字符数组str。在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有三个成员:一个字符数组name用于存储学生的名字,一个整数age用于存储学生的年龄,以及一个浮点数score用于存储学生的分数。内存占用:结构体中的每个成员都占用独立的内存空间,所以结构体的大小是所有成员大小的总和。

2024-03-21 15:55:51 660

原创 C语言中void*类型和char*类型有什么用,能强转为任意其他类型,注意点是什么

例如,内存分配函数如 malloc 和 calloc 返回的就是 void* 类型的指针,因为它们在分配内存时并不关心内存将用于存储什么类型的数据。如果你将一个 void* 或 char* 转换为错误的类型,并尝试访问或修改所指向的数据,可能会导致不可预测的结果。在C语言中,void* 和 char* 类型的指针都有特定的用途,并且它们都可以在某些情况下转换为其他类型的指针。但是,这并不意味着这种转换总是安全的或没有限制。它的主要用途是作为函数指针的泛型类型,特别是当你不关心指针所指向的具体类型时。

2024-03-19 11:03:02 779

原创 一个C++多继承的实例

Shape 类有设置和获取宽度和高度的方法,而 Color 类有设置和获取颜色的方法。请注意,在多继承中,如果多个基类有同名的成员函数或变量,且这些成员在派生类中没有被覆盖(override),那么需要使用作用域解析运算符(::)来明确指定要调用哪个基类的成员。在 main() 函数中,我们创建了一个 Rectangle 对象 rect,并分别调用了来自 Shape 和 Color 基类的成员函数,以及 Rectangle 类自身的成员函数。C++ 中的多继承允许一个类继承自多个基类。

2024-03-17 18:52:17 528

原创 C语言对结构体malloc操作举例,避免内存问题

如果malloc无法分配所需的内存(可能是因为内存不足),它会返回NULL。在这种情况下,应该进行适当的错误处理,而不是尝试使用NULL指针,因为这会导致程序崩溃。malloc(sizeof(Person))会返回一个指向新分配的内存的指针,这个内存的大小足够存放一个Person结构体。然后,这个指针被强制类型转换为Person*,并赋值给person变量。这在你不知道需要多少个结构体实例,或者想要在堆上而不是栈上分配内存时非常有用。这样,就可以有效地管理你的内存使用,避免内存泄漏和其他与内存相关的问题。

2024-03-14 11:28:27 477

原创 C++中子类直接调用父类的方法的例子

在 saySomething 方法内部,我们直接调用了父类的 sayHello 方法。在 main 函数中,我们创建了一个 Child 类的对象 childObj,然后通过这个对象分别调用了父类的 sayHello 方法和子类的 saySomething 方法。在C++中,子类可以直接调用父类的方法,这通常是通过继承关系实现的。当子类继承了父类,子类就获得了父类的所有公有(public)和保护(protected)成员,包括方法和数据成员。// 直接调用父类的sayHello方法。

2024-03-12 11:10:43 630

shell脚本写法:复杂数学式,字符串,布尔值,case写法

shell脚本语法:shell脚本写法:复杂数学式,字符串,布尔值,case写法

2018-07-02

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