#include 文件包含
最常见的用法是:
#include <iostream> //标准库头文件
#include <iostream.h> //旧式的标准库头文件
#include "IO.h" //用户自定义的头文件
#include "../file.h" //UNIX下的父目录下的头文件
#include "/usr/local/file.h" //UNIX下的完整路径
#include "..\file.h" //Dos下的父目录下的头文件
#include "d:\usr\local\file.h" //Dos下的完整路径
Notice:
1、我们用<iostream>还是<iostream.h>?
我们主张使用<iostream>,而不是<iostream.h>,为什么呢?我想你可能还记得我曾经给出过几点理由,这里我大致的说一下:首先,.h格式的头文件早在98年9月份就被标准委员会抛弃了,我们应该紧跟标准,以适合时代的发展。其次,iostream.h只支持窄字符集,iostream则支持窄/宽字符集。
还有,标准对iostream作了很多的改动,接口和实现都有了变化。最后,iostream组件全部放入namespace std中,防止了名字污染。
2、<io.h>和"io.h"的区别?
其实他们唯一的区别就是搜索路径不同:
对于#include <io.h> ,编译器从标准库路径开始搜索
对于#include "io.h" ,编译器从用户的工作路径开始搜索
条件编译
#if
#else
#elif
#endif
#if defined
#ifdef
宏替换
#define 可以定义符号常量、函数功能、重新命名、字符串的拼接等各种功能
#undef
#line
#line number filename
例如:#line 30 a.h
其中,文件名a.h可以省略不写。
这条指令可以改变当前的行号和文件名,例如上面的这条预处理指令就可以改变当前的行号为30,文件名是a.h。初看起来似乎没有什么用,不过,他还是有点用的,那就是用在编译器的编写中,我们知道编译器对C++源码编译过程中会产生一些中间文件,通过这条指令,可以保证文件名是固定的,不会被这些中间文件代替,有利于进行分析。
#error 这条指令主要是给出错误信息
#ifndef __OBJC__
#error "This code only supports Object-C."
#endif
总的来说,这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。
#pragma 提供机器专用的特性。【慎用】
主要功能是为编译程序提供非常规的控制流信息
注意:#pragma与编译器有关。所以我们有些Mac下用OC编写的code在Windows下就不认识了。
标准预处理器宏
__LINE__ 当前源文件中的代码行号,十进制整数
__FILE__ 源文件名称,字符串字面量
__DATE__ 源文件处理日期,字符串字面量 (mmm dd yyyy)
__TIME__ 源文件编译时间,字符串字面量 (hh:mm:ss)
__STDC__ 取决于实现
__cplusplus C++中定义为 197711L