C++ 常对象和常函数

常对象和常函数

class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		this->m_Age = age;
	}

	//常函数 : 修饰成员函数中的 this指针,让指针指向的值不可以修改
	void showPerson() const
	{
		//m_Age = 100;

		m_A = 100;

		//this指针本质为:Person * const this ,即this指向不能改变,而指针指向的值可以改
		//this = NULL; 指针的指向不可以修改,而指针指向的值 可以改

		//加了const 后 this指针变为: const Person * const this,即,指针指向不能改,指针指向的值也不能改
		cout << "person age = " << this->m_Age << endl;
	}

	void func()
	{
		m_Age = 100;
		cout << "func调用" << endl;
	}

	int m_Age;

	mutable int m_A; //常函数中或常对象 有些特殊属性依然想修改,加入关键字 mutable
};

void test01()
{
	//常对象
	const Person p1(10);
	//p1.m_Age = 10;
	p1.m_A = 10;

	p1.showPerson();

	//p1.func(); //常对象 只能调用常函数
}

常函数

  1. 成员函数 声明后面加const ,如:void showPerson() const
  2. const目的是为了修饰成员函数中的this指针,让指针指向的值不可以修改
  3. 有些属性比较特殊,依然在常函数或者常对象中可以修改,需要加入关键字 mutable进行修饰

常对象

  • 使用const修饰的对象,如const Person p
  • 常对象也不许修改成员属性,p1.m_Age = 10;不允许
  • 常对象只能调用常函数,因为普通函数可以修改成员变量,而常对象要求不能修改成员属性,所以不允许调用普通函数

不能同时用static和const修饰类的成员函数

const写在**函数的最后,**表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量

C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*。但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的。也就是说此时const的用法和static是冲突的。

也可以这样理解:两者的语意是矛盾的。

  • static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例没有关系;
  • const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量没有关系。因此不能同时用它们。
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