老农斗杀巨型蜈蚣目击记

作者:蛋操鹰 提交日期:2004-7-21 14:49:00
在新浪网上看到有一则新闻,说有广州巨型蜈蚣难耐酷热,出洞饮水吓坏村民,记者称这条蜈蚣体
  
  长二百余毫米,腰身粗过人指。其实这样的蜈蚣根本不算巨型。蜈蚣是节肢毒虫,是一种很好的药材,但是药力好的要6寸以上,也就是20公分以上才好,一般的山里大蜈蚣体长都有20公分以上,大的可以到三四十公分,俗称“天龙”,又名“百足虫”。像广州这样的只算中等大小。
  
  我在大概十七岁的时候,游历山水,在广西贵州交界处一座好像叫巫影山的山谷的一个农村澡堂子旁边的松树林子旁边,见过一个六十多岁的老农斗杀了一条蜈蚣,那才叫巨型蜈蚣,整个过程也很精彩。
  
  当时我在小饭店吃一碗汤,听到店老板在门口喊:“那么大毒虫!”很多人奔出去,我也赶紧放下碗去看。
  
  只见门外几十米外的澡堂子边上有很多人。还有一个老农手持一根竹竿,在乱打地面,那条蜈蚣足有四五十公分长,浑有小孩手臂般粗细,浑身有青红道道发亮,爪子也赤红如血,尖端有钩,泛出金色。那蜈蚣正在地上翻转乱跳,不时卷起然后弹开身体拍打地面,老农用竹竿的尖梢几次想要摁住它,后来那蜈蚣用爪子抱着竹竿竟然翻身顺着竹竿上来了,老农赶紧撒手,抓一把沙土就丢了过去,那蜈蚣全然不惧,斗斗身躯腾挪一下就又飞快朝老农跳爬过来,老农腾身一跳,扭身极灵动地捡起竹竿,回头望月用力拍过去,但闻风声骤起,正好击在蜈蚣后心,似有裂帛之声,蜈蚣躯体竟生生被打断!众人都喝彩叫好。
  
  那断体蜈蚣虽然身首异处,却仍然嘶嘶作响,猛可里,突然喷出湿气扬起阵阵沙尘,竟然作两段分进合击,同时向老农张牙舞爪攻来。这一下变故陡生,饶是那老农经验丰富,也不禁面露惧色。老农步步后退,竹竿舞开形成一道竹幕,勉力低档。那蜈蚣久攻不下,渐渐有点烦躁,蜈蚣长嘶一声,松林里竟窜出六七条三十多公分长的青蜈蚣,同时扑来。我们吓得都躲在房子后面,那老农大骇,情急之下一口飞痰吐出,如箭一般飞向几条蜈蚣,暂时阻一下对手攻势。然后老农就把手指伸进了自己的嘴巴。。。
  
  只听到一声呼哨!
  
  房顶传来一声尖啼,赫然一只公鸡威风凛凛立在房顶。那公鸡极其雄壮,头尾长有丈二,铁嘴钢爪一般。蜈蚣见之吓得发抖。公鸡振翅上前,一口啄下去,立即一条蜈蚣肚破肠流!老农见有强援来帮,精神倍加,竹竿虎虎生风,绝地反击,那断体蜈蚣渐渐气力不支,被老农一竿打在肚腹,怦然一声跌出数尺之外,倒第而亡。其余蜈蚣见势不妙,发一声喊都逃散了。
  
  围观路人都面带惊骇之色。老农拾起蜈蚣尸身,放入他背的囊中,携公鸡飘然没入松林。有路人问之是谁,他笑而不回头,道:“卯-日-星-官-百毒叟!”路人都不明白说的什么。
  
  这一幕打斗实在是惊心动魄,回顾起来仍如发生在眼前。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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