进程间通信(三)----messenger

参考:https://developer.android.google.cn/guide/components/bound-services.html

Messenger是基于AIDL实现的进程间通信机制,它会维护一个队列来对消息进行处理,适用于一次处理一个请求的情形

使用 Messenger

与 AIDL 比较

当您需要执行 IPC 时,为您的接口使用 Messenger 要比使用 AIDL 实现它更加简单,因为 Messenger 会将所有服务调用排入队列,而纯粹的 AIDL 接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理。

对于大多数应用,服务不需要执行多线程处理,因此使用 Messenger 可让服务一次处理一个调用。如果您的服务必须执行多线程处理,则应使用 AIDL 来定义接口。

如需让服务与远程进程通信,则可使用 Messenger 为您的服务提供接口。利用此方法,您无需使用 AIDL 便可执行进程间通信 (IPC)。

以下是 Messenger 的使用方法摘要:

服务实现一个 Handler,由其接收来自客户端的每个调用的回调

Handler 用于创建 Messenger 对象(对 Handler 的引用)

Messenger 创建一个 IBinder,服务通过 onBind() 使其返回客户端

客户端使用 IBinder 将 Messenger(引用服务的 Handler)实例化,然后使用后者将 Message 对象发送给服务

服务在其 Handler 中(具体地讲,是在 handleMessage() 方法中)接收每个 Message。

这样,客户端并没有调用服务的“方法”。而客户端传递的“消息”(Message 对象)是服务在其 Handler 中接收的。

看下面的列子,利用messenger实现了服务端与客户端通信互相传递数据的过程

服务端创建service,并实现Handler——>创建一个Messenger——>获取IBinder实例通过onBind返回给客户端代码:

package com.xx.serverapplication;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;

public class MessengerService extends Service {
    private static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
    Messenger mMessenger;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mMessenger = new Messenger(new ServiceHandler());
    }

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mMessenger.getBinder();
    }

    private static class ServiceHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what){
                case MSG_SAY_HELLO:
                    sayHello(msg);
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
                    break;
            }

        }
    }

    private static void sayHello(Message msg){
        Bundle bundle = msg.getData();
        if(null != bundle) {
            Log.e("sayHello", "收到来自客户端的消息: " + bundle.getString("msg"));
        }
        //获取客户端的messenger
        Messenger clientMessenger = msg.replyTo;
        Bundle toClientBundle = new Bundle();
        toClientBundle.putString("msg", "客户端你好,我是服务端!");
        Message toClient = Message.obtain();
        toClient.setData(toClientBundle);
        try {
            clientMessenger.send(toClient);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

接下来在客户端实现一个ServiceConnection,在OnServerConnected()中通过服务端传来的 IBinder service 得到serverMessenger,通过这个serverMessenger就可以给服务端发送消息了。  客户端实现了clientMessenger,并通过Message的replyTo返回给服务端,服务端通过这个clientMessenger来和客户端通信,他们之间的值传递是通过Message的Bundle来传递的。

private static final int MSG_TO_SERVER = 1;
    private static final int MSG_FROM_SERVER = 2;
    //服务端messenger
    Messenger serverMessenger;
    //客户端 messenger
    Messenger clientMessenger;
    private static class ClientHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch(msg.what){
                case MSG_FROM_SERVER:
                    Bundle bundle = msg.getData();
                    if(null != bundle){
                        Log.e("messenger client", "收到服务端的信息:" + bundle.getString("msg"));
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }
    }

    private void testMessenger(){

       serviceConnection = new ServiceConnection() {
           @Override
           public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
               //通过服务端传过来的IBinder创建服务端messenger
               serverMessenger = new Messenger(service);
               //利用客户端Handler实例化客户端messenger
               clientMessenger = new Messenger(new ClientHandler());
               isBind = true;
               helloMessenger();
           }

           @Override
           public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
               isBind = false;
           }
       };
       Intent intent = new Intent();
       intent.setAction("com.aidl.service.messenger");
       intent.setPackage("com.xx.serverapplication");
       bindService(intent,serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);

    }

    private void helloMessenger(){
        Message message = Message.obtain(null, MSG_TO_SERVER);
        //通过Bundle传数据给服务端,并将clientMessenger传递给服务端
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString("msg", "服务端你好,我是客户端!");
        message.setData(bundle);
        message.replyTo = clientMessenger;
        try {
            serverMessenger.send(message);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

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