使用idea的注意事项
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要把资源新建在src目录下
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先建立包(文件夹)在建立类型
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类的首行会出现包信息,package com.yjxxt.test
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idea自动保存代码,并提供预编译能力,检查语法,提示问题
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运行代码:
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行号的后面显示播放的按钮,点击运行main方法
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鼠标右键选择运行main方法
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通过快捷键
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public class Class001_Test { //主方法快捷键 : main-->enter | psvm->enter public static void main(String[] args) { //输出语句快捷键 : sout->enter System.out.println("123"); } }
变量
什么是变量:
存储单个数据
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程序执行过程中,其值可以发生改变的量
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内存中开辟一块空间,用来存放指定类型的数据
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相当于造盒子
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盒子:变量
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盒子的名字:变量名
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盒子中存储的数据:变量的值
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盒子的类型|盒子的大小:数据类型
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常用的数据类型:整数
int
小数double
布尔boolean
字符char-->'a'
字符串String--->""
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变量定义
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声明的同时赋值
数据类型 变量名 = 数据值
byte num1=1;
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先声明 后赋值
数据类型 变量名
变量名 = 数据值
byte num2 num2=2;
注意:
=
是Java唯一一个自右向左运算的符号
定义变量需要关注的内容
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数据类型:对应类型的数据赋值给对应类型变量
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变量名:标识符的命名规则和命名规范
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变量的值:与数据类型匹配
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作用域:有效范围 {}-->块(从变量的声明开始到包括他的离他最近的}结束)
变量的分类
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局部变量:
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定义在局部位置(方法中|语句块中)
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使用之前必须声明并且已经赋值,它是没有默认值的
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成员变量:
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定义在成员位置的变量
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只声明不赋值存在默认值
整数
0
小数0.0
布尔false
char空字符
字符串null
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public class Class001_Variable { //成员位置 : 类中 方法外 int i = 1; public static void main(String[] args) { //局部位置 //定义一个变量,存储学生年龄 int age