cocos2d-x
lynn_chen
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x问题汇总
在cygwin控制台运行cocos2d-x生成的项目中的build_native.sh时,报错:please define NDK_ROOT. 这个问题是因为,没有配置环境变量,需要做的事情是: 1. 复制/etc/defaults/etc/skel/.bash_profile文件到/home/用户名/目录下。(特别注意:如果cygwin安装后/home自带了.bash_profile,也原创 2012-11-25 23:08:03 · 14837 阅读 · 3 评论 -
cocos2d-x坐标系
GL坐标系 Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。 屏幕坐标系 苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在cocos2d中对触摸事件做出响应前需要首先把触摸点转化到GL坐标系。可以使用CC转载 2012-12-07 21:52:29 · 1076 阅读 · 0 评论