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多线程
月影紫风
这个作者很懒,什么都没留下…
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多线程概念
多线程概述 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。 线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给转载 2013-05-09 20:54:08 · 559 阅读 · 0 评论 -
线程的创建于终止
线程的创建 CreateThread, AfxBeginThread,_beginthread, _beginthreadex的区别 CreateThread是Windows的API函数,提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程。不调用MFC和RTL的函数时,可以用CreateThread,其它情况不要轻易使用。在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系(转载 2013-05-09 20:57:42 · 670 阅读 · 0 评论 -
多线程创建和使用
1 编写线程函数 2 建立多线程句柄 3 在测试函数中直接使用线程:挂起,恢复,结束等 线程方法: static unsigned _stdcall sleepTest2(void *param)//函数返回值类型以及函数参数类型需要匹配 { int count = 2; DWORD exitCode = 0; while(1) { Sleep(1500); cou原创 2013-05-09 21:29:21 · 620 阅读 · 0 评论