//
//
// 参数:
// msg:
// 通过引用传递的 System.Windows.Forms.Message,它表示要处理的窗口消息。
//
// keyData:
// System.Windows.Forms.Keys 值之一,它表示要处理的键。
//
// 返回结果:
// 如果字符已由控件处理,则为 true;否则为 false。
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData);
//
//
// 参数:
// charCode:
// 要处理的字符。
//
// 返回结果:
// 如果字符已由控件处理,则为 true;否则为 false。
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
protected override bool ProcessDialogChar(char charCode);
//
//
// 参数:
// keyData:
// System.Windows.Forms.Keys 值之一,它表示要处理的键。
//
// 返回结果:
//
// 参数:
// msg:
// 通过引用传递的 System.Windows.Forms.Message,它表示要处理的窗口消息。
//
// keyData:
// System.Windows.Forms.Keys 值之一,它表示要处理的键。
//
// 返回结果:
// 如果字符已由控件处理,则为 true;否则为 false。
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData);
//
//
// 参数:
// charCode:
// 要处理的字符。
//
// 返回结果:
// 如果字符已由控件处理,则为 true;否则为 false。
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
protected override bool ProcessDialogChar(char charCode);
//
//
// 参数:
// keyData:
// System.Windows.Forms.Keys 值之一,它表示要处理的键。
//
// 返回结果:
// 如果键已由控件处理,则为 true;否则为 false。
protected override bool ProcessDialogKey(Keys keyData);
1.重写ProcessCmdKey
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
if (Keys.Enter == keyData)
{
SendKeys.Send("\t");
}
return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}
2.重写ProcessDialogKey
protected override bool ProcessDialogKey(Keys keyData)
{
if (keyData == Keys.Enter)
{
keyData = Keys.Tab;
}
return base.ProcessDialogKey(keyData);
}