Redis学习(四) —— 跳跃表

一、跳跃表

跳跃表(skiplist) 是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其它 节点的指针,从而达到快速访问节点的目的,其结构如下:

typedef struct zskiplistNode {

    // 成员对象
    robj *obj;

    // 分值
    double score;

    // 后退指针
    struct zskiplistNode *backward;

    // 层
    struct zskiplistLevel {

        // 前进指针
        struct zskiplistNode *forward;

        // 跨度
        unsigned int span;

    } level[];

} zskiplistNode;

/*
 * 跳跃表
 */
typedef struct zskiplist {

    // 表头节点和表尾节点
    struct zskiplistNode *header, *tail;

    // 表中节点的数量
    unsigned long length;

    // 表中层数最大的节点的层数
    int level;

} zskiplist;

上边已经有注释了,所以我们需要对一些不太能理解的以及需要注意的解释一下。
level记录目前跳跃表层数最大的节点的层数,表头节点的层数不包括。length记录跳跃表的长度,也就是目前包含节点的数量,但是不包含头节点。

跳跃表的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其它节点的指针,程序可以通过这些层来访问其它节点的速度。一般来说层数越高,访问其它节点速度就越快。
每次创建一个新的跳跃表节点的时候,程序都根据幂次定律(越大的数出现的概率越小)随机生成一个介于1和32之间的值作为level数组的大小。这个大小就是层的高度。
层的跨度
两个节点之间的跨度越大,它们相距的越远,跨度是用来计算排位的。

二、 跳跃表API

zskiplist *zslCreate(void);
void zslFree(zskiplist *zsl);
zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, robj *obj);
unsigned char *zzlInsert(unsigned char *zl, robj *ele, double score);
int zslDelete(zskiplist *zsl, double score, robj *obj);
zskiplistNode *zslFirstInRange(zskiplist *zsl, zrangespec *range);
zskiplistNode *zslLastInRange(zskiplist *zsl, zrangespec *range);
unsigned long zslGetRank(zskiplist *zsl, double score, robj *o);

三、API的源码

1.zslCreate

zskiplist *zslCreate(void) {
//创建一个新的跳跃表
    int j;
    zskiplist *zsl;

    // 分配空间
    zsl = zmalloc(sizeof(*zsl));

    // 设置高度和起始层数
    zsl->level = 1;
    zsl->length = 0;

    // 初始化表头节点
    zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL);
    for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {
        zsl->header->level[j].forward = NULL;
        zsl->header->level[j].span = 0;
    }
    zsl->header->backward = NULL;

    // 设置表尾
    zsl->tail = NULL;

    return zsl;
}
zskiplistNode *zslCreateNode(int level, double score, robj *obj) {
//创建一个跳跃表节点
    
    // 分配空间
    zskiplistNode *zn = zmalloc(sizeof(*zn)+level*sizeof(struct zskiplistLevel));

    // 设置属性
    zn->score = score;
    zn->obj = obj;

    return zn;
}

2.zslFree

void zslFree(zskiplist *zsl) {
//释放跳跃表及跳跃表节点

    zskiplistNode *node = zsl->header->level[0].forward, *next;

    // 释放表头
    zfree(zsl->header);

    // 释放表中所有节点
    // T = O(N)
    while(node) {

        next = node->level[0].forward;

        zslFreeNode(node);

        node = next;
    }
    
    // 释放跳跃表结构
    zfree(zsl);
}
void zslFreeNode(zskiplistNode *node) {
//释放跳跃表的节点

    decrRefCount(node->obj);

    zfree(node);
}

3.zslInsert

zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, robj *obj) {
    zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
    unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
    int i, level;

    redisAssert(!isnan(score));

    // 在各个层查找节点的插入位置
    // T_wrost = O(N^2), T_avg = O(N log N)
    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {

        // 如果 i 不是 zsl->level-1 层
        // 那么 i 层的起始 rank 值为 i+1 层的 rank 值
        // 各个层的 rank 值一层层累积
        // 最终 rank[0] 的值加一就是新节点的前置节点的排位
        // rank[0] 会在后面成为计算 span 值和 rank 值的基础
        rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1];

        // 沿着前进指针遍历跳跃表
        // T_wrost = O(N^2), T_avg = O(N log N)
        while (x->level[i].forward &&
            (x->level[i].forward->score < score ||
                // 比对分值
                (x->level[i].forward->score == score &&
                // 比对成员, T = O(N)
                compareStringObjects(x->level[i].forward->obj,obj) < 0))) {

            // 记录沿途跨越了多少个节点
            rank[i] += x->level[i].span;

            // 移动至下一指针
            x = x->level[i].forward;
        }
        // 记录将要和新节点相连接的节点
        update[i] = x;
    }

    /
     * zslInsert() 的调用者会确保同分值且同成员的元素不会出现,
     * 所以这里不需要进一步进行检查,可以直接创建新元素。
     */
    // 获取一个随机值作为新节点的层数
    level = zslRandomLevel();

    // 如果新节点的层数比表中其他节点的层数都要大
    // 那么初始化表头节点中未使用的层,并将它们记录到 update 数组中
    // 将来也指向新节点
    if (level > zsl->level) {

        // 初始化未使用层
        // T = O(1)
        for (i = zsl->level; i < level; i++) {
            rank[i] = 0;
            update[i] = zsl->header;
            update[i]->level[i].span = zsl->length;
        }

        // 更新表中节点最大层数
        zsl->level = level;
    }

    // 创建新节点
    x = zslCreateNode(level,score,obj);

    // 将前面记录的指针指向新节点,并做相应的设置
    // T = O(1)
    for (i = 0; i < level; i++) {
        
        // 设置新节点的 forward 指针
        x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
        
        // 将沿途记录的各个节点的 forward 指针指向新节点
        update[i]->level[i].forward = x;

        /* update span covered by update[i] as x is inserted here */
        // 计算新节点跨越的节点数量
        x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);

        // 更新新节点插入之后,沿途节点的 span 值
        // 其中的 +1 计算的是新节点
        update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
    }

    /* increment span for untouched levels */
    // 未接触的节点的 span 值也需要增一,这些节点直接从表头指向新节点
    // T = O(1)
    for (i = level; i < zsl->level; i++) {
        update[i]->level[i].span++;
    }

    // 设置新节点的后退指针
    x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0];
    if (x->level[0].forward)
        x->level[0].forward->backward = x;
    else
        zsl->tail = x;

    // 跳跃表的节点计数增一
    zsl->length++;

    return x;
}

4.zslDelete

//删除指定节点
int zslDelete(zskiplist *zsl, double score, robj *obj) {


    zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
    int i;

    // 遍历跳跃表,查找目标节点,并记录所有沿途节点
    // T_wrost = O(N^2), T_avg = O(N log N)
    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {

        // 遍历跳跃表的复杂度为 T_wrost = O(N), T_avg = O(log N)
        while (x->level[i].forward &&
            (x->level[i].forward->score < score ||
                // 比对分值
                (x->level[i].forward->score == score &&
                // 比对对象,T = O(N)
                compareStringObjects(x->level[i].forward->obj,obj) < 0)))

            // 沿着前进指针移动
            x = x->level[i].forward;

        // 记录沿途节点
        update[i] = x;
    }

    /
     * 检查找到的元素 x ,只有在它的分值和对象都相同时,才将它删除。
     */
    x = x->level[0].forward;
    if (x && score == x->score && equalStringObjects(x->obj,obj)) {
        // T = O(1)
        zslDeleteNode(zsl, x, update);
        // T = O(1)
        zslFreeNode(x);
        return 1;
    } else {
        return 0; /* not found */
    }

    return 0; /* not found */
}

5.zslFirstInRange

//找出第一个满足range的项
zskiplistNode *zslFirstInRange(zskiplist *zsl, zrangespec *range) {
    zskiplistNode *x;
    int i;

    /* If everything is out of range, return early. */
    if (!zslIsInRange(zsl,range)) return NULL;

    // 遍历跳跃表,查找符合范围 min 项的节点
    // T_wrost = O(N), T_avg = O(log N)
    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
        /* Go forward while *OUT* of range. */
        while (x->level[i].forward &&
            !zslValueGteMin(x->level[i].forward->score,range))
                x = x->level[i].forward;
    }

    /* This is an inner range, so the next node cannot be NULL. */
    x = x->level[0].forward;
    redisAssert(x != NULL);

    /* Check if score <= max. */
    // 检查节点是否符合范围的 max 项
    // T = O(1)
    if (!zslValueLteMax(x->score,range)) return NULL;
    return x;
}

//判断range是否合法
int zslIsInRange(zskiplist *zsl, zrangespec *range) {
    zskiplistNode *x;

    /* Test for ranges that will always be empty. */
    // 先排除总为空的范围值
    if (range->min > range->max ||
            (range->min == range->max && (range->minex || range->maxex)))
        return 0;

    // 检查最大分值
    x = zsl->tail;
    if (x == NULL || !zslValueGteMin(x->score,range))
        return 0;

    // 检查最小分值
    x = zsl->header->level[0].forward;
    if (x == NULL || !zslValueLteMax(x->score,range))
        return 0;

    return 1;
}


/*
 * 检测给定值 value 是否大于(或大于等于)范围 spec 中的 min 项
 * 返回 1 表示 value 大于等于 min 项,否则返回 0 。
 */
static int zslValueGteMin(double value, zrangespec *spec) {
    return spec->minex ? (value > spec->min) : (value >= spec->min);
}

/*
 * 检测给定值 value 是否小于(或小于等于)范围 spec 中的 max 项。
 * 返回 1 表示 value 小于等于 max 项,否则返回 0 。
 * T = O(1)
 */
static int zslValueLteMax(double value, zrangespec *spec) {
    return spec->maxex ? (value < spec->max) : (value <= spec->max);
}
typedef struct {

    // 最小值和最大值
    double min, max;

   //最小值和最大值是否包含,也就是指是开区间还是闭区间
    int minex, maxex; 
} zrangespec;

6.zslLastInRange

//找到最后一个满足range的节点
zskiplistNode *zslLastInRange(zskiplist *zsl, zrangespec *range) {
    zskiplistNode *x;
    int i;

    /* If everything is out of range, return early. */
    // 先确保跳跃表中至少有一个节点符合 range 指定的范围,
    // 否则直接失败
    // T = O(1)
    if (!zslIsInRange(zsl,range)) return NULL;

    // 遍历跳跃表,查找符合范围 max 项的节点
    // T_wrost = O(N), T_avg = O(log N)
    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
        /* Go forward while *IN* range. */
        while (x->level[i].forward &&
            zslValueLteMax(x->level[i].forward->score,range))
                x = x->level[i].forward;
    }

    /* This is an inner range, so this node cannot be NULL. */
    redisAssert(x != NULL);

    /* Check if score >= min. */
    // 检查节点是否符合范围的 min 项
    // T = O(1)
    if (!zslValueGteMin(x->score,range)) return NULL;

    // 返回节点
    return x;
}

7.zslGetRank

//查出给定的分数以及对象在跳跃表中所对应的rank
unsigned long zslGetRank(zskiplist *zsl, double score, robj *o) {
    zskiplistNode *x;
    unsigned long rank = 0;
    int i;

    // 遍历整个跳跃表
    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {

        // 遍历节点并对比元素
        while (x->level[i].forward &&
            (x->level[i].forward->score < score ||
                // 比对分值
                (x->level[i].forward->score == score &&
                // 比对成员对象
                compareStringObjects(x->level[i].forward->obj,o) <= 0))) {

            // 累积跨越的节点数量
            rank += x->level[i].span;

            // 沿着前进指针遍历跳跃表
            x = x->level[i].forward;
        }

        /* x might be equal to zsl->header, so test if obj is non-NULL */
        // 必须确保不仅分值相等,而且成员对象也要相等
        // T = O(N)
        if (x->obj && equalStringObjects(x->obj,o)) {
            return rank;
        }
    }

    // 没找到
    return 0;
}
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