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转载 常用AlertDialog对话框

Android 提供 Dialog Builder接口用于创建对话框。 AlertDialog对话框分为四个部分,分别是:图标区,标题区,内容区,按钮区 AlertDialog对话框的使用: 1.创建AlertDialog.Builder对象 2.调用Builder对象的setTitle()设置标题,setIcon设置图标 3.调用Builder对象的相关方法

2016-10-27 11:04:44 356

原创 ProgressDialog详解

创建ProgressDialog有两种方法 第一:使用new ProgressDialog final ProgressDialog myDialog = new ProgressDialog(this); myDialog.show(); 第二:调用ProgressDialog的静态方法ProgressDialog.show() final ProgressDialog =

2016-10-19 16:33:09 630

原创 Android Intent Bundle对象解析

Android 三大重要的组件Activity、Service、Service、BroadcastReceiver通过Intent来启动,还用于被启动组件交换信息。 Intent分为显式的Intent和隐式的Intent (1).显式的Intent明确目标接受者 ntent it = new Intent(Activity.Main.this, Activity2.class);

2016-10-14 17:21:11 597

转载 Android控件系列之RadioButton&RadioGroup

学习目的: 1、掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton 2、掌握RadioGroup的常用属性 3、理解RadioButton和CheckBox的区别 4、掌握RadioGroup选中状态变换的事件(监听器) RadioButton和CheckBox的区别: 1、单个RadioButton在选中后,通过点击无法变为未选

2016-10-13 09:26:47 276

转载 Fragment解析

本篇博客力求为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务;以及Fragment的一些特殊用途,例如:没有布局的Fragment有何用处?Fragment如何与Activity交互?Fragment如何创建对话框?Fragment如何与ActionBar集成等等。 1、F

2016-09-19 15:10:44 188

原创 final 关键字的用法

在java中,final关键字用来修饰类、方法、变量 1.修饰类   表明这个类不能被继承,final类中的成员方法被隐式的指定为final方法。(无特殊要求尽量不要设计final类) 2.修饰方法   把方法锁定,以防任何继承类修改他的含义。 3.修饰变量  final用得最多的地方,如果是基本的数据类型变量,其数值一旦在初始化后便不能更改;如果是引用型的变量,则在

2016-09-19 10:30:56 500

转载 android.permission权限资料详解

在编写Android程序时经常会忘记添加权限,下面是网上收集的关于Android uses-permission的资料。 在AndroidManifest.xml中遇到权限问题,方便查找~ android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允 许读写访问”properties”表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows r

2016-09-18 18:16:56 652

转载 数组指针和指针数组的区别

数组指针和指针数组的区别 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素

2013-04-24 11:04:52 296

原创 指针与引用的区别与联系

指针式c系语言的特色。指针是C++提供的一种颇具特色的数据类型,允许直接获取和操纵数据地址,实现动态储存分配。一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。指针可以表示各种数据对象,如简单的变量、数组、数组元素、结构体,甚至函数。 指针与引用的区别:     1、引用必须在声明前初始化,并且只能初始化一次,之后就不能改变了,而指针不用,并且可以改变。     2、初始化时引用必须指明一个对象,

2013-03-19 19:26:34 466 2

原创 sizeof与strlen的区别

sizeof用法:sizeof(); strlen 用法 :size_t strlen(const char *s); 我们先看几个例子: 例1 char* ss = "01234"; sizoef(ss) 结果为4,ss是指向指向字符串常量的字符指针. sizeof(*ss) 结果为1,*ss是第一个字符. 例2 char ss[ ] = "012

2013-03-15 21:28:47 544

原创 volatile的解析

volatile关键字是一种类型的修饰符,用它声明变量表示可以被某些编译器更改,volatile变量影响编译器的输出结果。 一般来说,volatile用在如下的几个地方: 1 、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile; 2、多任务环境下各种任务间共享的标志应该加volatile 3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都有可能是不

2013-03-09 14:23:15 485

转载 JAVA中构造方法和方法的解析

我相信大多说人都对构造方法、方法不陌生,而且很了解,但我也相信有很多像我这样的没有一个很好很清晰很全面的认识,今天就把它整理如下,希望能给大家带来点方便与帮助,也希望大家多多讨论。           构造方法和方法的区别:               构造方法要与类名相同,无返回类型,在类初始化的时候调用。       方法最好与类名不同,对象调用,静态方法可用类名.方法().

2013-03-04 16:13:45 201

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