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原创 Java类的继承性和多态性 学生类
(1)程序功能描述:通过student类产生子类graduate,其不仅具有父类的成员变量xm(姓名)、xh(学号),还定义了新成员变量title(职称)、 company(单位)。在程序中调用了父类的print方法,同时可以看出子类也具有该方法。写出该子类。(2)接上题,编写一个程序,该程序能让你理解方法的重写的必要性和重要性。...
2020-12-30 12:06:35
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原创 Java的类和对象 家族成员类
(1)编写一个程序模拟家族成员的姓名,姓名由姓氏和名字组成,编写一个FamilyPerson类,该类有一个静态String型成员变量surname(即姓氏),一个实例的String型成员变量name(即名字)。(2)在主类MainClass中的main方法中首先用类名访问surname,并为surname赋值,然后FamilyPerson类创建三个对象,father ,sonOne,sonTwo,并分别为其成员变量赋值,最后输出相关信息。...
2020-12-30 12:02:00
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原创 Java的类和对象 形状类 求周长方法和重载
定义一个形状类Shape,并设置求周长getC方法并实现其方法的重载来求不同形状的周长。定义一个测试类Test,其main方法中可以求三角形、四边形、五边形的周长。
2020-12-30 11:59:49
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原创 Java的类和对象 学生类构造方法和重载
编写一个Java程序片断,以定义一个表示学生的类Student。(1)Student类的属性有“学号”、“班号”、“姓名”、“性别”、“年龄”,方法有“获得学号”、“获得班号”、“获得性别”、“获得姓名”、“获得年龄”、“获得年龄”。另,编写相关的构造方法及实现构造方法的重载。(2)定义一个测试类Test,其main方法中编写相应的代码来测试构造方法的调用情况。...
2020-12-30 11:57:56
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原创 Java的类和对象 坦克
编写一个java程序,该程序中有两个类,Tank(用于刻画坦克)和Fight(主类)具体要求如下图所示。要求在主类Fight的main方法中创建坦克,并让坦克调用方法设置炮弹的额数量,显示坦克的加速、减速和开炮行为。实验进一步思考(1)改进speedUP方法,使得坦克类的对象加速时,speed值不能超过300(2)增加一个刹车方法,坦克类的对象调用它时能将speed的值变为0...
2020-12-30 11:55:12
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原创 Java的类和对象 圆柱体类求底面积和体积
1.定义一个圆柱体类,该类有半径、高度两个成员变量,求底面积、体积两个成员方法。2.在第一题的基础上,对圆柱体类创建相应的对象,然后计算圆柱体的底面积与体积。
2020-12-30 10:47:14
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原创 Java语言基础程序设计 山洞
一座山上有10个山洞,一天,小明和小红在山上玩捉迷藏,小明说:“我先把10个山洞从1-10编上号,你从10号洞出发,先到1号洞找我,第二次隔1个洞找我,第三次隔2个洞找我,以后以此类推,次数不限。” 小红同意了,但她从早到晚进洞1000次,也没有找到小明, 试编写一程序,算一算小明可能藏在几号洞中?...
2020-12-30 10:41:31
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空空如也
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