一个C程序的内存布局通常由以下几部分组成:
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Text Segment(代码段):存放程序的二进制机器指令,即程序的代码。
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Data Segment(数据段):又分为Initialized Data Segment和Uninitialized Data Segment,前者用来存放已经初始化的全局变量和静态变量,后者(也常被称为BSS Segment)用来存放未初始化的全局变量和静态变量。
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Heap(堆):动态地由程序申请和释放,用来存放程序在运行时动态分配的数据,如由malloc或new创建的对象。
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Stack(栈):用来存放函数调用栈以及局部变量。每次函数调用都会在栈上创建一个新的栈帧(Stack Frame)以存放函数的局部变量,参数和返回细节。
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Command Line Arguments and Environment Variables:程序启动时,操作系统会在内存中准备命令行参数和环境变量,在main函数执行时,这些值被传递给程序。
整体上看,一个C程序的内存布局从低地址到高地址依次为:Text Segment, Initialized Data Segment, Uninitialized Data Segment, Heap, Stack, Command Line Arguments and Environment Variables。
在32位操作系统中,地址空间的上限是4GB,而在64位操作系统中,理论上的地址空间上限是16EB(Exabytes),实际上限取决于具体的操作系统。