对于封装、继承和多态的理解
1.封装
简单来说,封装就是把东西包起来,通过限定类成员的可见性,使成员变量中的某些属性和方法不被程序的其他部分访问,被隐藏起来,只能在定义的类中使用。
需要遵循的规则:1.用访问限制修饰符(通常用private)保护成员变量;
2.建立公有的访问方法,强制调用代码通过这些方法访问成员变量。
好处:有效维护代码,避免代码被修改带来的影响。
2.继承
class 子类名 extends 父类名{
//类定义
}
子类 extends 父类
1.子类只有一个父类;
2.父类可以有多个子类,但是子类之间没有直接联系;
3.子类继承父类,拥有父类中所有的属性和方法;
4.子类也可以定义自己特有的属性和方法;
5.new 创建子类对象的时候,一定会先创建父类对象;
6.子类继承了父类的方法,但是可以将方法重写。
3.多态
定义:调用方法,只能调用父类型中定义过的方法,实际运行时最终调用的是自己覆盖过的方法叫做多态。
注意:继承是多态的基础,没有继承就没有多态。
好处:提高代码的可扩展性。