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原创 面向对象设计总则

SRP  单一职责原则    就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。OCP  开放-封闭原则    软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。LSP  Liskov替换原则    子类型必须能够替换掉它们的基类型。DIP  依赖倒置原则    抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。ISP  接口隔离原则    不应该强迫客户依赖于它们

2009-12-12 22:44:00 257

原创 设计模式之单件模式

 单件模式应用场景: 1. 限制client使用单件类对象创建,使client只能创建一个单件类(或者有限个)对象 2. 提供一个public接口,为client提供对象获取接口 3. 对象具有自管理功能。设计模式告诉我们对每一个抽象出来的类,只能具有一个责任,而单件模式在为client提供     服务的基础上还实现了对对象自身的管理,也就是本身具有两个责任,但是单件类仍然只对外

2009-11-01 22:41:00 288

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