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android
鬼知道你是谁
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android Google Map的简单使用(一)
本文转帖:http://www.androidcn.com/news/20110221/00001225_3.html其实,编写Android Map应用并不复杂,只需要继承MapActivity类就可以了。MapView这个类功能是从Google Map地图中获得数据并且展示地图。MapActivity的主要功能有: 1) 管理Activity的生命周期 2) 为MapView类建立和撤消相关的服务。 在继承了MapActivity类后,我们要实现其中的isRouteDisplayed方法,这个方法转载 2011-05-18 22:20:00 · 1235 阅读 · 0 评论 -
android4.1.1拍照停留在相机页面的问题
从A中startactivityforresult到B,B就是拍照的相机程序,当拍照确认后回不到A,最后发现是屏幕旋转的问题,要在AndroidManifest.xml中对A声明防止从B返回时屏幕旋转,又回到了B,android:configChanges="orientation"这个在api13以前是可以的。但api13以后要加上android:configChanges="orientati原创 2012-12-11 21:18:27 · 642 阅读 · 0 评论 -
android 反编译
对于软件开发人员来说,保护代码安全也是比较重要的因素之一,不过目前来说Google Android平台选择了Java Dalvik VM的方式使其程序很容易破解和被修改,首先APK文件其实就是一个MIME为ZIP的压缩包,我们修改ZIP后缀名方式可以看到内部的文件结构,类似Sun原创 2011-08-17 16:58:25 · 588 阅读 · 0 评论 -
Adapter优化
Adapter的作用就是ListView界面与数据之间的桥梁,当列表里的每一项显示到页面时,都会调用Adapter的getView方法返回一个View。想过没有? 在我们的列表有1000000项时会是什么样的?是不是会占用极大的系统资源?先看看下面的代码:pu转载 2011-08-17 15:33:27 · 481 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES绘制3D图形
<br /> OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。<br /> 本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得OpenGL ES的编程接口;其次介绍构建3D程序的基本概念;最后是一个应用程序示转载 2011-05-29 08:05:00 · 1227 阅读 · 0 评论 -
详解android的window类
<br /><br />Android的Window类(一) Android的GUI层并不复杂。它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、Qt等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的MiniGUI都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?原因很简单,浏览器有自己一套GUI。Android浏览器(WebKit)的GUI和Android的GUI实用同一套GDI——Skia,但GUI层是完全不同的设计,分别自成体系。<br /> Windown类,位于代码树framewo原创 2011-05-27 12:00:00 · 706 阅读 · 0 评论 -
android 在map上画出路线
最近在搞在地图上画出路线图,经过一段时间的摸索,终于搞明白了,其实也挺简单的,写个类继承Overlay,并重写draw方法,在draw方法中画出path即可。对于Overaly,在地图上标记某个点或者画线之类的就要使用overlay,overlay相当于一个覆盖物,覆盖在地图上,这个覆盖物要自己实现所以要继承Overlay。本例自定义了要画的点,如何得到两地之间的众多点的坐标(经纬度)可从具体代码:package net.blogjava.mobile.map;import java.util.List原创 2011-05-23 08:21:00 · 1735 阅读 · 4 评论 -
OPenJL ES 2D图形基本用法
<br />最近在看OPenJL ES ,看了一些资料,现在把例子记录下来,已被不时之需<br /> <br /> <br />public class Main extends Activity{ /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState原创 2011-05-19 10:22:00 · 1102 阅读 · 0 评论 -
android 颜色选择的实现
<br /> <br />在Api Demo里面有一个叫ColorPickerDialog的对话框,该对话框扩展了Dialog 的功能,使其具备颜色选择器的功能。具体可以参考Api Demo源代码,路径为:android-sdk-windows/samples/android-7/ApiDemos/src/com /example/android/apis/graphics/ColorPickerDialog.java<br />本功能是基于上述的颜色选择器对话框进行扩展,模仿PreferceActivit原创 2011-05-19 10:44:00 · 1477 阅读 · 0 评论 -
android google map 自定义地图的图层 简单使用(二)
接下来,我们需要为地图多增加一些自定义的功能,比如可以在地图上进行一些标注。为了实现这样的功能,我们可以继承Overlay这个类,这个类是一个基类,提供了可以在地图上添加图层的基本功能。而另外的选择是,我们可以继承itemzedOverlay这个类, 它提供了一种快捷的方法,可以把标记图片和相关的文本分配给特定的地理位置。ItemizedOverlay实例可以处理每一个OverlayItem(OverlayItem可以简单理解为在地图上的每一个标记)标记的绘制、放置、单击处理、焦点控制和布局优化。下面我们转载 2011-05-18 22:37:00 · 2874 阅读 · 2 评论 -
android在google map上画出导航路线图
android在google map上画线比较容易实现的,但是现在问题在于如何获取起点和终点之间的路线图。这里我们使用Google Directions API来实现, Google Directions API是一种使用 HTTP 请求计算多个位置间路线的服务。路线可以以文本字符串或纬度/经度坐标的形式指定起点、目的地和路标。Google Directions API 可以使用一系列路标传回多段路线。 Google Directions API 请求是以下形式的 HTTP 网址:http://maps.g转载 2011-05-20 22:58:00 · 9148 阅读 · 8 评论