Set中不能有重复的元素,这是使用Set的主要原因之一。Set接口主要有三种实现:HashSet、TreeSet和LinkedHashSet。如何挑选一个合适的Set实现类是很重要的。简单来说,如果我们对速度的要求较高,可以使用HashSet;如果我们需要一个可排序的Set,则应该选用TreeSet;如果我们需要一个可根据插入顺序来进行元素读取的Set,则应使用LinkedHashSet。
1. Set接口
Set接口继承了Collection接口。Set接口中不允许有重复的元素,每一个元素在Set都应该是唯一的。我们可以简单地将元素添加至一个set,然后我们就能得到一个元素集合,该集合中重复的元素已经被自动移除了。
2. HashSet、TreeSet和LinkedHashSet
HashSet是使用哈希表(hash table)实现的,其中的元素是无序的。HashSet的add、remove、contains方法 的时间复杂度为常量O(1)。
TreeSet使用树形结构(算法书中的红黑树red-black tree)实现的。TreeSet中的元素是可排序的,但add、remove和contains方法的时间复杂度为O(log(n))。TreeSet还提供了first()、last()、headSet()、tailSet()等方法来操作排序后的集合。
LinkedHashSet介于HashSet和TreeSet之间。它基于一个由链表实现的哈希表,保留了元素插入顺序。LinkedHashSet中基本方法的时间复杂度为O(1)。
3. TreeSet示例
TreeSet<Integer> tree = new TreeSet<Integer>();
tree.add(12);
tree.add(63);
tree.add(34);
tree.add(45);
Iterator<Integer> iterator = tree.iterator();
System.out.print("Tree set data: ");
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
输出排序后的结果如下:
Tree set data: 12 34 45 63
现在,我们定义一个Dog类,如下:
class Dog {
int size;
public Dog(int s) {
size = s;
}
public String toString() {
return size + "";
}
}
然后,我们将一些Dog对象添加入TreeSet,如下所示:
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
public class TestTreeSet {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Dog> dset = new TreeSet<Dog>();
dset.add(new Dog(2));
dset.add(new Dog(1));
dset.add(new Dog(3));
Iterator<Dog> iterator = dset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
}
}
编译成功,但出现运行时错误:
Exception in thread “main” java.lang.ClassCastException: collection.Dog cannot be cast to java.lang.Comparable
at java.util.TreeMap.put(Unknown Source)
at java.util.TreeSet.add(Unknown Source)
at collection.TestTreeSet.main(TestTreeSet.java:22)
这是因为TreeSet是可排序的,Dog对象需要实现
java.lang.Comparable接口的
compareTo()方法,如下所示:
class Dog implements Comparable<Dog>{
int size;
public Dog(int s) {
size = s;
}
public String toString() {
return size + "";
}
@Override
public int compareTo(Dog o) {
return size - o.size;
}
}
输出的结果如下:
1 2 3
4. HashSet示例
HashSet<Dog> dset = new HashSet<Dog>();
dset.add(new Dog(2));
dset.add(new Dog(1));
dset.add(new Dog(3));
dset.add(new Dog(5));
dset.add(new Dog(4));
Iterator<Dog> iterator = dset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
输出结果如下:
5 3 2 1 4
注意输出的顺序是不确定的。
5. LinkedHashSet示例
LinkedHashSet<Dog> dset = new LinkedHashSet<Dog>();
dset.add(new Dog(2));
dset.add(new Dog(1));
dset.add(new Dog(3));
dset.add(new Dog(5));
dset.add(new Dog(4));
Iterator<Dog> iterator = dset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
输出的结果是确定的,和插入的顺序一致。
2 1 3 5 4
6. 性能测试
下面的方法用于测试上述三个类中add()方法的性能。
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
HashSet<Dog> hashSet = new HashSet<Dog>();
TreeSet<Dog> treeSet = new TreeSet<Dog>();
LinkedHashSet<Dog> linkedSet = new LinkedHashSet<Dog>();
// start time
long startTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
int x = r.nextInt(1000 - 10) + 10;
hashSet.add(new Dog(x));
}
// end time
long endTime = System.nanoTime();
long duration = endTime - startTime;
System.out.println("HashSet: " + duration);
// start time
startTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
int x = r.nextInt(1000 - 10) + 10;
treeSet.add(new Dog(x));
}
// end time
endTime = System.nanoTime();
duration = endTime - startTime;
System.out.println("TreeSet: " + duration);
// start time
startTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
int x = r.nextInt(1000 - 10) + 10;
linkedSet.add(new Dog(x));
}
// end time
endTime = System.nanoTime();
duration = endTime - startTime;
System.out.println("LinkedHashSet: " + duration);
}
从下面的输出结果中,我们可以清楚地看出,HashSet的add()方法速度最快。
HashSet: 2244768
TreeSet: 3549314
LinkedHashSet: 2263320