抽象工厂模式

理解

1.抽象工厂 是工厂模式的更大化。工厂模式是把接口放在一个工厂里面,抽象工厂是将工厂再放在一起,决定创建哪一个工厂,然后再去创建对象,执行他的方法。

Animal.java

package testAbFactory;

public interface Animal {
    void eat();
}

接口对象,有一个方法。
Cat.java

package testAbFactory;

public class Cat implements Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("我是cat");
    }
}

实现animal这个接口,将eat方法写成cat类的实现。
再创建一个接口对象

Person.java

package testAbFactory;

public interface Person {
    void getName();
}

创建一个接口。

Zhouzhihai.java

package testAbFactory;

public class Zhouzhihai implements Person {
    public void getName() {
        System.out.println("我是周志海");
    }
}

实现接口的方法。

创建一个抽象类,里面放着构造上面2个接口的抽象方法。

AbFactory.java

package testAbFactory;

public abstract class AbFactory {

    public abstract Animal getAnimal(String name);

    public abstract Person  getPerson(String name);
}

通过这个我们可以得到一个接口。然后再创建2个接口的工厂类,继承抽象方法,通过传进的参数,来决定创建哪一个实现方法。

AnimalFactory.java

package testAbFactory;

public class AnimalFactory extends AbFactory {
    public Animal getAnimal(String name) {
        if(name.equalsIgnoreCase("cat")){
            return  new Cat();
        }
        return null;
    }

    public Person getPerson(String name) {
        return null;
    }
}

同理
PersonFactory.java

package testAbFactory;

public class PersonFactory extends AbFactory{

    public Animal getAnimal(String name) {
        return null;
    }

    public Person getPerson(String name) {
        if(name.equalsIgnoreCase("zhouzhihai")){
            return  new Zhouzhihai();
        }
        return null;
    }
}

创建一个AbFactory的构造类,通过传进的参数来决定创建的工厂对象

AbFactoryProducer.java

package testAbFactory;

    public class AbFactoryProducer {
    public static AbFactory getAbFactory(String name){
        if(name.equalsIgnoreCase("animal")){
            return  new AnimalFactory();
        }else {
            return  new PersonFactory();
        }

    }
}

Main.java 调用

package testAbFactory;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {

        AbFactory abFactory = AbFactoryProducer.getAbFactory("animal");//通过AbFactoryProducer和参数 来创建animal工厂类

        Animal animal =  abFactory.getAnimal("cat");//然后通过传进的参数决定 创建 工厂里面的cat类,最后执行方法

        animal.eat();
    }
}

工厂模式的好处

1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

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