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学习内容
1. File类的使用
* File类的使用
*
* 1. File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
* 2. File类声明在java.io包下
* 3. File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,
* 并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
* 4. 后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点".
1.如何创建File类的实例
File(String filePath)
File(String parentPath,String childPath)
File(File parentFile,String childPath)
2.
相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径
3.路径分隔符
windows:\\
unix:/
main方法是相对于当前工程来说 D:\workspace_idea1\hello.txt, test单元测试方法是相对于modul
@Test
public void test1(){
//构造器1
File file1 = new File("hello.txt");//相对于当前module D:\workspace_idea1\JavaSenior\day08
File file2 = new File("D:\\workspace_idea1\\JavaSenior\\day08\\he.txt");
System.out.println(file1); //hello.txt
System.out.println(file2);//D:\workspace_idea1\JavaSenior\day08
//构造器2:
File file3 = new File("D:\\workspace_idea1","JavaSenior");
System.out.println(file3); // D:\workspace_idea1\JavaSenior
//构造器3:
File file4 = new File(file3,"hi.txt");
System.out.println(file4); // D:\workspace_idea1\JavaSenior\hi.txt
}
路径分隔符
此时写在代码中的用\\
是因为转意符的存在
File类常用方法
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径,传入的是绝对(相对)路径获得的就是绝对(相对)路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null,如果你传入的相对路径,则没有父目录返回null
public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下的两个方法适用于文件目录:
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组 相对路径
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组 绝对路径
@Test
public void test3(){
File file = new File("E:\\download\\2019Java尚硅谷全套教程\\5_代码\\第2部分:Java高级编程\\JavaSenior");
String[] list = file.list();
for(String s : list){
System.out.println(s); //day01 ...
}
System.out.println();
File[] files = file.listFiles();
for(File f : files){ //调用了File类的toString方法了
System.out.println(f); //E:\download\2019Java尚硅谷全套教程\5_代码\第2部分:Java高级编程\JavaSenior\day01 ...
}
}
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:
要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。
相当于将文件1移动到文件2的路径下,类似剪切
@Test
public void test4(){
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("C:\\Users\\lenovo\\Desktop\\hi.txt");
boolean renameTo = file1.renameTo(file2);
System.out.println(renameTo);
}
判断类型的方法
经验:先判断文件在不在,然后进行后续的操作
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
创建硬盘中对应的文件或文件目录
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建,
如果创建了true,否则false,只是创建目录,不创建文件
删除磁盘中的文件或文件目录
public boolean delete():删除文件或者文件夹,删除的时候文件夹中不能有别的文件
删除注意事项:Java中的删除不走回收站。
@Test
public void test6() throws IOException {
File file1 = new File("hi.txt");
if(!file1.exists()){
//文件的创建
file1.createNewFile();
System.out.println("创建成功");
}else{//文件存在
file1.delete();
System.out.println("删除成功");
}
}
2. IO流原理及流的分类
2.1 流的分类
输入输出应该以“程序”的视角来看待
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流
不能使用字符流来处理图片等字节数据,本身是一个个字节
深色的为重要的
* 二、流的体系结构
* 抽象基类 节点流(或文件流) 缓冲流(处理流的一种)
* InputStream FileInputStream (read(byte[] buffer)) BufferedInputStream (read(byte[] buffer))
* OutputStream FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush()
* Reader FileReader (read(char[] cbuf)) BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine())
* Writer FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush()
2.2 FileReader的使用(字节流)
说明点:
1. read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
2. 异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
3. 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。
*/
@Test
public void testFileReader(){
FileReader fr = null;
try {
//1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
File file = new File("hello.txt");//相较于当前Module
//2.提供具体的流
fr = new FileReader(file);
//3.数据的读入
//read():返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
//方式一:
// int data = fr.read();
// while(data != -1){
// System.out.print((char)data);
// data = fr.read();
// }
//方式二:语法上针对于方式一的修改
int data;
while((data = fr.read()) != -1){
System.out.print((char)data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流的关闭操作 对其他物理连接,比如数据库连接、输入流输出流、Socket连接无能为力
// 现在的JVM有多种垃圾回收实现算法,表现各异。
// try {
// if(fr != null)
// fr.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//或
if(fr != null){
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.3 使用流的过程,read() 的重载
1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
2.提供具体的流
3.数据的读入
4.资源的关闭
@Test
public void testFileReader1() {
FileReader fr = null;
try {
//1.File类的实例化
File file = new File("hello.txt");
//2.FileReader流的实例化
fr = new FileReader(file);
//3.读入的操作
//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//方式一:
//错误的写法
// for(int i = 0;i < cbuf.length;i++){
// System.out.print(cbuf[i]);
// }
//正确的写法
// for(int i = 0;i < len;i++){
// System.out.print(cbuf[i]);
// }
//方式二:
//错误的写法,对应着方式一的错误的写法
// String str = new String(cbuf);
// System.out.print(str);
//正确的写法
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fr != null){
//4.资源的关闭
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.4 数据的写出
说明:
1. 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常
2. File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
File对应的硬盘中的文件如果存在:
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
@Test
public void testFileWriter() {
FileWriter fw = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("hello1.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file,true);
//3.写出的操作
fw.write("I have a dream!\n");
fw.write("you need to have a dream!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流资源的关闭
if(fw != null){
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
复制文件练习
@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
//1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
File srcFile = new File("hello.txt");
File destFile = new File("hello2.txt");
//不能使用字符流来处理图片等字节数据
// File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
// File destFile = new File("爱情与友情1.jpg");
//2.创建输入流和输出流的对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流资源
//方式一:
// try {
// if(fw != null)
// fw.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }finally{
// try {
// if(fr != null)
// fr.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
//方式二:
try {
if(fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); //如果此处报了异常,下面的try 以及catch也会执行
}
System.out.println("null!");
try {
if(fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.5 如何选择字节流字符流
* 1. 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理,如果对于文本文件,只是有复制的需要,
* 使用字节流也可以达到目的,不会乱码,但是在复制的过程中最好不要做其他操作,
* 2. 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...),使用字节流处理
* 否则可能会出现乱码
* 关闭资源流的时候,关闭最外层的即可,内部的会自动关闭的
2.6 缓冲流(处理流的一种 )实现非文本文件的复制
* 1.缓冲流:
* BufferedInputStream
* BufferedOutputStream
* BufferedReader
* BufferedWriter
*
* 2.作用:提供流的读取、写入的速度
* 提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区
*
* 3. 处理流,就是“套接”在已有的流的基础上。
@Test
public void BufferedStreamTest() throws FileNotFoundException {
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
File destFile = new File("爱情与友情3.jpg");
//2.造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2 造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取、写入
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
// bos.flush();//刷新缓冲区
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
if(bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
// fos.close();
// fis.close();
}
}
默认的DEFAULT_BUFFER_SIZE=8192
=1024*8,当缓存区的字节达到8192时,开始写入,但当显示调用bos.flush()
会立即将缓冲区的数据进行写入,这样进行加速的意义也就不大了。
但有的处理流当中没有显示调用flush(),需要我们自己调用。
public BufferedInputStream(InputStream in) {
this(in, DEFAULT_BUFFER_SIZE);
}
2.7 对文本文件的缓冲流读写
1. 除了使用char数组的读取,多了String的方式,即readLines(),到末尾返回null
2. 注意此时读取的文件流中不包含换行,需要显示加上
eg:
@Test
public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//创建文件和相应的流
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt")));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
//读写操作
//方式一:使用char[]数组
// char[] cbuf = new char[1024];
// int len;
// while((len = br.read(cbuf)) != -1){
// bw.write(cbuf,0,len);
// // bw.flush();
// }
//方式二:使用String
String data;
while((data = br.readLine()) != null){
//方法一:
// bw.write(data + "\n");//data中不包含换行符
//方法二:
bw.write(data);//data中不包含换行符
bw.newLine();//提供换行的操作
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(bw != null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(br != null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.8 转换流(处理流的一种)
* 处理流之二:转换流的使用
* 1.转换流:属于字符流
* InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流(可用于控制台的显示)
* OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流
* 2.作用:提供字节流与字符流之间的转换
* 3. 解码:字节、字节数组 --->字符数组、字符串
* 编码:字符数组、字符串 ---> 字节、字节数组
eg:
@Test
public void test1() throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);//使用系统默认的字符集
//参数2指明了字符集,具体使用哪个字符集,取决于文件dbcp.txt保存时使用的字符集
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");//使用系统默认的字符集
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while((len = isr.read(cbuf)) != -1){
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
isr.close();
}
2.9 多种字符编码集的说明
*ASCII:美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。 中文字符在utf-8中3个字节表示一个字符
2.10 标准输入输出流
1.标准的输入、输出流
1.1
System.in:标准的输入流,默认从键盘输入 System.in的类型是InputStream
public final static InputStream in = null;
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出,System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的
子类FilterOutputStream 的子类
public class PrintStream extends FilterOutputStream out 是PrintStream的一个实例
1.2
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。静态方法
1.3练习:
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,
直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
方法二:使用System.in实现。System.in ---> 转换流 ---> BufferedReader的readLine()
eg; 由于IDEA的单元测试方法无法从终端输入,所以放在了main方法当中
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {//字节流转换为字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
br = new BufferedReader(isr);//字符的输入流
//方式二
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String s = scanner.next();
System.out.println(s);
while (true) {
System.out.println("请输入字符串:");
String data = br.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
System.out.println("程序结束");
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
面试题
// MyInput.java: Contain the methods for reading int, double, float, boolean, short, byte and
// string values from the keyboard
import java.io.*;
public class MyInput {
// Read a string from the keyboard
public static String readString() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// Declare and initialize the string
String string = "";
// Get the string from the keyboard
try {
string = br.readLine();
} catch (IOException ex) {
System.out.println(ex);
}
// Return the string obtained from the keyboard
return string;
}
// Read an int value from the keyboard
public static int readInt() {
return Integer.parseInt(readString());
}
// Read a double value from the keyboard
public static double readDouble() {
return Double.parseDouble(readString());
}
// Read a byte value from the keyboard
public static double readByte() {
return Byte.parseByte(readString());
}
// Read a short value from the keyboard
public static double readShort() {
return Short.parseShort(readString());
}
// Read a long value from the keyboard
public static double readLong() {
return Long.parseLong(readString());
}
// Read a float value from the keyboard
public static double readFloat() {
return Float.parseFloat(readString());
}
}
2.11 打印流(了解)
打印流:PrintStream和PrintWriter
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
System.out返回的是PrintStream的实例
1. windows中文件目录是不区分大小写
2. System.setOut(ps);设置输出流就会保存到文件当中,不会再命令行显示了
3. PrintStream(fos, true) 有一个设置auroFlush的参数
4. D:\\IO\\需要存在,text.txt如果不存在则会创建
@Test
public void test2() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);//静态方法
}
//不会显示输出了,因为你已经将out重新设置了,重新指定输入和输出的流。
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
2.12 数据流(了解)
通过此方式保存的数据,直接双击打开是不行的!!
3. 数据流
3.1 DataInputStream 和 DataOutputStream
3.2 作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
@Test
public void test3() throws IOException {
//1.
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
//2.
dos.writeUTF("刘建辰");
dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);
dos.flush();
//3.
dos.close();
}
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
@Test
public void test4() throws IOException {
//1.
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
//2.
String name = dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
boolean isMale = dis.readBoolean();
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
System.out.println("isMale = " + isMale);
//3.
dis.close();
}
2.13 对象流
66 page
file:///E:/download/2019Java%E5%B0%9A%E7%A1%85%E8%B0%B7%E5%85%A8%E5%A5%97%E6%95%99%E7%A8%8B/1_%E8%AF%BE%E4%BB%B6/%E7%AC%AC2%E9%83%A8%E5%88%86%EF%BC%9AJava%E9%AB%98%E7%BA%A7%E7%BC%96%E7%A8%8B/%E5%B0%9A%E7%A1%85%E8%B0%B7_%E5%AE%8B%E7%BA%A2%E5%BA%B7_%E7%AC%AC13%E7%AB%A0_IO%E6%B5%81/%E5%B0%9A%E7%A1%85%E8%B0%B7_%E5%AE%8B%E7%BA%A2%E5%BA%B7_%E7%AC%AC13%E7%AB%A0_IO%E6%B5%81.pdf
作用就是保存对象,同样不是让你直接双击打开的,而是在通过对象读入流来读取的。
* 对象流的使用
* 1.ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
* 2.作用:用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,
* 也能把对象从数据源中还原回来。
* 3.要想一个java对象是可序列化的,需要满足相应的要求。见Person.java
*
* 4.序列化机制:
* 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种
* 二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。
* 当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
序列化
@Test
public void testObjectOutputStream(){
ObjectOutputStream oos = null;
try {
//1.
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
//2.
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
oos.flush();//刷新操作
oos.writeObject(new Person("王铭",23));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(oos != null){
//3.
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
反序列化
@Test
public void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p = (Person) ois.readObject();
Person p1 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p);
System.out.println(p1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Person.java
* Person需要满足如下的要求,方可序列化
* 1.需要实现接口:Serializable
* 2.当前类提供一个全局常量(为了识别是哪个类):serialVersionUID public static final
* 3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性
* 也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化,且String 类已经实现了Serializable接口)
*
* 补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static(类所有的)和transient(如果确实不想序列化)修饰的成员变量
Note:Serializable接口没有抽象方法需要重写,是一个标识接口,凡是实现这个接口的类都是可序列化的
对比自定义异常类
public class Person implements Serializable{
public static final long serialVersionUID = 475463534532L;
private String name;
private int age;
private int id;
private Account acct;
public Person(String name, int age, int id) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
}
public Person(String name, int age, int id, Account acct) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
this.acct = acct;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", id=" + id +
", acct=" + acct +
'}';
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
}
}
class Account implements Serializable{
public static final long serialVersionUID = 4754534532L;
private double balance;
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"balance=" + balance +
'}';
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
}
2.14 随机存取文件流
不是继承与四个基类流,而是直接集成于Object类
* RandomAccessFile的使用 有个mode 需要注意
* 1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
* 2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
* 3.如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
* 如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
* seek方法
* eg:abcdefghijklmn 你重新输出后 变成了xyzdefghijklmn
* 4. 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
eg 特性一 二
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
//1.
raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1.jpg"),"rw");
//2.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.
if(raf1 != null){
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(raf2 != null){
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
eg:特性三
eg:hello.txt abcdefghijklmn
当运行后:变成了abcxyzghijklmn
@Test
public void test2() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
raf1.write("xyz".getBytes());//
raf1.close();
}
使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
可借助File的length()
的方法,返回字节的长度,来调整指针的位置
@Test
public void test3() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
//保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
}
//调回指针,写入“xyz”
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
raf1.close();
//思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
}
abcxyzghijklmn-----》abcxyzxyzghijklmn
2.15 NIO.2中Path\Paths\Files类的使用