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<br />在Eclipse中部署程序到Android模拟器中的时候,可能会出现如下错误: Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE Please check logcat output for more details. Launch canceled! 原因是,模拟器默认的内存比较小,如果程序的APK安装包过大了,就无法部署成功了。 解决办法: 使用命令行的方式运行模拟器,并且在命令行中设置模拟器的内存大小。 emulator -av

2011-01-09 21:58:00 353

android 播放gif源码

在Android 中是不支持直接使用Gif 图片关联播放帧动画,要将gif图片截取成若干个png图片..

2011-08-19

android 开发教程

第一篇Android系统结构和SDK使用 4 第1章 Android的系统介绍 4 1.1 系统介绍 5 1.2 软件结构和使用的工具 7 第2章 Android SDK的开发环境 10 2.1 Android SDK的结构 11 2.2 Android SDK环境安装 12 2.3 Android中运行仿真器环境 26 2.4 Android中建立工程 38 第二篇 Android应用程序的概述和框架 49 第3章 Android应用层程序的开发方式 49 3.1 应用程序开发的结构 50 3.2 API参考文档的使用 50 第4章 Android应用程序示例 55 4.1 HelloActivity程序的运行 56 4.2 HelloActivity的源文件结构 56 4.3 HelloActivity的编译结构 60 4.4 SkeletonApp的程序的运行 60 4.5 SkeletonApp的源文件结构 62 4.6 SkeletonApp的编译结构 63 第5章 Android应用程序的内容 65 5.1 Android应用程序的概念性描述 66 5.2 应用程序包含的各个文件 71 5.3 使用am工具启动Android应用程序 72 第三篇Android的UI系统实现 75 第6章 UI的基本外形和控制 75 6.1 控件和基本事件的响应 76 6.2 键盘事件的响应 81 6.3 运动事件的处理 84 6.4 屏幕间的跳转和事件的传递 87 6.5菜单的使用 92 6.6弹出对话框 94 6.7 样式的设置 102 第7章 控件(Widget)的使用 107 7.1 Android中控件的层次结构 108 7.2 基本控件的使用 109 7.3 自定义的视图 119 第8章 视图组(ViewGroup)和布局(Layout)的使用 122 8.1 Android的屏幕元素体系 123 8.2 几种独立使用的视图组 124 8.3 作为简单容器使用的视图组 131 8.4 布局(Layout) 135 8.5 网格(Grid)视图组 141 8.6 列表(List)视图组 146 8.7 使用Tab组织UI 149 第9章 2D图形接口的使用 155 9.1 使用2D图形接口的程序结构。 156 9.2 图像、图形、文本的基本绘制 158 9.3 文本的对齐方式 160 9.4 使用路径效果(PathEffect) 162 9.5 剪裁效果 164 9.6 记录绘制的过程 167 9.7 动画效果 168 第10章 OpenGL 3D图形的使用 171 10.1 使用OpenGL图形接口的程序结构。 172 10.2 基本的绘制 173 10.3 渲染器的实现 175 10.4 3D动画效果的实现 177

2011-08-18

Android 开发技巧汇总(2)

1. Activity 2 1. Activity的生命周期【简介】 2 2.Activity 的创建 2 3.Actvity 堆栈 3 Intent对象调用Activity实例 4 2. Context menus for expandable lists 6 3. Android自动化测试初探 8 1:捕获Activity上的Element 8 2: Hierarchyviewer 捕获Element的 12 3: 架构实现 14 4:模拟键盘鼠标事件(Socket+Instrumentation实现) 15 5:再述模拟键盘鼠标事件(adb shell 实现) 18 4. 背景图片迎合不同手机分辨率的问题 28 5. 应用程序图标 29 6. 动态start页面 29 7. 运用java mail包实现发Gmail邮件 33 第一个类:MailSenderInfo.java 33 第二个类:SimpleMailSender.java 35 第三个类:MyAuthenticator.java 38 主函数代码 38 注意: 39 8. Android键盘响应函数 39 9. Vector用法 41 10. 线程的处理 44 11. Message Hander 监听消息 46 12. 显示简单的提示信息 47 1. 简单的对话框: 47 2. tost提示信息: 47 3. 包含两个按钮的对话框 48 4. 三个按钮的提示框 49 5. 包含输入的dlg(xml不完整) 50 6. 圆形进度框 51

2011-08-18

android 开发技巧总汇1

<<android 的几个技巧1>> 1 1. 入门实例剖析1 2 2.在测试时,如何实现一个提示 8 3.可以使用AlertDialog.Builder 才产生一个提示框. 9 4. menu 的用法. 10 1. 简单的代码 10 2. menu实现的两种方法 10 5.Activity 的切换(含Bundle传值) 14 1. 代码 14 2. 详解: 15 6.Android UI Layout 19 1. AbsoluteLayout 19 7. Tab以及 HostTab操作 20 8. List (图片/按钮/标题/文本) 26 LIST例一 27 LIST例二 36 LIST例三 40 9. 调用浏览器 载入某网址 43 10.监控应用程序包的安装&删除 43 方法一: 43 方法二: 46 11. 使用Toast输出一个字符串 52 12. 把一个字符串写进文件 52 13. 把文件内容读出到一个字符串 54 14. 调用Android installer 安装和卸载程序 55 15. 结束某个进程 55 16. 设置默认来电铃声 56 17. 开机自启动 57 18. 线程与子线程 58 handlerMessage实例 58 19. Service 60 1. 什么是Service 60 2. 如何使用Service 60 3. Service的生命周期 66 附) 常用界面截图: 67 提示1 67 提示2 68 菜单 68

2011-08-18

android开发指南

目 录 I 关于本博客的主题 III 第一章 什么是Android 1 什么是Android - 嵌入式设备编程的历史-第一章(1) 1 开放手机联盟和Android-(2) 2 介绍Android 第一章(3) 2 Android示例 - 第四章(4) 3 Android的几个示例 - 第四章(5) 4 第二章 下载和安装Eclipse总则 5 下载和安装Eclipse总则 - 第二章(1) 5 下载和安装JRE - 第二章(2) 6 下载和安装Eclipse - 第二章(3) 7 第三章 下载和安装Android SDK 8 下载和安装Android SDK - 第三章(1) 8 下载Android SDK - 第三章(2) 9 为Eclipse配置Android Plugin - 第三章(3) 10 第四章 浏览Android SDK 11 浏览Android SDK - 第四章(1) 11 Android SDK是什么 - 第四章(2) 12 Android 文档 - 第四章(3) 12 Android示例 - 第四章(4) 13 Android的几个示例 - 第四章(5) 14 Android工具 - 第四章(6) 14 Android APIs - 第四章(7) 15 应用程序生命周期 - 第四章(8) 16 第五章Android程序:Hello World! 17 Android程序:Hello World! -第五章(1) 17 仔细查看Android创建的文件 - 第五章(2) 19 引用库和目录 - 第五章(3) 20 Hello World!自动产生文件的详解 - 第五章(4) 21 Hellow World! 再来一次 - 第五章(5) 23 Hello World! 使用一个图形 - 第五章(6) 25 Hello World!代码为基的UI-第五章(7) 26 Hello World! XML为基的UI - 第五章(8) 27 第六章 使用命令行工具和Android模拟器 29 使用命令行工具和Android模拟器 - 第六章(1) 29 利用Windows CLI创建一个壳活动 - 第六章(2) 29 运行ActivityCreator.bat - 第六章(3) 30 项目结构 - 第六章(4) 32 在Windows CLI下创建Hello World!活动 - 第六章(5) 36 增加JAVA_HOME 第六章 (6) 36 编译并安装应用程序 第六章(7) 37 如果运行ANT时出错该怎么办? 第六章(8) 37 用adb安装你的应用程序 第六章(9) 40 运行应用程序产生了一个错误怎么办 - 第六章(10) 41 卸载一个较早的活动 - 第六章(11) 41 重新安装并启动应用程序 - 第六章(12) 42 Linux上的Hello World! 第六章(13) 42 在CLI中创建一个图片基础的Hello World! 第六章(14) 44 第七章 使用Intents 和电话拨号盘 44 使用Intents 和电话拨号盘 第七章(1) 44 Intents是什么? 第七章(2) 45 使用拨号盘 第七章(3) 49 从你的活动中打出电话 第七章(4) 51 编辑活动许可 第七章(5) 53 修改AndroidPhoneDialer 第七章(6) 55 执行一个EditText View 第七章(7) 58 试试这个:修改AndoridPhoneDialer项目 第七章(8) 61 第八章 列表,菜单和其它Views 63 列表,菜单和其它Views 第八章(1) 63 修改AndroidManifest.xml文件 第八章(2) 65 使用菜单 第八章(3) 67 为AutoComplete创建一个活动 第八章(4) 71 按钮 第八章(5) 77 CheckBox 第八章(6) 80 EditText 第八章(7) 85 RadioGroup 第八章(8) 89 Spinner 第八章(9) 93 试试这个:修改更多的View属性 第八章(10) 98 第九章 使用手机的GPS功能 98 使用手机的GPS功能 第九章(1) 98 什么是轨迹文件 第九章(2) 101 使用Android位置基础API读取GPS 第九章(3) 102 书写代码来允许活动 第九章(4) 105 传递坐标到Google地图 第九章(5) 107 增加缩放控制 第九章(6) 110 试试这个:在MapView之间转换 第九章(7) 114 第十章 使用Google API的Gtalk 118 使用Google API的GTalk 第十章(1) 118 在Android中执行GTalk 第十章(2) 120 编译并运行GoogleAPI 第十章(3) 126 试试这个:为GoogleAPI活动增加设置特性 第十章(4) 128 第十一章 应用程序:找一个朋友 128 应用程序:找一个朋友 第十一章(1) 128 创建一个SQLite数据库 第十一章(2) 129 创建一个定制的Content Provider 第十一章(3) 130 创建Content Provider 第十一章(4) 132 创建FindAFriend活动 第十一章(5) 141 创建NameEditor活动 第十一章(6) 143 创建LocationEditor活动 第十一章(7) 146 创建FriendsMap活动 第十一章(8) 154 创建FindAFriend活动 第十一章(9) 160 运行FindAFriend活动 第十一章(10) 163 Android SDK 工具参考 第十二章 (完) 164 Android SDK 工具参考 第十二章 (完) 164 Android SDK 1.5 - 包装索引 169

2011-08-18

MRT(MODIS Reprojection Tool)软件及其安装步骤

包含MRT软件的安装包和安装的方法.....................

2011-04-14

MODIS数据下载与处理

免费数据下载的网址 MODIS 1B数据下载 MODIS产品下载地址 常用的MODIS处理软件: MODIS 1B数据需处理的过程(几何纠正,DN转反射率,拼接) DN值转反射率(scale_offset改正) MODIS产品处理之MRT重投影参数设置 介绍一种遥感数据的下载方法

2011-04-12

ADT8.0.1.zip

北京时间12月7日夜1点左右,谷歌官方终于发布Android 2.3 Gingerbread SDK(国内译作姜饼),这让传闻多时的姜饼系统终于尘埃落定,广大用户也可以静静的等待官方升级或第三方ROM进行体验。

2010-12-15

android用户界面.ppt

了解各种用户界面的控件的使用方法 掌握各种界面布局的特点和使用方法 掌握选项菜单、子菜单和快捷菜单的使用方法 掌握按键事件和触摸事件的处理方法

2010-12-14

android 后台服务.ppt

了解Service的原理和用途 掌握进程内服务的管理方法 掌握服务的隐式启动和显式启动方法 了解线程的启动、挂起和停止方法 了解跨线程的界面更新方法 掌握跨进程服务的绑定和调用方法 了解AIDL语言的用途和语法

2010-12-14

传智播客 android.ppt

就是传智播客的android视频中的PPT,里面完整的记录了有关android的基本知识和一些应用软件开发的关键代码

2010-12-14

Android_GDI基本框架.doc

Android GDI基本框架 Android的GDI系统 Android GDI之屏幕设备管理-动态链接库 Androird GDI之共享缓冲区机制 Android GDI之SurfaceFlinger Surface&Canvas

2010-12-14

Android开发指南中文版-----应用程序框架

目录 应用程序基础Application Fundamentals 4 关键类 4 应用程序组件 5 激活组件:intent 7 关闭组件 7 manifest文件 8 Intent过滤器 8 Activity和任务 10 Affinity(吸引力)和新任务 11 加载模式 12 清理堆栈 13 启动任务 14 进程和线程 14 进程 15 线程 15 远程过程调用 15 线程安全方法 16 组件生命周期 17 Activity生命周期 17 调用父类 18 服务生命周期 21 广播接收器生命周期 22 进程与生命周期 22 用户界面User Interface 24 视图层次View Hierarchy 24 布局Layout 25 部件Widgets 26 用户界面事件UI Events 26 菜单Menus 26 高级话题Advanced Topics 27 适配器Adapter 27 风格与主题Styles and Themes 27 资源和资产Resources and Assets 28 资源引用Resource Reference 43 国际化和本地化Internationalization and Localization 43 意图和意图过滤器Intents and Intent Filters 43 意图过滤器Intent filters 47 通常情况Common cases 51 使用意图匹配Using intent matching 52 数据存储Data Storage 52 概览Storage quickview 52 ? 系统偏好:快速,轻量级存储 52 ? 文件:存储到设备内部或可移动闪存 52 ? 数据库:任意的结构化存储 52 ? 支持基于网络的存储 52 系统偏好Preferences 53 文件Files 54 数据库Databases 54 网络Network 55 内容提供器Content Providers 55 内容提供器的基础知识Content Provider Basic 55 查询一个内容提供器Querying a Content Provider 57 修改数据Modifying Data 61 创建一个内容提供器Creating a Content Provider 64 Content URI 总结 67 清单文件The AndroidManifest.xml File 68 清单文件结构Structure of the Manifest File 68 文件约定File Conventions 70 文件特性File Features 73

2010-12-14

android中文API--android.weight集合

android.widget 接口 Checkable Chronometer.OnChronometerTickListener CompoundButton.OnCheckedChangeListener Filter.FilterListener MultiAutoCompleteTextView.Tokenizer RatingBar.OnRatingBarChangeListener SeekBar.OnSeekBarChangeListener SpinnerAdapter TimePicker.OnTimeChangedListener 类 AbsoluteLayout AbsoluteLayout.LayoutParams AbsSeekBar AbsSpinner AnalogClock Button CheckBox CheckedTextView Chronometer CompoundButton DatePicker DigitalClock EditText(部分) Filter Filter.FilterResults GridView ImageButton ImageSwitcher ImageView ListView MultiAutoCompleteTextView MultiAutoCompleteTextView.CommaTokenizer QuickContactBadge RadioButton RadioGroup RatingBar SeekBar SimpleAdapter Spinner TextSwitcher TextView(部分) TimePicker Toast ToggleButton TwoLineListItem ZoomButton ZoomControls

2010-12-05

java 面试常问的问题 如何回答

一. Java基础部分 7 1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 7 2、Java有没有goto? 7 3、说说&和&&的区别。 8 4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 8 5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 9 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 9 7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 9 8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 9 9、请设计一个一百亿的计算器 9 10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 11 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? 11 12、静态变量和实例变量的区别? 12 13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 12 14、Integer与int的区别 13 15、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 13 16、下面的代码有什么不妥之处? 13 17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 13 18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 14 19、构造器Constructor是否可被override? 15 20、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法? 15 21、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 15 22、面向对象的特征有哪些方面 15 23、java中实现多态的机制是什么? 17 24、abstract class和interface有什么区别? 17 25、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 18 26、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 19 27、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 20 28、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 21 29、super.getClass()方法调用 21 30、String是最基本的数据类型吗? 22 31、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 22 32、是否可以继承String类? 23 33、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 二者之间有什么区别? 23 34、String 和StringBuffer的区别 23 35、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 24 36、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 24 37、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d"; 24 38、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 25 39、下面的程序代码输出的结果是多少? 25 40、final, finally, finalize的区别。 27 41、运行时异常与一般异常有何异同? 27 42、error和exception有什么区别? 28 43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 28 等等........

2010-12-01

hibernate3中文API文档

hibernate中文的api帮助文档,是已编译的html帮助文件

2010-08-04

空空如也

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