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原创 lua学习笔记.md
lua也是一门强大的语言,现将学习笔记简要记录如下: 变量lua中的变量默认总是全局的,除非用local声明它。变量没有类型,值才有类型。一个变量在未使用时它的值为nil,同理可将一个已经使用完毕的变量赋值为nil,就删除了这个变量。 类型 lua中总共有8种类型,如下: 类型 描述 nil 该类型的值只有一个,即nil boolean 布尔类型,有true和false两种值
2017-05-03 18:52:01 529
原创 继承体系下C++对象模型.md
一直对C++继承体系中对象的内存分布和实现原理不甚了解,故花了点时间复习整理了一下,如下:C++的继承关系可分为如下几种情况: 单一的一般继承(带成员变量,虚函数,虚函数覆盖) 多重继承(带成员变量,虚函数,虚函数覆盖) 菱形继承(带成员变量,虚函数,虚函数覆盖) 菱形虚拟继承(带成员变量,虚函数,虚函数覆盖) 下面分别来讨论:单一的一般继承这个没什么好说的,基类中有虚函数,所以编译器为其产生了虚表
2017-05-03 18:35:27 413
空空如也
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