BCGControlBar 7.31的使用方法

在网上看到了一篇,但是是老版本的,于是找着help把其中不同的地方做了些修改。呵呵!

安装 BCGControlBar 库到你的计算机:

解压缩 BCGControlBar.zip (比如,到 c:/bcg 目录中)
把 c:/bcg/bin 增加到你的 path 环境变量中,
运行 Visual C++ 并且打开 Tools | Options 对话框,切换到Directories 页并且把 c:/bcg/bcgcontrolbar 加入到 include 目录 中,把 c:/bcg/bin 加入 library 和 executable 目录中;
打开Bcgcontrolbar 和/或 BcgcontrolbarStatic 项目(路径是 c:/bcg/bcgcontrolbar) 并且选择需要的选项;
如果要安装 BCGControlBar 应用程序向导,只需要打开BCGBAppWizard 项目并编译链接。你将在项目列表中看到一个新的条目。
你必须编译链接所有的 BCGControlBar 库的 DLL 文件;

打开 BCGControlBar 项目并编译链接。下面是一个你将得到的 DLLs 和 库文件列表:

BCGCB***D.dll, BCGCB***D.lib DLL debug version
BCGCB***.dll, BCGCB***.lib DLL release version
BCGCB***UD.dll, BCGCB***UD.lib DLL debug version, UNICODE
BCGCB***U.dll, BCGCB***U.lib DLL release version UNICODE
BCGCB***StaticD.lib static library debug version
BCGCB***StaticDS.lib static library debug version, MFC shared DLL*
BCGCB***Static.lib static library release version
BCGCB***StaticS.lib static library release version, MFC shared DLL*
BCGCB***StaticUD.lib static library debug version, UNICODE
BCGCB***StaticUDS.lib static library debug version, UNICODE, MFC shared DLL*
BCGCB***U.lib static library release version, UNICODE
BCGCB***US.lib static library release version, UNICODE, MFC shared DLL*

*** 表示版本号。比如,如果你使用的库版本为 5.00 发行版, DLL 的相应的发行版本为 BCGCB500.dll
* static library version with MFC shared DLL 适用于 4.7 或更高版本。

所有这些文件将定位在你的 /Bin 目录中。 记得要把这些目录加入你的系统目录中(把其中的dll全部拷贝到system32下)。


请按如下内容改变你的源代码:

添加 BCGControlBar 路径到 INCLUDE 路径
确定你在你的应用程序中调用 了 AfxOleInit() InitInstance()
添加下列语句到 stdafx.h 文件:
#include "BCGCBProInc.h"

添加 CBCGWorkspace-派生到你的应用程序类:
class CMyApp : public CWinApp,
public CBCGWorkspace

首先,你必须定义在注册表中存放你自定义数据的位置和你 需要什么样的自定义(鼠标、键盘、上下文菜单),为了做这些工作,在CMyApp::InitInstance 中设置注册表入口并初始化自定义管理器:
SetRegistryBase (_T("Settings"));

// 初始化自定义管理器:
InitMouseManager();
InitContextMenuManager();
InitKeyboardManager();

如果你已经决定使用鼠标或上下文菜单的自定义功能,你必 须在鼠标自定义管理器中附加一个视图,或初始化上下文菜单。重载CBCGWorkspace::PreLoadState 行为:
class CMyApp ....
{
...
virtual void PreLoadState();
...
};

void CMyApp::PreLoadState()
{
// 把鼠 标事件连接到特定 的视图 :
GetMouseManager()->AddView (iIdTestView, _T("Test view"), IDR_VIEW);

// 初始化上下文菜单:
GetContextMenuManager()->AddMenu (_T("Test menu"), idMenu);
}

同时在 mainfrm.h 和 mainfrm.cpp 文件中 把 CMDIFrameWnd 变成 CBCGMDIFrameWnd ,(在 SDI 应用程序的情况下, 把 CFrameWnd 变成 CBCGPFrameWnd)
把 CMDIChildWnd 变成 CBCGMDIChildWnd
把 CToolbar 变成 CBCGPToolBar 并且添加一个内嵌菜单栏对象到你的 CMainFrame 类中:
CBCGPMenuBar m_wndMenuBar; // 新的菜单栏
CBCGPToolBar m_wndToolBar; // 应用程序工具栏

在 CMainFrame::OnCreate() 行为中添加如下的行,以便使能菜单栏功能:
// 创建菜单栏(替换标准菜单):
if (!m_wndMenuBar.Create (this))
{
TRACE0("Failed to create menubar/n");
return -1; //创建失败
}
m_wndMenuBar.SetBarStyle (m_wndMenuBar.GetBarStyle() |
CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);


为了使能菜单栏停靠,你应当添加如下代码:
m_wndMenuBar.EnableDocking (CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar (&m_wndMenuBar);

重要之处: 你可以在应用程序中使用任何数目的CBCGToolBar 工具栏。所有的工具栏图像将被合并到一个位图文件中。 无论如何,仅仅有一个CBCGMenuBar 对象被使用。


为了使能 工具栏/菜单 的自定义,请作出如下改变:

添加 工具栏/菜单 自定义命令(比如,View | Customize...)
实现 OnViewCustomize 行为。代码看起来如下:
void CMainFrame::OnViewCustomize()
{
// 创建一个自定义工具栏对话框:
CBCGToolbarCustomize* pDlgCust = new CBCGToolbarCustomize (this,
TRUE /* Automatic menus scaning */);
// 添加预定义工具栏:
pDlgCust->AddToolBar ("Main", IDR_MAINFRAME);
....

// 添加用户自定义命令:
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL1, 1, "User Tool 1", TRUE));
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL2, 2, "User Tool 2", TRUE));
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL3, 3, "User Tool 3", TRUE));
....

pDlgCust->SetUserCategory ("User");

// 使能用户自定义工具栏的 Create/Delete :
pDlgCust->EnableUserDefinedToolbars ();

pDlgCust->Create ();
}


为了使能 Microsoft?Office 2000 菜单:

定义你自己的基本命令集合(通常在CMainFrame::OnCreate()中):
CList lstBasicCoomads;

lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_NEW);
lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_OPEN);
lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_SAVE);

......
lstBasicCoomads.AddTail (ID_APP_ABOUT);

CBCGToolBar::SetBasicCommands (lstBasicCoomads);


这些命令将显示在下拉菜单中:
为了使能菜单阴影:

CBCGMenuBar::EnableMenuShadows (BOOL bEnable = TRUE)

注意 如果你查看的内容可能动态改变就不要在弹出式菜单中使用菜单 阴影(比如,视图显示动画、HTML页)在这种情况下,菜单阴影 会记忆以前的视图图像。

为了在运行时改变菜单字体:

CBCGMenuBar::SetMenuFont (LPLOGFONT lpLogFont, BOOL bHorz = TRUE);

为了使能“页面”(自定义)按钮,只需要调用:

m_wndToolBar.EnableCustomizeButton (TRUE, id_of_customize_command,
_T("Customize..."));

为了使能图像覆盖下的文字:

m_wndToolBar.EnableTextLabels (BOOL bEnable = TRUE);

为了使能用户自定义工具:

添加一个新的菜单条目:ID_TOOLS_ENTRY。该条目将 自动被实际存在的工具列表取代。
添加如下的条目到 STRING 资源:

ID_TOOL1 "Activates user-defined tool/nUser Tool"
ID_TOOL2 "Activates user-defined tool/nUser Tool"
....
ID_TOOLx "Activates user-defined tool/nUser Tool"

在应用程序的InitInstance() 中调用:
EnableUserTools (ID_TOOLS_ENTRY, ID_TOOL1, ID_TOOLx);

一个 "Tools" 新页面将加入到自定义对话框中
为了使能动态可裁剪菜单:

在 STRING 资源表中保留部分条目。这些标识符将被当作控制栏标识符使用。

ID_TEAR_OFF1 ""
ID_TEAR_OFF2 ""
.......
ID_TEAR_OFFx ""

对于每一个可裁剪弹出式菜单,把 "Break" 属性改位 "Bar" (MF_MENUBARBREAK)
在应用程序的 InitInstance() 中调用:
EnableTearOffMenus (_T("RegBase", ID_TEAR_OFF1, ID_TEAR_OFFx);

为了使能静态可裁剪菜单

在 STRING 资源表中保留一个条目。这个标识符将区别于动态 可裁剪 标识符(如上所述)。

ID_TEAR_OFF_BAR ""

在主框架的 OnShowPopupMenu,为特定的菜单按钮使能可裁剪:
pMenuButton->SetTearOff (D_TEAR_OFF_BAR);

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### 回答1: bcgcontrolbar是一个流行的MFC(Microsoft Foundation Class)框架控件库,它提供了丰富的可视化控件,用于创建Windows应用程序的用户界面。下面是关于bcgcontrolbar的一些教程: 1. 安装和设置:首先,需要从bcgsoft官方网站下载bcgcontrolbar库的最新版本。安装过程通常很简单,只需按照安装向导的指示进行操作即可。安装完成后,还需要在Visual Studio中设置项目以使用bcgcontrolbar。 2. 控件基础:bcgcontrolbar提供了各种常用控件,如按钮、文本框、下拉列表等。学习如何使用这些控件并设置其属性非常重要。可以通过查阅bcgcontrolbar的官方文档或示例代码,了解每个控件的使用方法和属性设置。 3. 自定义样式:bcgcontrolbar提供了丰富的主题和样式选项,可以让应用程序的界面更加美观和易于使用。学习如何使用这些选项,并对控件进行自定义样式的设置,可以提升应用程序的用户体验。 4. 响应用户交互:学习如何处理用户与控件的交互是开发应用程序的关键。bcgcontrolbar提供了丰富的事件处理机制,可以在用户与控件进行交互时触发相应的事件,并编写相应的代码。学习如何利用这些事件,实现用户界面的交互逻辑是很重要的。 5. 高级功能:除了基本的控件和样式外,bcgcontrolbar还提供了许多高级功能,如自定义对话框、工具栏、菜单等。学习如何使用这些高级功能,可以进一步定制应用程序的用户界面,满足特定的需求。 总之,学习bcgcontrolbar需要充分发挥自学能力,通过查阅官方文档、参考示例代码并进行实践,掌握其中的各种控件、样式、事件和高级功能的使用方法。相信通过不断的学习和实践,可以熟练掌握bcgcontrolbar使用,开发出功能强大且用户友好的Windows应用程序。 ### 回答2: Bcgcontrolbar是一个用于创建功能齐全且具有现代外观的用户界面的工具包。它为开发人员提供了许多预定义的控件和功能,使他们能够快速轻松地创建专业的用户界面。 使用Bcgcontrolbar,开发人员可以添加各种控件,如按钮、工具栏、菜单、对话框等,以满足自己的需求。这些控件具有现代外观,可以提高应用程序的吸引力和易用性。 除了基本控件之外,Bcgcontrolbar还提供了许多高级控件和功能。例如,它包括一个强大的绘图引擎,用于绘制图表、图形和图像;它还提供了一个布局管理器,用于灵活调整控件的位置和尺寸;它还支持主题和皮肤,使开发人员能够根据自己的偏好来自定义界面的外观。 Bcgcontrolbar还提供了丰富的文档和教程,以帮助开发人员快速掌握该工具包的使用。这些教程详细介绍了如何创建各种控件和功能,以及如何使用Bcgcontrolbar的其他高级功能。开发人员可以按照教程的步骤进行操作,并通过实践来加深理解和掌握。 总之,Bcgcontrolbar是一个功能强大且易于使用的用户界面工具包,它可以帮助开发人员创建现代化的应用程序界面。通过它提供的控件和功能,开发人员可以快速轻松地创建出专业水平的用户界面,并提高应用程序的吸引力和易用性。同时,Bcgcontrolbar还提供了详细的文档和教程,以帮助开发人员学习和掌握该工具包的使用。 ### 回答3: BCGControlBar 是一个强大的MFC界面库,它提供了丰富的控件和工具栏,方便开发者快速构建美观的用户界面。下面我为您介绍一下BCGControlBar的教程。 首先,您需要从官方网站上下载BCGControlBar库的安装程序,并进行安装。安装完成后,您可以在Visual Studio的工具箱中找到BCGControlBar的控件并将其拖放到您的MFC应用程序的界面中。 在使用BCGControlBar之前,您需要在应用程序的初始化代码中添加BCGControlBar的初始化代码。可以使用以下示例代码: ```cpp BOOL CYourApp::InitInstance() { // ... // 在这里添加BCGControlBar的初始化代码 CBCGCBProCtrlManager::SetRegKey(_T("YourCompany")); CBCGCBProCtrlManager::EnableCBCGPFrameImpl(); return TRUE; } ``` 一旦您完成了初始化,您就可以开始使用BCGControlBar的控件和工具栏了。您可以设置控件的属性,例如大小、位置、样式等等。BCGControlBar还支持自定义工具栏的创建,您可以根据自己的需求添加、删除和调整工具栏上的按钮。 除了控件和工具栏,BCGControlBar还提供了其他功能,例如菜单和对话框。您可以使用BCGControlBar的菜单类来创建自定义菜单,并为菜单项添加响应事件。对话框方面,BCGControlBar提供了一些预定义的对话框类,可以快速创建常用的对话框,例如文件对话框、颜色选择对话框等等。 总的来说,BCGControlBar是一个功能强大、易于使用的MFC界面库。通过学习BCGControlBar的教程,您可以迅速掌握如何使用各种控件、工具栏、菜单和对话框,从而设计出美观、易用的用户界面。希望这个简单的教程对您有所帮助!

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