如何衡量一个人的 JavaScript 水平?

640?wx_fmt=jpeg 来源 |  https://w ww.zhihu.com/question/22855484/answer/657320514

1、立即执行函数

立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。 它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:
(function() {	
    // 代码	
})();
function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。
立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。 立即执行函数最常见的应用场景就是: 将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。

2、 闭包

对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。
function f1() {	
    var N = 0; // N是f1函数的局部变量	

	
    function f2() {	
        // f2是f1函数的内部函数,是闭包	
        N += 1; // 内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量N	
        console.log(N);	
    }	

	
    return f2;	
}	

	
var result = f1();	

	
result(); // 输出1	
result(); // 输出2	
result(); // 输出3
代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result
由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样: 我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。 为什么呢? 这就是闭包的神奇之处了!

3、使用闭包定义私有变量

通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。 但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。 这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:
function Product() {	
    var name;	

	
    this.setName = function(value) {	
        name = value;	
    };	

	
    this.getName = function() {	
        return name;	
    };	
}	

	
var p = new Product();	
p.setName("Fundebug");	

	
console.log(p.name); // 输出undefined	
console.log(p.getName()); // 输出Fundebug
代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。

4、prototype

每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。
prototype属性不能列举。 JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。
 
 
代码中,xy都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。

5、模块化

JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。 然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。
这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如 jQuery 以及我们 Fundebug 都是这样实现的。
var module = (function() {	
    var N = 5;	
    function print(x) {	
        console.log("The result is: " + x);	
    }	
    function add(a) {	
        var x = a + N;	
        print(x);	
    }	
    return {	
        description: "This is description",	
        add: add	
    };	
})();	
console.log(module.description); // 输出"this is description"	
module.add(5); // 输出“The result is: 10”
所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。 在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。

6、变量提升

JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。 也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。 因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。
但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。 如果你不明白这一点,有时则会出错:
 
 
上面的代码等价于下面的代码:
 
 
为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。


7、柯里化

柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。 我们可以一次性传入多个参数调用它; 也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。
 
 
代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1add10函数,这样使用起来非常灵活。


8、apply, call与bind方法

JavaScript开发者有必要理解applycallbind方法的不同点。 它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。
三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:
var user = {	
    name: "Rahul Mhatre",	
    whatIsYourName: function() {	
        console.log(this.name);	
    }	
};	
user.whatIsYourName(); // 输出"Rahul Mhatre",	
var user2 = {	
    name: "Neha Sampat"	
};	
user.whatIsYourName.call(user2); // 输出"Neha Sampat"
apply方法与call方法类似。 两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:
  • apply(thisArg, [argsArray])
  • call(thisArg, arg1, arg2, …)
var user = {	
    greet: "Hello!",	
    greetUser: function(userName) {	
        console.log(this.greet + " " + userName);	
    }	
};	
var greet1 = {	
    greet: "Hola"	
};	
user.greetUser.call(greet1, "Rahul"); // 输出"Hola Rahul"	
user.greetUser.apply(greet1, ["Rahul"]); // 输出"Hola Rahul"
使用 bind方法,可以为函数绑定 this值,然后作为一个新的函数返回:
var user = {	
     greet: "Hello!",	
     greetUser: function(userName) {	
     console.log(this.greet + " " + userName);	
     }	
};	
var greetHola = user.greetUser.bind({greet: "Hola"});	
var greetBonjour = user.greetUser.bind({greet: "Bonjour"});	
greetHola("Rahul") // 输出"Hola Rahul"	
greetBonjour("Rahul") // 输出"Bonjour Rahul"

9、Memoization

Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。
 
 
代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。


10、函数重载

所谓函数重载(method overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。 或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。
凭直觉,函数重载可以通过if…else或者switch实现,这就不去管它了。 jQuery之父John Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。
从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入: 0个参数时,返回所有人名; 1个参数时,根据firstName查找人名并返回; 2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。
难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢? 它不可能同时绑定3个函数find0,find1find2啊! 这里的关键在于old属性。
addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。 然而,在绑定find2时,oldfind1; 同理,绑定find1时,oldfind0。 3个函数find0,find1find2就这样通过闭包链接起来了。
根据addMethod的逻辑,当f.lengtharguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。
function addMethod(object, name, f) {	
    var old = object[name];	
    object[name] = function() {	
        // f.length为函数定义时的参数个数	
        // arguments.length为函数调用时的参数个数	
        if (f.length === arguments.length) {	
            return f.apply(this, arguments);	
        } else if (typeof old === "function") {	
            return old.apply(this, arguments);	
        }	
    };	
}	

	
// 不传参数时,返回所有name	
function find0() {	
    return this.names;	
}	

	
// 传一个参数时,返回firstName匹配的name	
function find1(firstName) {	
    var result = [];	
    for (var i = 0; i < this.names.length; i++) {	
        if (this.names[i].indexOf(firstName) === 0) {	
            result.push(this.names[i]);	
        }	
    }	
    return result;	
}	

	
// 传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name	
function find2(firstName, lastName) {	
    var result = [];	
    for (var i = 0; i < this.names.length; i++) {	
        if (this.names[i] === firstName + " " + lastName) {	
            result.push(this.names[i]);	
        }	
    }	
    return result;	
}	

	
var people = {	
    names: ["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]	
};	

	
addMethod(people, "find", find0);	
addMethod(people, "find", find1);	
addMethod(people, "find", find2);	

	
console.log(people.find()); // 输出["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]	
console.log(people.find("Dean")); // 输出["Dean Edwards", "Dean Tom"]	
console.log(people.find("Dean", "Edwards")); // 输出["Dean Edwards"]

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值