![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
软件工程
smilemac
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
作坊离工厂究竟有多远 (一)
作坊离工厂究竟有多远 (一)smilemac 1. 作坊与工厂所谓作坊式的开发方法是指完全的依赖于开发者的经验和喜好进行的软件开发。在一个组织里,一个软件和另外一个软件的开发过程可能完全不同,这种不同并不是建立在对具体项目仔细分析的基础上,而是建立在管理者或开发者的个人兴趣上,软件过程完全没有计划,没有阶段性目标,没有进程表,没有风险评测预警机制,没有…,也许有,但形同虚设,做到哪原创 2003-10-06 12:34:00 · 1471 阅读 · 1 评论 -
作坊离工厂究竟有多远 (二)
作坊离工厂究竟有多远 (二) smilemac 1. 软件大规模定制 在这个市场越来越起主导作用,定制的产品广受欢迎的时代,软件是否也可以做到大规模定制呢?首先看什么是软件的大规模定制。规模与产品的开发速度有关,如果一个定制的软件能够在一个月内交付,如果定制软件的交付数量可以与程序员数目成正比,我们可以将这种开发模式叫做大规模定制,如果这种结果能够出原创 2003-10-13 00:04:00 · 995 阅读 · 0 评论 -
三月原則
一個經驗值,任何一個具完備功能(成為一個閉合系統)的程序達到完善可被用戶完全接受,最少都需要三個月,不管這個程序如何簡單。原创 2011-08-29 23:28:43 · 763 阅读 · 0 评论 -
設計原則
在軟件開發中,經常有人會說,一般的做法是什麽。我要說這恰是一個優秀的設計與糟糕的設計的根本分別所在。優秀的設計不存在一般的做法是什麽,而只是在正確的條件下做出正確的選擇。原创 2013-04-03 00:50:09 · 511 阅读 · 0 评论