android学习笔记6

23 篇文章 0 订阅

存储方式:SharedPreferences、sqlite、文件存储、网络存储
    SharedPreferences:
            通过NVP(键值对)方式存储在android文件系统中,可以在不同的应用程序之间进行数据共享
            支持的模式:私有MODE_PRIVATE/全局读MODE_WORLD_READABLE/全局写MODE_WORLD_WRITEABLE
            声明读写:MODE_WORLD_READABLE + MODE_WORLD_WRITEABLE
            通过名字来区分位置[若NVP中的name相同,保存到相同的文件中]
            *声明对象方法getSharedPreferences(String sharedName, int mode)
            
                    SharedPreferences.Editor 类完成数据的修改;
                    通过SharedPreferences的edit()方法来获取Editor对象,在修改结束后使用方法commit()方法保存修改;
                    通过Editor对象的put方法进行数据添加存储,SharedPreferences支持基本数据类型;
                    通过SharedPreferences对象的get方法来获取数据;
                    
                    需要提供给另个一app使用,在获取SharedPreferences之前,需要获取提供数据的app的Context,使用Activity
                    的createPackageContext(String appName, int security)方法创建包环境Context,参数appName为包名,
                    SharedPreferences在获取数据时,通过包名识别文件;
                    
                    *getString("name", "default name")读取数据
                    默认保存的为xml文件
                    
                    *文件保存在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下
                    
    
    文件存储:
           默认存放于/data/data/<package name>/files目录当中;
           openFileOutput(String fileName, int mode)打开文件输出流,若文件不存在,则创建一个文件;
           openFileInput(String fileName)
           可以使用java api来对文件进行操作;
           
           文件操作模式:MODE_PARIVATE/MODE_APPEND/MODE_WORLD_READABLE/MODE_WORLD_WRITEABLE
           
    
    sd卡存储:
          在运行时配置中的target选项卡,中配置sdcard路径【-sdcard 路径】
          
          IO操作:使用[绝对目录+文件名]进行操作
          
          命令行方法:adb push[pull] mnt/sdcard  分隔符‘/’
          在sdcard中进行文件操作的时候路径使用 "sdcard/"
          
          操作sdcard中的文件需要在manifest文件中进行权限设置  
                    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
          设置完成权限后,使用java api进行操作;
          
    资源文件:
           res/raw 目录下存放音频、视频、图片等资源
           res/xml 在打包时编译成二进制文件
      
       读取res/raw目录下的资源:
           读取getResource()方法获取资源对象,再调用openRawResuource()方法,以二进制流的形式打开指定的原始格式文件;
           
       读取res/xml目录下的xml文件:
           调用getXml()方法,获取xml解析器,XmlPullParser读取xml文件
           写入xml文件使用XmlSerializer写xml文件
           
    
    sqlite:
        输入sqlite3可以启动sqlite3工具,并获得工具的版本信息;
        输入adb shell可以进入shell命令;
        保存在/data/data/<package name>/databases目录下
        
        .tables命令显示当前数据库中的所有表
        .schema 表名  命令查看表情况
        mode 命令支持常见到恶column格式
        .database 命令显示数据库名称和文件位置
        
        
        SQLiteDatabase用以建立、删除数据库,执行sql命令,对数据进行管理等工作;
        SQLiteOpenHelper可以辅助建立、更新、打开数据库;
        SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()和getReadableDatabase()方法获取数据库类SQLiteDatabase;
        
        
           
记事本程序:
                 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

VoidHope

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值