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研究方向:音视频技术
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CPU、OpenGL/DirectorX、显卡驱动和GPU之间的关系
From:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/9911769.html转载 2021-06-27 01:09:08 · 448 阅读 · 0 评论 -
视频-图片-清晰度
1。HDR杜比视界HDR10/HDR10+2。亮度单位:尼特是亮度的单位,1nit=1 cd/m²。亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。亮度的单位是坎德拉/平方米(cd/m2)亮度是人对光的强度的感受。亮度是指物体明暗的程度,定义是单位面积的发光强度,单位是尼特(nit),1尼特=1坎特拉/平方米,流明(LM)是光通量的单位。...原创 2021-06-27 00:11:23 · 1526 阅读 · 1 评论 -
遮罩Mask
一、遮罩:遮罩层范围内可看见被遮罩层图层,遮挡层范围可看见笼罩层图形遮罩层必须至少有两个图层,上面的一个图层为“遮罩层”,下面的称“被遮罩层”;这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示。也就是说在遮罩层中有对象的地方就是“透明”的,可以看到被遮罩层中的对象,而没有对象的地方就是不透明的,被遮罩层中相应位置的对象是看不见的。它的原理是:上面一层是遮罩层,下面一层是被遮罩层。遮罩层上的图,自己是不显示的。它只起到一个透光的作用。假定遮罩层上是一个正圆,那么光线就会透过这个圆形,射到下面的被遮罩层上,只会显转载 2020-12-19 21:29:40 · 1598 阅读 · 1 评论