(转自) http://blog.csdn.net/zhangliang_218/article/details/5544802
现看下面的一个类
class A
{
public:
A();
int a;
int b;
int sun(int a1,int b1)// 计算 2 个数的和
{
return a1+b1;
}
};
调用的时候声明一个 A 类的对象,如 A a; A b; 那么在内存中对象 a 和对象 b 是怎样存在的呢?如下图:
上面的图很直白的说明了,同一个类中不同的对象在内存中的形式 .
那么基类和派生类是怎么存放的呢,看下面的代码,同样定义一个基类 A 和派生类 A1
class A
{
public:
A();
int a;
int b;
int sun(int a1,int b1)// 计算 2 个数的和
{
return a1+b1;
}
};
class A1 : public A
{
Public:
int c;
int xianjian(int a1,int b1)//2 个数相减 ;
{
return a1-b1;
}
};
调用的时候声明一个 对象 A1 a; 和一个对象 A b, 那么这个对象在内存中是如何存在的呢,看下图
由上图可以看出当类 A1 继承类 A 的时候,那个声明 A1 对象的时候在内存中还包含有基类的成员函数和成员变量,所以说类的继承继承的越多,相应的占用的内存也就越多,但是在整个面向对象来说也不算啥了,关键是方便,如果基类中有虚拟函数那么在内存中的分配情况是怎样的呢?看下面代码,还是上面的代码,只不过我在类 A 和类 A1 分别加了一个虚拟函数
vritual int max(int a1,int b1)
它们的内存分配是这样的,如下图
从上图可以看出,有虚拟函数的基类对象和子类对象中,分别有一个虚表,对象的开头保存了这个虚表的指针,指向了虚表的开始指针,这个好处造就了多态的实现。
到这里文章已经说明了对象在内存中的存放形式,希望对你们有帮助,其实 C++ 还有很多的特性,这要大家把这些特性掌握了,再用 C++ 编程我想是很 easy 的事情,这样大家也融会贯通
作者;要饭的 转载注明 vc狗编程网(www.vcdog.com)