作者简介:大家好,我是smart哥,前中兴通讯、美团架构师,现某互联网公司CTO
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回顾FutureTask
之前我们已经学习过FutureTask以及线程池继承体系,里面介绍了线程池是如何借助FutureTask返回异步结果的:
而FutureTask#run()的作用就是执行任务,并把最终结果设置到FutureTask.outcome中:
FutureTask#get()为了能获取到最终结果,内部会阻塞,直到outcome被赋值:
基于以上原因,实际编程中如果期望得到异步结果,一般有两种方式:
- FutureTask#get()阻塞等待
- 判断FutureTask#isDone(),如果为true则返回
第一种大家都比较熟悉,下面演示第二种:
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class CompletableFutureTest {
private final ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
/**
* 轮询异步结果并获取
*
* @throws ExecutionException
* @throws InterruptedException
*/
@Test
public void testFutureAsk() throws ExecutionException, InterruptedException {
// 任务1
Future<String> runnableFuture = executor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("Runnable异步线程开始...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println("Runnable异步线程结束...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "fakeRunnableResult");
// 任务2
Future<String> callableFuture = executor.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("Callable异步线程开始...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println("Callable异步线程结束...");
return "callableResult";
}
});
boolean runnableDone = false;
boolean callableDone = false;
// 不断轮询,直到所有任务结束
while (true) {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
System.out.println("轮询异步结果...");
if (runnableFuture.isDone()) {
System.out.println("Runnable执行结果:" + runnableFuture.get());
runnableDone = true;
}
if (callableFuture.isDone()) {
System.out.println("Callable执行结果:" + callableFuture.get());
callableDone = true;
}
if (runnableDone && callableDone) {
break;
}
}
System.out.println("任务全部结束");
}
}
结果
Runnable异步线程开始...
Callable异步线程开始...
轮询异步结果...
轮询异步结果...
轮询异步结果...
轮询异步结果...
轮询异步结果...
Runnable异步线程结束...
Callable异步线程结束...
轮询异步结果...
Runnable执行结果:fakeRunnableResult
Callable执行结果:callableResult
任务全部结束
FutureTask的不足
FutureTask其实各方面都比较完美,初见时甚至让人惊艳,因为它允许我们获取异步执行的结果!但FutureTask#get()本身是阻塞的,假设当前有三个下载任务在执行:
- task1(预计耗时5秒)
- task2(预计耗时1秒)
- task3(预计耗时1秒)
如果阻塞获取时不凑巧把task1.get()排在最前面,那么会造成一定的资源浪费,因为task2和task3早就已经准备好了,可以先拿出来处理,以获得最佳的用户体验。
我们固然可以像上面的Demo一样,结合轮询+isDone()的方式改进,但仍存在以下问题:
- 轮询间隔多少合适?
- 为了避免while(true)阻塞主线程逻辑,可能需要开启单独的线程轮询,浪费一个线程
- 仍然无法处理复杂的任务依赖关系
特别是第三点,使用FutureTask几乎难以编写...也就是说FutureTask很难处理异步编排问题。
CompletableFuture:基于异步回调的Future
CompletableFuture VS FutureTask
废话不多说,直接上代码:
@Test
public void testCallBack() throws InterruptedException, ExecutionException {
// 提交一个任务,返回CompletableFuture
CompletableFuture<String> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
@Override
public String get() {
System.out.println("=============>异步线程开始...");
System.out.println("=============>异步线程为:" + Thread.currentThread().getName());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("=============>异步线程结束...");
return "supplierResult";
}
});
// 阻塞获取结果
System.out.println("异步结果是:" + completableFuture.get());
System.out.println("main结束");
}
结果
=============>异步线程开始...
=============>异步线程为:ForkJoinPool.commonPool-worker-9
=============>异步线程结束...
异步结果是:supplierResult
main结束
整个过程看起来和同步没啥区别,因为我们在main线程中使用了CompletableFuture#get(),直接阻塞了。当然你也可以使用CompletableFuture#isDone()改进,但我们并不推荐你把CompletableFuture当成FutureTask使用。
两者如此相似,有什么区别吗?
CompletableFuture和FutureTask的异同点:
- 相同:都实现了Future接口,所以都可以使用诸如Future#get()、Future#isDone()、Future#cancel()等方法
- 不同:
-
- FutureTask实现了Runnable,所以它可以作为任务被执行,且内部维护outcome,可以存储结果
- CompletableFuture没有实现Runnable,无法作为任务被执行,所以你无法把它直接丢给线程池执行,相反地,你可以把Supplier#get()这样的函数式接口实现类丢给它执行
- CompletableFuture实现了CompletionStage,支持异步回调
总的来说,FutureTask和CompletableFuture最大的区别在于,FutureTask需要我们主动阻塞获取,而CompletableFuture支持异步回调(后面演示)。
如果大家拿上面的代码和之前的线程池+Runnable/Callable对比,就会发现CompletableFuture好像承担的其实是线程池的角色,而Supplier#get()则对应Runnable#run()、Callable#call()。但我们在分析线程池继承体系时从未见过CompletableFuture,Supplier也只是Java8预置的函数式接口而已,并不是任务类。
也就是说,不是线程池的CompletableFuture + 不是任务类的函数式接口实例,竟然把异步任务搞定了!
所以:
- CompletableFuture底层到底做了什么?
- 它为什么能把函数式接口的实例作为任务执行?明明既不是Runnable也不是Callable!
- CompletionStage和异步回调之间有什么关系?
CompletableFuture与CompletionStage
大家可能对于CompletionStage比较陌生,没关系,先看代码:
@Test
public void testCallBack() throws InterruptedException, ExecutionException {
// 提交一个任务,返回CompletableFuture(注意,并不是把CompletableFuture提交到线程池,它没有实现Runnable)
CompletableFuture<String> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
@Override
public String get() {
System.out.println("=============>异步线程开始...");
System.out.println("=============>异步线程为:" + Thread.currentThread().getName());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("=============>异步线程结束...");
return "supplierResult";
}
});
// 异步回调:上面的Supplier#get()返回结果后,异步线程会回调BiConsumer#accept()
completableFuture.whenComplete(new BiConsumer<String, Throwable>() {
@Override
public void accept(String s, Throwable throwable) {
System.out.println("=============>异步任务结束回调...");
System.out.println("=============>回调线程为:" + Thread.currentThread().getName());
}
});
// CompletableFuture的异步线程是守护线程,一旦main结束就没了,为了看到打印结果,需要让main休眠一会儿
System.out.println("main结束");
TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
}
结果
=============>异步线程开始...
=============>异步线程为:ForkJoinPool.commonPool-worker-9
main结束
=============>异步线程结束...
=============>异步任务结束回调...
=============>回调线程为:ForkJoinPool.commonPool-worker-9
你可以暂时把每一部分的方法理解为提交一个任务。
到这里,大家应该会有两个疑问:
- CompletionStage是什么?
- 它和异步回调有啥关系?
本小节先回答第一个问题,第二个问题留待后续章节阐述(见右侧目录<异步回调的实现机制>)。
主线程调用了CompletableFuture#whenComplete():
// 异步回调:上面的Supplier#get()返回结果后,异步线程会回调BiConsumer#accept()
completableFuture.whenComplete(new BiConsumer<String, Throwable>() {
@Override
public void accept(String s, Throwable throwable) {
System.out.println("=============>异步任务结束回调...");
}
});
实际上这个方法定义在CompletionStage接口中(方法超级多):
public interface CompletionStage<T> {
// 省略其他方法...
/**
* Returns a new CompletionStage with the same result or exception as
* this stage, that executes the given action when this stage completes.
*
* <p>When this stage is complete, the given action is invoked with the
* result (or {@code null} if none) and the exception (or {@code null}
* if none) of this stage as arguments. The returned stage is completed
* when the action returns. If the supplied action itself encounters an
* exception, then the returned stage exceptionally completes with this
* exception unless this stage also completed exceptionally.
*
* @param action the action to perform
* @return the new CompletionStage
*/
public CompletionStage<T> whenComplete
(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action);
// 省略其他方法...
}
而CompletableFuture实现了whenComplete():
public class CompletableFuture<T> implements Future<T>, CompletionStage<T> {
// 省略其他方法...
public CompletableFuture<T> whenComplete(
BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action) {
return uniWhenCompleteStage(null, action);
}
private CompletableFuture<T> uniWhenCompleteStage(Executor e, BiConsumer<? super T, ? super Throwable> f) {
if (f == null) throw new NullPointerException();
CompletableFuture<T> d = new CompletableFuture<T>();
if (e != null || !d.uniWhenComplete(this, f, null)) {
UniWhenComplete<T> c = new UniWhenComplete<T>(e, d, this, f);
push(c);
c.tryFire(SYNC);
}
return d;
}
// 省略其他方法...
}
所以,CompletionStage是什么呢?
我的回答是:
- 它是一个“很简单”的接口。完全独立,没有继承任何其他接口,所有方法都是它自己定义的。
public interface CompletionStage<T> {
// 定义了超级多类似whenComplete()的方法
}
- 它是个不简单的接口。因为CompletableFuture实现Future的同时,还实现了它。Future方法就6、7个,而CompletionStage的方法超级多,所以如果你打开CompletableFuture的源码,目之所及几乎都是它对CompletionStage的实现。
public class CompletableFuture<T> implements Future<T>, CompletionStage<T> {
// 一些字段
// 实现Future的方法
// 实现CompletionStage的方法
// 一些私有方法,配合CompletionStage
// 一些内部类,配合CompletionStage
}
- 异步回调其实和CompletionStage有着很大的关系(废话,FutureTask也实现了Future,但不能异步回调)
总而言之,CompletionStage是一个接口,定义了一些方法,CompletableFuture实现了这些方法并设计出了异步回调的机制。
具体怎么做到的,稍后见分晓。
一个小细节
有一个细节,很多人应该都不曾注意:
上面注释说的是:
异步线程会回调BiConsumer#accept()
咋一看没什么神奇,但你如果停下来理一下自己的思路,就会发现刚才你以为的是:
异步线程会回调CompletableFuture#whenComplete()
上面介绍CompletionStage时,我说的是“主线程调用了CompletableFuture#whenComplete()”,而不是异步线程调用。
换句话说,CompletionStage中定义的诸如whenComplete()等方法虽然和异步回调有关系,但并不是最终被回调的方法,最终被回调的其实是whenComplete(BiConsumer)传进去的BiConsumer#accept()。
到这里,你可能懵逼了,那这个CompletionStage定义了那么多方法,到底是干啥用的?异步线程又为何会回调它传入的函数接口的方法呢,BiConsumer#accept()明明不是Runnable#run()、Callable#call()呀!
异步回调的实现机制
上面种种表述,似乎都在暗示CompletableFuture#supplyAsync()会开启一个异步线程,然后才有后面的一系列异步回调操作。
为了更好地理解CompletableFuture的异步回调,我们对现有的疑问进行进一步的拆分:
左边为主线程,右边为异步线程。
异步线程哪来的,Supplier如何被执行?
之前分析过CompletableFuture和FutureTask的异同点,其中有一点提到:
- CompletableFuture没有实现Runnable,无法作为任务被执行,所以你无法把它直接丢给线程池执行,相反地,你可以把Supplier#get()这样的函数式接口实现类丢给它执行
那么CompletableFuture为什么能执行“任务”,异步线程又是哪来的,为什么Supplier没有实现Runnable/Callable也能被执行?
跟随主线程进入CompletableFuture#supplyAsync(),我们会发现:
注意看Doug Lea大佬写的注释:
返回一个新的CompletableFuture,该future是由运行在{@link ForkJoinPool#commonPool()}中的任务异步完成的,其值是通过调用给定的Supplier获得的。
总的来说,和FutureTask有点像,都是传入某种参数,然后返回Future。
从Doug Lea大佬的注释中,我们可以窥见部分重要的信息:
- 异步线程来自ForkJoinPool线程池
- 通过CompletableFuture#supplyAsync(supplier)传入Supplier,返回CompletableFuture对象,它包含一个未来的value,且这个value会在稍后由异步线程执行Supplier#get()产生
如何验证大佬说的是不是正确的呢?
开个玩笑,后端之事,哪轮得到前端插嘴。
来,我们一起看源码~
我们可以看到CompletableFuture#supplyAsync(supplier)内部调用了asyncSupplyStage(asyncPool, supplier),此时传入了一个线程池asyncPool,它是CompletableFuture的成员变量:
useCommonPool为true时会使用ForkJoinPool,而useCommonPool取决于运行当前程序的硬件是否支持多核CPU,具体大家可以自己看源码。
现在我们已经确定了异步线程来自ForkJoinPool,剩下的问题是,主线程传进来的Supplier压根没有实现Runnable/Callable接口,怎么被异步线程执行呢?
哦~和ExecutorService#submit()一样的套路:包装成Task再执行。只不过这次被包装成了AsyncSupply,而不是FutureTask:
AsyncSupply名字虽然怪异,但和当初的FutureTask颇为相似,都实现了Future和Runnable,具备 任务+结果 双重属性:
然后就是熟悉的配方:
等线程池分配出线程,最终会执行AsyncSupply#run():
异步线程会执行AsyncSupply#run()并在方法内调用f.get(),也就是Supplier#get(),阻塞获取结果并通过d.completeValue(v)把值设置到CompletableFuture中,而CompletableFuture d已经在上一步asyncSupplyStage()中被返回。最终效果和线程池+FutureTask是一样的,先返回Future实例,再通过引用把值放进去。
所以,completableFuture.get()可以阻塞得到result:
至此,我们搞明白了异步线程是怎么来的,以及Supplier是如何被执行的。
从这个层面上来看,CompletableFuture相当于一个自带线程池的Future,而CompletableFuture#supplyAsync(Supplier)倒像是ExecutorService#submit(Runnable/Callable),内部也会包装任务,最终丢给Executor#execute(Task)。只不过ExecutorService是把Runnable#run()/Callable#call()包装成FutureTask,而CompletableFuture则把乱七八糟的Supplier#get()等函数式接口的方法包装成ForkJoinTask。
异步回调的原理
阻塞get()已经不足为奇,关键是回调机制如何实现?
在介绍CompletableFuture的回调机制之前,先跟大家说明一下,回调并没有大家想的那么神奇,尤其CompletableFuture的回调机制,其实本质上是对多个CompletableFuture内部函数的顺序执行,只不过发起者是异步线程而不是主线程:
现在第1个问题已经解决:
第2、3两个问题其实是同一个问题,放在一起讲。
为了能更好地说明问题,我们把原本第二部分的CompletableFuture#whenComplete()换成CompletableFuture#thenApply(),本质是一样的,顺便熟悉熟悉其他方法(也是CompletableFuture对CompletionStage的实现):
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class CompletableFutureTest {
@Test
public void testCallBack() throws InterruptedException {
// 任务一:把第一个任务推进去,顺便开启异步线程
CompletableFuture<String> completableFuture1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
@Override
public String get() {
System.out.println("=============>异步线程开始...");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("=============>completableFuture1任务结束...");
System.out.println("=============>执行completableFuture1的线程为:" + Thread.currentThread().getName());
return "supplierResult";
}
});
System.out.println("completableFuture1:" + completableFuture1);
// 任务二:把第二个任务推进去,等待异步回调
CompletableFuture<String> completableFuture2 = completableFuture1.thenApply(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(String s) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("=============>completableFuture2任务结束 result=" + s);
System.out.println("=============>执行completableFuture2的线程为:" + Thread.currentThread().getName());
return s;
}
});
System.out.println("completableFuture2:" + completableFuture2);
// 任务三:把第三个任务推进去,等待异步回调
CompletableFuture<String> completableFuture3 = completableFuture2.thenApply(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(String s) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("=============>completableFuture3任务结束 result=" + s);
System.out.println("=============>执行completableFuture3的线程为:" + Thread.currentThread().getName());
return s;
}
});
System.out.println("completableFuture3:" + completableFuture3);
System.out.println("主线程结束");
TimeUnit.SECONDS.sleep(40);
}
}
结果
completableFuture1:java.util.concurrent.CompletableFuture@76e4212[Not completed]
=============>异步线程开始...
completableFuture2:java.util.concurrent.CompletableFuture@23121d14[Not completed]
completableFuture3:java.util.concurrent.CompletableFuture@72af90e8[Not completed]
主线程结束
=============>completableFuture1任务结束...
=============>执行completableFuture1的线程为:ForkJoinPool.commonPool-worker-9
=============>completableFuture2任务结束 result=supplierResult
=============>执行completableFuture2的线程为:ForkJoinPool.commonPool-worker-9
=============>completableFuture3任务结束 result=supplierResult
=============>执行completableFuture3的线程为:ForkJoinPool.commonPool-worker-9
分析主线程的主干:
- CompletableFuture#supplyAsync(Supplier):包装Supplier为AsyncSupply,调用executor.execute(),等待异步线程回调Supplier#get()
- CompletableFuture#thenApply(Function)
- CompletableFuture#thenApply(Function)
在之前介绍CompletionStage时,我很对不住这位老哥,隆重介绍了一番,结果发现CompletionStage#whenComplete()、CompletionStage#thenApply()竟然是主线程调用的,而不是异步回调。那么,主线程调用whenComplete(BiConsumer)、thenApply(Function)时到底做了什么,导致异步线程最终会执行BiConsumer#accept()、Function#apply()呢?
请大家把上面代码中的休眠时间统一改为100秒,方便留出分析时间。
然后再跟着我打几个断点:
点进CompletableFuture#thenApply(Function):
OK,DEBUG模式启动测试案例,多体会几遍Main的执行流程,必要时停止程序熟悉一下代码。
五分钟后...
应该已经走过好几遍了吧?让我们一起来看看。
相信大家对于uniApply()印象很深,因为对于主线程而言这个方法几乎相当于没有执行,每次都返回了false。
CompletableFutureTest目前有三块代码:任务一、任务二、任务三。
主线程在执行“任务一”的CompletableFuture#supplyAsync(Supplier)时,将Supplier包装成AsyncSupply任务,并开启了异步线程,此后异步线程会阻塞在Supplier#get():
也就是说,Supplier#get()是异步线程开启后执行的第一站!
与此同时,主线程继续执行后面的“任务二”、“任务三”,并且都会到达uniApply(),且都返回false,因为a.result==null。
以“任务二”为例,当主线程从任务二进来,调用thenApply():
最终会到达uniApply(),通过控制台的日志,我们发现a其实就是completableFuture1:
因为uniApply()的上一步传入的this:
也就是说:
主线程 ---> completableFuture1.thenApply(Function#apply) ---> !d.uniApply(this, f#apply, null)
a.result就是completableFuture1.result,而completableFuture1的值来自Supplier#get(),此时确实还是null(异步线程阻塞100秒后才会)。
所以此时d.uniApply(this, f, null) 为false,那么!d.uniApply(this, f, null) 为true,就会进入if语句:
主要做了3件事:
- 传入Executor e、新建的CompletableFuture d、当前completableFuture1、Function f,构建UniApply
- push(uniApply)
- uniApply.tryFire(SYNC)
任务一做了两件事:
- 开启异步线程
- 等待回调
由于要开启线程,自己也要作为任务被执行,所以Supplier#get()被包装成AsyncSupply,是一个Task。而后续的几个任务其实只做了一件事:等待回调。只要能通过实例执行方法即可,和任务一有所不同,所以只是被包装成UniApply对象。
push(uniApply)姑且认为是把任务二的Function#apply()包装后塞到任务栈中。
但uniApply.tryFire(SYNC)是干嘛的呢?里面又调了一次uniApply():
SYNC=0,所以最终判断!d.uniApply(this, f, this) ==true,tryFire(SYNC)返回null,后面的d.postFire(a, mode)此时并不会执行,等后面异步线程复苏后,带着任务一的结果再次调用时,效果就截然不同了。
总结一下,“任务二”、“任务三”操作都是一样的,都做了3件事:
- 主线程调用CompletableFuture#thenApply(Function f)传入f,构建UniApply对象,包装Function#apply()
- 把构建好的UniApply对象push到栈中
- 返回CompletableFuture d
绿色的是异步线程,此时阻塞等待Supplier#get(),但主线程没闲着,正在努力构建任务栈。
等过了100秒,supplyAsync(Supplier)中的Supplier#get()返回结果后,异步线程继续往下走:
看到了吗,postComplete()也会走uniApply(),但这次已经有了异步结果result,所以流程不会被截断,最终会调用Function#apply(s),而这个s是上一个函数的执行结果。也就是说,新的CompletableFuture对象调用Function#apply()处理了上一个CompletableFuture产生的结果。
最后,为CompletionStage老哥扳回颜面,你是最棒的:
CompletableFuture#whenComplete(BiConsumer)、CompletableFuture#thenApply(Function)等方法的目的是把BiConsumer#accept()及Function#apply()等回调函数封装成一个个UniApply对象被压入栈,等异步线程执行时,再逐个弹栈并回调。
黑线先行,绿色的异步线程阻塞一会后再走,此时主线程已经成功构建任务栈,引导异步线程去执行即可。
所以,总的来说CompletionStage设计得很巧妙,Doug Lea老爷子不愧是独立设计了JUC的男人,数据结构功底和对编程的理解举世无双。
当然,CompletableFuture还有其他很多的API,甚至回调任务过程中还可以再开异步线程,本文只分析了supplyAsync()+thenApply(),但原理大致相同。老实说,内部的实现机制比较复杂,个人不建议继续深入研究源码,意义不大。
CompletableFuture与FutureTask线程数对比
CompletableFuture和FutureTask耗费的线程数是一致的,但对于FutureTask来说,无论是轮询还是阻塞get,都会导致主线程无法继续其他任务,又或者主线程可以继续其他任务,但要时不时check FutureTask是否已经完成任务,比较糟心。而CompletableFuture则会根据我们编排的顺序逐个回调,是按照既定路线执行的。
其实无论是哪种方式,异步线程其实都需要阻塞等待结果,期间不能处理其他任务。但对于FutureTask而言,在异步线程注定无法复用的前提下,如果想要获取最终结果,需要主线程主动查询或者额外开启一个线程查询,并且可能造成阻塞,而CompletableFuture的异步任务执行、任务结果获取都是异步线程独立完成。
所以:
1个异步线程阻塞执行任务 + 回调异步结果 > 1个异步线程阻塞执行任务 + 1个线程阻塞查询任务
问题
鉴于篇幅较长,内容较深,所以设置一些问题,强制大家去思考整理吧。
假设有以下代码:
public class CompletableFutureTest {
@Test
public void testCallBack() throws InterruptedException {
// 任务一
CompletableFuture<String> completableFuture1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
@Override
public String get() {
return "supplierResult";
}
});
System.out.println("completableFuture1:" + completableFuture1);
// 任务二
CompletableFuture<String> completableFuture2 = completableFuture1.thenApply(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(String s) {
return s;
}
});
System.out.println("completableFuture2:" + completableFuture2);
// 任务三
CompletableFuture<String> completableFuture3 = completableFuture2.thenApply(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(String s) {
return s;
}
});
System.out.println("completableFuture3:" + completableFuture3);
System.out.println("主线程结束");
TimeUnit.SECONDS.sleep(40);
}
}
- 主线程在执行任务一和任务二、任务三分别做了什么操作?
- 哪些方法是主线程执行的,哪些方法是异步线程执行的?
- Function#apply(String s)被回调时,形参哪来的?
- 返回值CompletableFuture和异步结果之间的对应关系是怎样的?
作者简介:大家好,我是smart哥,前中兴通讯、美团架构师,现某互联网公司CTO
进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬