Rust 的基本类型主要包括以下几类:
1. 整数类型(Integer)
Rust 提供了有符号和无符号的整数类型:
- 有符号整数(
i8,i16,i32,i64,i128,isize) - 无符号整数(
u8,u16,u32,u64,u128,usize)
是否实现 Copy trait?
✅ 是的,所有整数类型都实现了 Copy,因此它们在赋值或传递时不会发生所有权转移。
存储位置:
✅ 由于整数是固定大小的标量,它们通常存储在栈上。
2. 浮点数类型(Floating-Point)
Rust 仅提供 f32 和 f64 两种浮点数类型。
是否实现 Copy trait?
✅ 是的,f32 和 f64 都实现了 Copy。
存储位置:
✅ 存储在栈上。
3. 布尔类型(Boolean)
Rust 使用 bool 类型表示布尔值(true 或 false)。
是否实现 Copy trait?
✅ 是的,bool 实现了 Copy。
存储位置:
✅ 存储在栈上。
4. 字符类型(Character)
Rust 使用 char 存储单个 Unicode 字符,占 4 字节(UTF-32)。
是否实现 Copy trait?
✅ 是的,char 实现了 Copy。
存储位置:
✅ 存储在栈上。
5. 元组(Tuple)
元组可以包含多个不同类型的数据,例如:
let tup:

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