一、抽象类
定义:现实生活中很多具有相同特征的事物归为一个抽象类。
注意:1.抽象方法只能存在于抽象类中。
2.抽象方法不能是private,因为抽象方法没有具体的实现,需要在子类中继承并重写来具体实现
3.第一个非抽象子类必须实现其父类所有的抽象方法。
4.子类的抽象方法不能于父类的抽象方法同名。
5.abstract 修饰的方法必须要重写实现的方法,而final是阻止重写的。所以abstract 不能与private、static、 final或native并列修饰同一个方法。
二、接口
定义:用来描述现实生活中事物的类能够做什么,描述对象的行为。注意:1.接口相当于一份契约,契约具有的属性应该是不变的,因此接口内只能放置常量。
2接口中不存在实现的方法。
3.实现接口的非抽象类必须要实现该接口的所有方法。抽象类可以不用实现。
4.不能使用new操作符实例化一个接口