分布式基础(十九)——分布式理论之高可用:Master-Slave

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一、引言

分布式系统通常由大量异构的节点和网络组成,节点随时可能crash,网络也随时可能出现延迟、丢包、分区。相比集中式应用,分布式系统放大了出故障的概率,因此分布式系统的其中一个实现目标就是 高可用 ,高可用意味着系统必须具有较强的容错性,即在部分节点故障的情况下仍然能正常对外提供服务。

分布式系统实现高可用的方式有很多,常见的主要有以下几种:

  • Master-Slave(包括主备、主从、主主)
  • 集群
  • 熔断
  • 降级
  • 限流

Master-Slave、集群的本质都是 冗余 。熔断、降级、限流则从另一个维度——系统内部的功能可用性,去考虑高可用的设计。本文先从最基础的开始,介绍Master-Slave这类双机架构的高可用实现方式。

高可用一般分为存储高可用和计算高可用,针对存储高可用,这里的冗余指数据冗余,对于计算高可用,指的是计算能力的冗余。本文的讨论主要针对存储高可用,计算高可用可类比理解。

1.1 复杂性

存储高可用,都是通过将数据复制到多个存储设备来实现的,其复杂性主要来源与以下几点:

  • 数据如何复制?
  • 如何应对复制延迟?
  • 如何应对复制中断(网络抖动、分区)?
  • 各个节点的职责是什么?

本系列后面所要介绍的 主备 、 主从 、 主主 、 集群 ,都是围绕上面四点展开的。

二、主备

主备复制,是最常见也最简单的一种存储高可用方案,几乎所有的存储系统都提供了主备复制的功能,例如MySQL、Redis、MongoDB等。

2.1 基本实现

主备模式下,只有主机提供读写服务,备机冗余不承担实际的业务读写操作,仅作故障转移用,如果要把备机改为主机,需要人工操作。

2.2 优缺点

优点:

  • 客户端不需要感知备机的存在,即使灾难恢复后,备机被人工修改为主机,对于客户端来说,只是认为主机的地址换了而已,无须知道是原来的备机升级为主机;
  • 对于主机和备机来说,双方只需要进行数据复制即可,无须进行状态判断和主备切换这类复杂的操作。

缺点:

  • 备机仅作备份,并没有提供读写操作,硬件成本上有浪费;
  • 故障后需要人工干预,无法自动恢复。

2.3 适用场景

内部的后台管理系统,例如学生管理系统、员工管理系统、假期管理系统等,因为这类系统的数据变更频率低,即使在某些场景下丢失数据,也可以通过人工的方式补全。

三、主从

3.1 基本实现

主从复制下,主机负责读写操作,从机只负责读操作,不负责写操作。

3.2 优缺点

优点:

  • 主从模式下,主机故障时,读操作相关的业务可以由从机继续提供;
  • 相对主备模式,从机可提供读操作,提升了资源利用率。

缺点:

  • 客户端需要感知主从关系,并将不同的操作发给不同的机器进行处理,复杂度比主备模式要高;
  • 从机提供读业务,如果主从复制延迟比较大,会出现数据不一致问题;
  • 故障时需要人工干预。

3.3 适用场景

一般情况下,读多写少的业务使用主从复制的存储架构比较多。例如,BBS、社交网站、新闻媒体网站这类业务,此类业务的读操作数量是写操作数量的10倍甚至100倍以上。

四、主主

4.1 基本实现

主主模式下,两台机器都是主机,互相将数据复制给对方,客户端将任选一台进行读写操作。

4.2 优缺点

优点:

  • 主主模式下,两台都是主机,故障时不需要人工切换;
  • 客户端无须区分不同角色的主机,随便将读写操作发送给哪台机器都可以。

缺点:

  • 主主模式下,必须保证数据能够双向复制,事实上很多数据是不能双向复制的:如用户注册后生成的用户ID必须限定全局唯一性,同一商品库存不能重复扣减等;

4.3 适用场景

主主模式对数据的设计有严格的要求,一般适合于那些 临时性 、 可丢失 、 可覆盖 的数据场景。例如,用户行为的日志数据(可以丢失)、论坛的草稿数据(可以丢失)等。

五、双机切换

主备模式和主从模式下,都存在两个共性的问题:

  1. 主机故障后,无法进行写操作;
  2. 如果主机无法恢复,需要人工介入处理。

双机切换就是为了解决这两个问题而产生的,要实现一个完善的切换方案,必须考虑以下几个关键的设计点:

  • 如何判断主备机的状态?
  • 检测到主机故障后,执行何种切换策略(包括切换时机、自动化程度、备机升级等)?
  • 原故障主机恢复后,新旧主机之间可能存在数据冲突,如何解决?

常见的双机切换模式有三种形式:互连式中介式模拟式

5.1 互连式

故名思议,互连式就是指主备机之间直接建立状态传递的渠道:

以主备模式为例,可以看到,主机和备机多了一个“状态传递”的通道,这个通道就是用来传递状态信息的。这个通道的具体实现可以有很多方式,比如网络连接(各开一个端口)、非网络连接(用串口线连接)、复用数据复制通道等等;

另外,互连式模式下,为了切换后不影响客户端的访问,主机和备机之间通常共享一个对客户端来说唯一的地址,例如虚拟IP,主机需要绑定这个虚拟的IP;或者客户端同时记录主/备机的地址,哪个能访问就访问哪个,只不过备机虽然能收到客户端的操作请求,但是会直接拒绝。

缺点:
如果状态传递的通道本身有故障(例如,网络抖动),那么备机会认为主机故障了从而将自己升级为主机,而此时主机并没有故障,最终就可能出现两个主机;

5.2 中介式

中介式是目前最常用的双机切换方案,在主备两者之外引入第三方中介,主备机之间不直接连接,而是都去连接中介,并且通过中介来传递状态信息:

采用中介式后,主备机都只需要把状态信息发送给中介,或者从中介获取对方的状态信息。无论是发送还是获取,主备机都是作为中介的客户端去操作,复杂度会降低。比如Redis的哨兵模式就是典型的中介式例子:

许多开源框架,比如Keepalived、ZooKeeper,都可以作为中介,并且可以通过选举算法来保证自身的高可用。

5.3 模拟式

模拟式指主/备机之间并不传递任何状态数据,而是备机模拟成一个客户端,向主机发起模拟的读写操作,根据读写操作的响应情况来判断主机的状态。其基本架构如下:

模拟式省去了状态传递通道的建立和管理工作,备机通过模拟的读写操作来探测主机的状态,然后根据读写操作的响应情况来进行状态决策。
模拟式读写操作获取的状态信息只有响应信息(例如,HTTP 404,超时、响应时间超过3秒等),没有互连式那样多样(除了响应信息,还可以包含CPU负载、I/O负载、吞吐量、响应时间等),基于有限的状态来做状态决策,可能出现偏差。

六、总结

Master-Slave模式是比较常见的高可用架构设计模式,其核心是 双机切换 操作。后续在集群模式中我们还会详细介绍。

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