队列是一种只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表(头删尾插),它的存储方式分为
顺序队或链队,以循环队列更常见。
这里仅介绍顺序队以及顺序队存在的假溢出缺陷,进而引出循环队列。
顺序队列
在顺序队列中,当队尾指针已经到数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫做“假溢出”,解决假溢出的途径----
采用循环队列。
循环队列
消除假溢出就是当队尾指针rear和队头指针front到达存储空间最大值QueueSize时,让队尾指针自动转化为存储空间的最小值0.
新问题:
在循环队列中,空队特征是front = rear, 队满时也会有front = rear; 判断条件将出现二义性
解决方案有三种:
1. 加设标志位,让删除动作使其为1,插入动作使其为0, 则可识别当前front == rear;
2. 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度)
3. 人为浪费一个单元,令队满特征为 front = (rear +1)%N---空闲单元法
这里采用空闲单元法解决二义性问题。
空闲单元法
实现:
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 5 //最大队列长度
template<class T>
class RQueue
{
public:
RQueue()
:_base(NULL)
,_front(0)
,_rear(0)
{
_base = (T*) malloc (MAXSIZE*sizeof(T));
if(!_base)
{
cout<<"开辟空间失败"<<endl;
}
}
//返回队列元素个数
int Length()
{
return (_rear-_front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
//插入元素
bool Insert(const T& x)
{
if((_rear+1)%MAXSIZE == _front)//队列满
{
cout<<"队列已满!"<<endl;
return false;
}
_base[_rear] = x;
_rear = (_rear+1)%MAXSIZE;
return true;
}
//删除元素
bool Delete()
{
if(_front == _rear)
{
cout<<"队列为空!"<<endl;
return false;
}
_front = (_front+1)%MAXSIZE;
return true;
}
private:
T* _base; //初始化的动态分配存储空间
int _front; //头指针,若队列不空,指向队列头元素
int _rear; //尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
};