前一段时间发的文章都是一些感想之类的,并没有涉及到多少技术的东西。
想了半天该写什么文章好,最后还是想了想写一篇简单的object类源码分析吧。
记得一个视频中的老师提到(大家都看过的,我就不说是哪个视频了),object是java的上帝,所以这个类很关键。
而且面试时曾经问过两个object类的问题,一个是object类有多少个方法,一个是object的equals方法是如何实现的(就在不久前)。
Object是java.lang包下的一个类,大部分都是native本地方法。自我感觉这个类类似unsafe类,就是与操作系统底层交互的类,不过这个类可以实例化并且调用里面的方法
方法如下:
private static native void registerNatives();
public final native Class<?> getClass();
public native int hashCode();
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
protected void finalize() throws Throwable { }
这些方法都经常见,比如wait notify等待唤醒机制大家都再熟悉不过,不过还需要更细心的学,比如wait方法为什么要设计在object类中而不在thread类中,这个问题我也不太明白,希望不会的童鞋们也去研究一下这个问题。