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snow_1216
这个作者很懒,什么都没留下…
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Python创建cocos2dx项目
最近为了做一个Android游戏,学习了cocos2dx,但是在创建cocos2dx项目上就出现了问题。本来只向在Eclipse上复制HelloWorld项目改改就好,但是心里总是不舒服。上网百度了也没有好的方法。总算接受了Eclipse+cocos2dx开发游戏,但是运行时候总是太慢,于是又转向了visual studio 2010,用vs来编写程序并测试,最后在移植到Android上,这也许是原创 2014-03-03 19:18:21 · 1123 阅读 · 1 评论 -
Python创建cocos2dx项目之后eclipse导入项目
Python创建cocos2dx项目的过程,请见上篇博文。 (1)打开eclipse->import->定位到cocos2dx目录下的projects文件夹选择刚创建的项目,选择proj.android,引入 (2)引入后会出现很多问题,如果是src文件下有各种提示没有该类的信息,请按照如下步骤操作: import->E:\cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\原创 2014-03-04 16:39:11 · 664 阅读 · 0 评论 -
Android中OnTouchListener和OnClickListener并存
Android中,TouchListener监听触屏事件,TouchListener原创 2014-07-24 15:49:12 · 796 阅读 · 0 评论 -
Android平台实现JNI链接第三方.so库到armeabi文件夹中
为了让工程的jni更清爽,通常会将更底层的代码ndk-build成第三方.so库,在jni中引用该库。在实现之前必须保证,第三方.so库是ndk-build编译而成,若在Linux环境下编译成.so库,在Android中是不能被引用的,会出现: Unable to recognise the format of the input file `./libs/armeabi原创 2015-01-14 12:05:14 · 1008 阅读 · 0 评论 -
高德提示无本地方法
错误提示: 11-24 14:13:59.592: E/AndroidRuntime(15858): java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for long com.autonavi.amap.mapcore.MapCore.nativeNewInstance(java.lang.String) (tried原创 2015-11-24 15:03:35 · 1523 阅读 · 0 评论 -
如何在源码中使用app
1, 如何将带源码的 APK 预置进系统?2, 如何将无源码的APK预置进系统?3, 如何预置APK使得用户可以卸载,恢复出厂设置时不能恢复?4, 如何预置APK使得用户可以卸载,并且恢复出厂设置时能够恢复?[SOLUTION] 一、如何将带源码的APK预置进系统?1) 在 packages/apps 下面以需要预置的 APK的 名字创建一个新文件夹,以预置一个转载 2016-04-05 15:01:47 · 922 阅读 · 0 评论