java设计模式八--Template Method(方法模版模式)

一. 模式概述
  摸板方法(Template Method)模式是一种非常简单而又经常使用的设计模式.先创建一个父类,把其中的一个或多个方法
留给子类去实现,这实际上就是在使用摸板模式.所谓的摸板模式可以这样来理解:"在一个类中定义一个算法,但将此算法的
些细节留到子类中去实现.换句话说,基类是一个抽象类,那么你就是在使用一种简单形式的摸板模式."更近一步可以这样来
理解:"准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类
可以以不同的方法实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现."
二. 模式意图
  将一个类的基本部分抽取出来放到一个基类中,这样它就不必重复出现在几个派生类里.
三. 模式结构与参与者
抽象摸板角色:
  1. 定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现.
  2. 定义并实现了一个摸板方法.
具体摸板角色:
  1. 实现父类所定义的一个或多个抽象方法.
  2. 每一个抽象摸板角色都可以有任意多个具体摸板角色与之对应.
  3. 每一个具体摸板角色都可以给出这些抽象方法的不同实现.
四. 模式中的方法种类
  1. 抽象模板角色里提供完整的方法,它完成了所有派生类都要用到的一些基本功能.
  2. 抽象模板角色里只提供空方法,把功能全部留给派生类去实现.
  3. 抽象模板角色里只包含某些操作的默认实现,派生类里可以重新定义这些方法的实现.
  4. 抽象模板角色里模板方法,他是一个调用抽象方法,钩子方法以及具体方法的各种组合.
五. 造电脑的示例
不用我说,大家都知道,一台电脑的基本组成部分包括的硬件主要有CUP,主板,硬盘,显卡以及内存等.OK,现在
的需求就是要去造一台电脑,可计算机生产商有没给我们提供生产电脑的方法(MackPC)呢?没有吧,那么我们自己来定义一
个总可以吧(听起好象有点夸张,呵呵,怎么生产电脑的方法也可以自己定义了,那不是自己就可以生产电脑了,可不是呢,这里
只是定义了一个生产电脑的程序方法罢)
六. 典型的摸板方法应用
1. HttpServlet技术
  HttpServlet类提供了一个service()方法.这个方法调用了一个或是多个do方法,完成对客户端发起的请求的处理,

这些do方法则是由具体的HttpServlet类提供的.那么这里的service()方法就是一个摸板方法.

七、如图所示:



举例如下:



package design.templatemethod; import java.io.OutputStream; /** * 文件名称:design.singleton.Singleton.java * 创建人:Fei Wong * 创建时间: 2012-06-21 * 电子邮箱:feiwong8@126.com * 说明:首先是abstract模版类 * */ public abstract class Document { protected OutputStream is ; /** * 打开文件的方法 * */ public abstract void open(String file) ; /** * 在文件里面写内容的方法 * */ public abstract void write(Object object) ; /** * 关闭资源 * */ public abstract void close() ; /** *模版方法,定义成final是不希望子类覆盖该方法 * */ public final void save(Object object, String file){ open(file) ; write( object ) ; close() ; } } package design.templatemethod; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class WriteTextDocment extends Document { @Override public void close() { try { is.close(); System.out.println( "-----清理资源---" ); } catch (IOException e) { } } @Override public void open(String file) { File file2 = new File(file); try { is = new FileOutputStream(file2); System.out.println( "-----打开文件---" ); } catch (FileNotFoundException e) { throw new RuntimeException(" 打开文件出现异常 "); } } @Override public void write(Object object) { if (object != null) { try { is.write(object.toString().getBytes()); System.out.println( "-----写入文件内容---" ) ; } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(" 写入文件异常 "); } } } } package design.templatemethod; /** * 文件名称:design.singleton.Singleton.java * 创建人:Fei Wong * 创建时间: 2012-06-21 * 电子邮箱:feiwong8@126.com * 说明:调用测试 * */ public class Main { public static void main(String[] args) { Document document = new WriteTextDocment() ; document.save( "世界你好啊" , "src/design/templatemethod/a.txt") ; } }


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值