1. 概念介绍
进程
进程是什么?进程是程序执行的一个实例 。比如程序猿打开了两个eclipse,那么就有2个独立的进程,尽管他们可能共享同一个可执行代码。
Ø 独立性:每一个进程都有自己的独立的一块内存空间、一组系统资源。其内部数据和状态都是完全独立的。
Ø 动态性:一个没有运行的程序不是一个进程。
Ø 并发性:进程之间,交替着执行。
线程
线程是什么?一个线程是进程的一个顺序执行流。
Ø 独立性:同类的多个线程共享一块内存空间和一组系统资源,线程本身的数据通常只有CPU的寄存器数据,以及一个供程序执行时的堆栈(线程栈)。
Ø 量级:线程在切换时负荷小,因此,线程也被称为轻负荷进程。
对比
Ø 一个进程可以有一到多个线程。
Ø 进程让操作系统的并发性成为可能,而线程让进程的内部并发成为可能。
Ø 进程是操作系统进行资源分配的基本单位,而线程是操作系统进行调度的基本单位。
2. 线程状态
Thread.State | 说明 |
NEW | 内存堆中创建的Thread对象,调用start()方法之前的状态。 |
RUNNABLE | 具备所有运行条件,在运行队列中等待操作系统调度,或者正在运行。 |
BLOCKED | 正在等待获取object monitor,也叫内置锁,即线程正在等待进入由synchronized关键字保护的方法或代码块。 |
WAITING | 等待某一事件的发生。 |
TIMED_WAITING | 等待某一事件的发生,或时间流逝。 |
TERMINATED | 线程执行完毕,包括正常结束或异常退出。 |
3. 状态改变
调度类接口
Thread类中的方法,不涉及object monitor和synchronized方法
Thread.method | 说明 |
yield() | 当前线程暂停,切回到runnable状态。 |
sleep(long milis) | 线程进入timed_waiting状态,时间结束后进入runnable状态。不释放任何object monitor持有权。 |
join(T_b) | 线程A切换到waiting状态,等线程B执行结束后,回到runnable状态。 |
| 线程进入waiting状态,等待resume()方法被调用。不释放任何object monitor持有权。容易导致死锁。 |
interrupt() | 通知线程需要终端,并不会直接终止该线程。需要线程中检测中断,然后做出具体操作。 中断线程推荐的方式是:共享变量(volatile) 检测中断方法: 1.Thread.interrupted 2.抛出InterruptedException |
同步类接口
同步类接口涉及到object monitor和synchronized方法:
Object.method | 说明 |
wait() | 释放当前持有的object monitor,进入waiting状态,该线程被加入到object monitor的“等待线程列表”中。 |
notify() | 从“等待线程列表”中随机挑选一个线程唤醒,进入runnable状态,若该线程没有获取object monitor则立即进入blocking状态。 |
notifyAll() | 将“等待线程列表”中所有线程唤醒,全部进入runnable状态,随后没有获取object monitor的线程,会立刻进入blocked状态 |
Ø 只要是同步方法,都有一个objectmonitor。当线程执行到同步方法或者同步代码块的时候,就会获取object monitor,并继续执行。但是,同一时刻,只有唯一一个线程可以获取object monitor,其他的线程就会阻塞,进入blocked状态,等待持有object monitor的那个线程释放object monitor。
总结
Ø yield()、sleep()、join()都是Thread类定义的方法,不涉及同步方法,因此也不会使线程切换到blocked状态,也不涉及object monitor的释放;
Ø wait()、notify()、notifyAll()是Object类定义的方法,但是只能在object monitor实例上调用;
Ø wait()方法会立刻释放object monitor,并使当前线程进入waiting状态;
Ø notify()和notifyAll()方法只是唤醒此前调用了wait()方法的线程,但是自己并不会释放锁 ;