接口,interface

接口就是规范
1、定义 interface
public abstract interface 接口名{
//全局常量
public static final 类型常量名=[值];
//公共的抽象方法
public abstract 返回类型|void 方法签名;
//内部接口
//内部抽象类
}
2、接口与实现类
1)具体实现类:必须实现所有的抽象方法
2)抽象实现类:按需实现,待子孙类实现即可
3、类与类:单继承
    类与接口:多实现
    接口与接口:多继承
4、接口与抽象的联系

 实际开发中,一个业务逻辑处理类永远不要去继承一个实现好的类,要么继承抽象类,要么实现接口,优先使用接口,避免单继承的局限

abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系

5、空接口:能力、标识 Serializable Cloneable

 

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