Facade(外观模式)

一>绪论

关于软件开发一些事

软件在开发过程中要从三个不同的视角来考虑。
 1.概念:软件要负责什么?
 2.约束:怎么使用软件?
 3. 实现:软件怎么使用自己的责任?

二>什么是设计模式

简单来说,设计模式就是,在某种特定的情况下,某个问题的一种解决方案
   注意:设计模式只是一种解决方案,而不一定是最好的

三>Facade模式

   定义:为子系统中的一组接口提供一个统一的接口,Facade模式定义了一个跟高层的接口,使得子系统更加使用。
就像操作系统中的shell一种,将系统调用的函数,封装成一个统一的接口。

Facade模式的关键特征

角度描述
意图希望简化原有系统的使用方法,需要定义自己的接口
问题只需要使用某个复杂系统的子集 or 需要以一种特殊的方式与系统交互。
解决方案Facade为原有系统的客户提供了各个新的接口。
参与者与协作者为用户提供的一个简化接口,使系统跟容易使用
效果Facade模式简化了对所需子系统的使用过程。但是,由于Facade并不完整,因此客户可能使用某些功能。
实现1. 定义一个或多个新类 2.让新的类使用原有的系统
安全性评价将系统原有的系统进行了私有化封装,然后将系统所需的操作使用public。保护了系统,同时也提供了权限的形成
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