keys * 查询当前库的所有键
exists <key> 判断某个键是否存在
type <key> 查看键的类型
del <key> 删除某个键
expire <key> <key> <second> 为键值设置过期时间,单位秒。
ttl <key> 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
dbsize 查看当前数据库的key的数量
Flushdb 清空当前库
Flushall 通杀全部库
``
String是Redis最基本的类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
```sql
字符串(String)
get <key> - 查询对应键的值
set <key> <value> -添加键值对
append <key> <value> -在指定键的value值后追加内容
strlen <key> 获取值的长度
setnx <key> <value> 只有在key不存在时,才能设置key的值
incr <key> 将key中存储的数字值增加1,只能对数字操作,如果为空,新增值为1.
decr <key> 将key中存储的数字值减1,只能对数字操作,如果为空,新增值为-1.
incrby/decrby <key> <自定义数值> 将key中的数值增减,自定义。
mset <key1> <value1> <key2> <value2>... 同时设置一个或者多个键值对
mget <key1> <key2> <key3> ... 同时获取一个或多个value
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ... 同时设置一个或对个键值对,当且仅当给定的key值都不存在。
getrange <key> <起始位置> <结束位置> 获得值的范围,类似java中的substring
setrange <key> <起始位置> <value> 用 <value> 覆写<key> 所储存的字符串值,从<起始位置>开始。
setex <key> <过期时间> <value> 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
getset <key> <value> 以新换旧,设置了新值同时获得旧值
List(链表) 单键多值, 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key> 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1> <key2> 从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key> <start> <stop> 按照索引下标获得元素(从左到右) 通常遍历这个链表的所有所有元素是 lrange <key> 0 -1
lindex <key> <index> 按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key> 获得列表长度
linsert <key> before <value> <newvalue> 在<value>的后面插入<newvalue> 插入值
lrem <key> <n> <value> 从左边删除n个value(从左到右)
集合(set)set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
sadd <key> <value1> <value2> ..... 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略
smembers <key> 取出该集合的所有值。
sismember <key> <value> 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0
scard <key> 返回该集合的元素个数。
srem <key> <value1> <value2> .... 删除集合中的某个元素。
spop <key> 随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key> <n> 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
sinter <key1> <key2> 返回两个集合的交集元素
sunion <key1> <key2> 返回两个集合的并集元素
sdiff <key1> <key2> 返回两个集合的差集元素。
hash Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,String>
hset <key> <field> <value> 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1> <field> 从<key1>集合<field> 取出 value
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... 批量设置hash的值
hexists key <field> 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key> 列出该hash集合的所有field
hvals <key> 列出该hash集合的所有value
hincrby <key> <field> <increment> 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment
hsetnx <key> <field> <value> 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
zset 有序集合
与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>...
返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
zincrby <key> <increment> <value> 为元素的score加上增量
zrem <key> <value> 删除该集合下,指定值的元素
zcount <key> <min> <max> 统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key> <value> 返回该值在集合中的排名,从0开始。