WPF 获取鼠标屏幕位置、窗口位置、控件位置


    public struct POINT
    {
        public int X;
        public int Y;
        public POINT(int x, int y)
        {
            this.X = x;
            this.Y = y;
        }
    }

[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint);

//e.GetPosition(this);
//(e.Source as FrameworkElement).PointToScreen(new Point(0, 0));            
POINT mousestart = new POINT();
GetCursorPos(out mousestart);

Point p2 = Mouse.GetPosition(this as FrameworkElement);

Point p = Mouse.GetPosition(e.Source as FrameworkElement);

MessageBox.Show(Convert.ToString(mousestart.X));
MessageBox.Show(Convert.ToString(p.X));
MessageBox.Show(Convert.ToString(p2.X));




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WPF 中,可以使用 Viewbox 控件来实现图像适应窗口,并按照鼠标中心缩放的效果。以下是一个简单的示例: ```xaml <Window x:Class="ImageZoom.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Grid> <Viewbox x:Name="viewbox" Stretch="Uniform"> <Image x:Name="image" Source="your_image_path"/> </Viewbox> </Grid> </Window> ``` 在上面的示例中,我们使用 Viewbox 控件来包含图像,并设置 Stretch 属性为 Uniform,这样可以确保图像在窗口中适应并保持纵横比。 接下来,我们可以使用鼠标滚轮事件来实现缩放。具体的实现可以参考以下代码: ```csharp private void Window_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e) { // 获取鼠标滚轮的滚动值 int delta = e.Delta; // 计算缩放比例 double scale = delta > 0 ? 1.1 : 0.9; // 获取鼠标相对于图像的位置 Point mousePos = e.GetPosition(image); // 计算缩放后的偏移量 double offsetX = viewbox.ActualWidth / 2 - mousePos.X; double offsetY = viewbox.ActualHeight / 2 - mousePos.Y; // 进行缩放变换 ScaleTransform transform = viewbox.LayoutTransform as ScaleTransform; transform.ScaleX *= scale; transform.ScaleY *= scale; // 进行偏移变换 TranslateTransform translate = new TranslateTransform(offsetX * (1 - scale), offsetY * (1 - scale)); viewbox.RenderTransform = translate; } ``` 在上面的代码中,我们通过鼠标滚轮事件来获取鼠标的滚动值,并根据滚动值计算缩放比例。然后,我们通过 GetPosition 方法来获取鼠标相对于图像的位置,并计算缩放后的偏移量。最后,我们使用 ScaleTransform 和 TranslateTransform 来进行缩放和偏移变换。 需要注意的是,在进行缩放变换时,我们使用的是 Viewbox 的 LayoutTransform 属性,而不是 RenderTransform 属性。这是因为 LayoutTransform 会影响 Viewbox 的布局,而 RenderTransform 则只会影响 Viewbox 内部的元素。
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