wsimport 用法详解

wsimport 用法

本文主要介绍wsimport的简单用法,帮助大家在webservice客户端开发过程中生成接口代码:
打开java JDK目录我们会看到wsimport工具,这是由sun为我们免费提供的的,功能强大,会给我们工作带来极大的方便。
如图所示

创建服务端代码:
代码结构

接口

package com.huawei.idp.composer.service;

import javax.jws.WebMethod;
import javax.jws.WebParam;
import javax.jws.WebService;

@WebService
public interface MyService
{
    @WebMethod
    public int add(@WebParam(name="a")int a, @WebParam(name="b")int b);
}

实现类

package com.huawei.idp.composer.service.impl;

import javax.jws.WebService;

import com.huawei.idp.composer.service.MyService;

@WebService(endpointInterface="com.huawei.idp.composer.service.MyService")
public class MyServiceimpl implements MyService
{

    @Override
    public int add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }

}

调用wsimport工具,打开dos窗口,输入命令:

wsimport -d D:\test -keep -verbose  http://127.0.0.1:8080/hello?wsdl

这里简单介绍一下参数:

  1. -d 表示输出的目录,目录必须事先存在,否则导出失败。
  2. -keep 表示导出webservice的class文件时是否也导出源代码java文件。
  3. -verbose verbose表示详细信息。

我们打开D:\test会发现生成了如下文件:
这里写图片描述

我们在Eclipse中重新建立一个工程,将这个目录拷贝到src目录下
红框中的类都是自动生成的
然后开始编写客户端代码

package com.huawei.idp.composer.client;

import com.huawei.idp.composer.service.impl.MyService;
import com.huawei.idp.composer.service.impl.MyServiceimplService;

public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        MyServiceimplService myserviceImpl = new MyServiceimplService();
        MyService myService = myserviceImpl.getMyServiceimplPort();
        System.out.println(myService.add(1, 2));
    }
}

[调用结果](http://img.blog.csdn.net/20150822175745450)``


这里值得注意的是,生成的MyServiceimplService类并不是服务端实现类,而是继承了Service的类并且提供了方法:

/**
*
* @return
* returns MyService
*/
@WebEndpoint(name = “MyServiceimplPort”)
public MyService getMyServiceimplPort() {
return super.getPort(new QName(“http://impl.service.composer.idp.huawei.com/“, “MyServiceimplPort”), MyService.class);
}

“`

这里直接帮我们生成了一个Qname访问程序。既然如何,我们就不用自己写qname了,直接拿来用测试岂不更好?

到此为止,一个简单的webservice就实现了,如果对大家有帮助,请点赞如果有不足之处,敬请指正。

  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
CMake是一个跨平台的自动化构建工具,可以用于生成各种不同类型的构建文件,包括Makefile、Visual Studio解决方案、Xcode项目等。下面是CMake的使用方法详解: 1. 安装CMake 首先需要在官网上下载并安装CMake软件。安装完成后,可以在命令行中输入cmake --version来确认是否安装成功。 2. 创建一个CMakeLists.txt文件 在项目根目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件,该文件是CMake的核心配置文件,定义了项目的构建规则。可以使用文本编辑器或者IDE来创建这个文件。 3. 设置项目信息 在CMakeLists.txt文件中,需要设置项目的基本信息,包括项目名称、版本号、语言等。这可以通过使用project命令来实现。例如: ``` project(MyProject VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) ``` 这里设置了项目名称为MyProject,版本号为1.0,使用C++作为编程语言。 4. 定义源文件 在CMakeLists.txt文件中,需要定义项目的源文件。可以使用add_executable或add_library命令来添加源文件。例如: ``` add_executable(myapp main.cpp) ``` 这里添加了一个名为myapp的可执行文件,它的源文件是main.cpp。 5. 添加依赖库 如果项目依赖于其他库,需要使用find_package或者add_subdirectory命令来添加依赖库。例如: ``` find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS filesystem system) include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS}) target_link_libraries(myapp ${Boost_LIBRARIES}) ``` 这里添加了一个名为Boost的库,它的组件是filesystem和system。 6. 设置编译选项 在CMakeLists.txt文件中还可以设置编译选项,例如编译标志、链接标志等。可以使用target_compile_options和target_link_libraries命令来设置编译选项。例如: ``` target_compile_options(myapp PRIVATE -Wall -Wextra) target_link_libraries(myapp pthread) ``` 这里设置了编译标记为-Wall和-Wextra,链接标记为pthread。 7. 构建项目 完成以上步骤后,就可以使用cmake命令来生成构建文件,例如: ``` mkdir build cd build cmake .. ``` 这里在项目根目录下创建了一个build目录,并在其中使用cmake命令生成Makefile文件。 最后,使用make命令来编译和构建项目。例如: ``` make ``` 这里编译和构建了项目,并生成myapp可执行文件。 以上就是CMake的使用方法详解。通过CMake,可以方便地管理项目的构建过程,实现跨平台的构建。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值