程序猿之华丽转身:必备技术面试手册

摘自:易搜社区http://bbs.easysoo.cn/?p=398

这份清单,既是一份有助于对这些题目做深入研究的快速指南和参考,也算是计算机科学课程中不能忘记的基础知识总结,因此并不可能全面覆盖所有内容。它也可以作为 gist 在 Github 上公开,人人都可以编辑和补充。

一、数据结构基础

数组

定义
  • 按顺序连续存储数据元素,通常索引从0开始
  • 以集合论中的元组为基础
  • 数组是最古老,最常用的数据结构
 
知识要点
  • 索引最优;不利于查找、插入和删除(除非在数组最末进行)
  • 最基础的是线性数组或一维数组

    数组长度固定,意味着声明数组时应指明长度

  • 动态数组与一维数组类似,但为额外添加的元素预留了空间

    如果动态数组已满,则把每一元素复制到更大的数组中

  • 类似网格或嵌套数组,二维数组有 x 和 y 索引
 
时间复杂度
  • O(1)索引:一维数组:O(1),动态数组:O(1)
  • O(n)查找:一维数组:O(n),动态数组:O(n)
  • O(log n)最优查找:一维数组:O(log n),动态数组:O(log n)
  • O(n)插入:一维数组:n/a,动态数组:O(n)
 

链表

定义
  • 结点存储数据,并指向下一结点

    最基础的结点包含一个数据和一个指针(指向另一结点)

    • 链表靠结点中指向下一结点的指针连接成链
 
要点
  • 为优化插入和删除而设计,但不利于索引和查找
  • 双向链表包含指向前一结点的指针
  • 循环链表是一种终端结点指针域指向头结点的简单链表
  • 堆栈通常由链表实现,不过也可以利用数组实现

    堆栈是“后进先出”(LIFO)的数据结构

    • 由链表实现时,只有头结点处可以进行插入或删除操作
  • 同样地,队列也可以通过链表或数组实现

    队列是“先进先出”(FIFO)的数据结构

    • 由双向链表实现时,只能在头部删除,在末端插入
 
时间复杂度
  • O(n)索引:链表:O(n)
  • O(n)查找:链表:O(n)
  • Linked Lists: O(n)最优查找:链表:O(n)
  • O(1)插入:链表:O(1)
 

哈希表或哈希图

定义
  • 通过键值对进行储存
  • 哈希函数接受一个关键字,并返回该关键字唯一对应的输出值

    这一过程称为散列(hashing),是输入与输出一一对应的概念

    • 哈希函数为该数据返回在内存中唯一的存储地址
 
要点
  • 为查找、插入和删除而设计
  • 哈希冲突是指哈希函数对两个不同的数据项产生了相同的输出值

    所有的哈希函数都存在这个问题

    • 用一个非常大的哈希表,可以有效缓解这一问题
    • 哈希表对于关联数组和数据库检索十分重要
 
时间复杂度
  • O(1)索引:哈希表:O(1)
  • O(1)查找:哈希表:O(1)
  • O(1)插入:哈希表:O(1)
 

二叉树

定义
  • 一种树形的数据结构,每一结点最多有两个子树
    • 子结点又分为左子结点和右子结点
 
要点
  • 为优化查找和排序而设计
  • 退化树是一种不平衡的树,如果完全只有一边,其本质就是一个链表
  • 相比于其他数据结构,二叉树较为容易实现
  • 可用于实现二叉查找树
    • 由于上述原因,二叉查找树通常被用作一种数据结构,而不是二叉树
    • 重复的结点可省略
    • 右子树有比双亲结点更大的键值
    • 左子树有比双亲结点更小的键值
    • 二叉树利用可比较的键值来确定子结点的方向
 
时间复杂度
  • 索引:二叉查找树:O(log n)
  • 查找:二叉查找树:O(log n)


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