【设计模式笔记】单例模式Singleton Pattern


单例模式是比较简单的一个模式,项目中也经常用得到。

实现细节

将类的构造方法设置为私有的(private),通过个公有的(public)的方法来获取类的实例。

代码示例

public class Singleton {
	
	private static Singleton singleton= null;
	
	public static Singleton getSingleton(){
		if(singleton==null){
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
	
	private Singleton(){
		//System.out.println("new singleton");
	}		
}

上边的这个例子在高并发的情况下可能会出现同步问题,如果一个线程在完成if判断但是对象未能创建完成的时候另一个线程也进行if判断,那么内存中就会产生多个实例,为了保证线程安全,可以采用以下两种方法。

第一种做法,直接实例化类

public class Singleton {
	
	private static Singleton singleton= new Singleton();
	
	public static Singleton getSingleton(){		
		return singleton;
	}
	
	private Singleton(){
		//System.out.println("new singleton");
	}		
}

第二种方法,对if判断加锁

public class ConcurrentSingleton {

	private static ConcurrentSingleton singleton = null;
	
	private ConcurrentSingleton(){
		//System.out.println("new singleton");
	}
	
	public static ConcurrentSingleton getSingleton(){
		if(singleton==null){
			createSingleton();
		}
		return singleton;
	}

	private static synchronized void createSingleton() {
		if(singleton==null){
			singleton = new ConcurrentSingleton();
		}
		
	}
}


单例模式的优缺点

优点是在内存中只存在一个实例,减少内存开销和创建、销毁对象的性能损耗,可以避免对资源的多种占用,优化和共享资源访问。

缺点是扩展比较困难。


单例模式的扩展

如果一个类只能生成限定个数的实例,可以通过扩展单例来实现

代码实例

public class MultiInstanceSingleton {
	
	private static int maxInstanceSize = 5;
	
	private int number = 0;
	
	public int getNumber() {
		return number;
	}

	public void setNumber(int number) {
		this.number = number;
	}

	private static Vector<MultiInstanceSingleton> vec = new Vector<MultiInstanceSingleton>();
	
	private MultiInstanceSingleton(){
		
	}
	
	private MultiInstanceSingleton(int num){
		this.number = num;
	}
	
	private static synchronized MultiInstanceSingleton createInstance(){
		return new MultiInstanceSingleton(vec.size());
	}
	
	public static MultiInstanceSingleton getInstance(){
		MultiInstanceSingleton instance = null;
		if(vec.size()<maxInstanceSize){
			instance = createInstance();
			vec.add(instance);
		}else{
			int num = new Random().nextInt(maxInstanceSize);
			instance = vec.elementAt(num);
		}
		return instance;
		
	}
	
	public void doSomething(){
		System.out.println("我是"+this.number+"号");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<50;i++){
			getInstance().doSomething();	
		}
	}

}






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