【无标题】

MapGIS高频问题持续分享中~今天为大家带来两个常见绘图问题的解决方法。问题如下:

一、为什么在MapGIS 10中,生成的M3D的纹理、颜色与原始模型不同?

二、在MapGIS 10中,利用图例板进行矢量要素绘制时,为什么没有读取图例板属性信息?

想要了解更多常见问题处理方法,可访问云生态圈技术交流社区云听进行查看~

问题一

问题描述

为什么在MapGIS 10中,生成的M3D的纹理、颜色与原始模型不同?

解决方法

1.点击【设置】菜单栏下的【场景视窗选项】。

2.在场景视窗对话框中,对【环境光】颜色进行修改即可。

3.结果预览。

问题二

问题描述

在MapGIS 10中,利用图例板进行矢量要素绘制时,为什么没有读取图例板属性信息?

解决方法

在利用图例版进行矢量要素绘制时,需要使待编辑图层的属性结构与图例版上某图例的属性结构保持一致,否则不能将图例版上的属性信息自动写入。

1、待编辑图层与图例版属性字段不一致。

2、待编辑图层与图例版属性字段一致。

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