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转载 UIBezierPath

使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。我们使用直线段去创建矩形

2016-06-22 15:35:49 261

原创 输入输出参数inout

输入输出参数inout 如何在不使用第三方变量的情况下,交换两个变量的值 方法1: fun swap(inout num1: Int, inout num2: Int){ num1 = num1+num2 num2 = num1-num2 num1 = num

2016-06-17 11:43:45 1140

原创 函数的定义

函数的定义 func 函数名(形参列表)->返回值类型{ //函数体… } fun sum(num1: Int, num2:Int2) ->Int{ return num1+num2; }1.没有返回值的函数,3种形式: 1)func 函数名(形参列表)->void{ //函数体。。 } 2)func 函数名(形参列

2016-06-17 11:12:09 316

原创 for-in switch

swift支持的流程结构: 循环结构:for, for-in, while, do-while 选择结构:if, switch 这些语句后面必须加大括号{} 1) for-in: for i in 1…3{ println(i) }//按顺序从范围中取值赋给i,每取一次,执行一次循环体。

2016-06-16 18:06:39 426

原创 元祖

元祖 使用细节

2016-06-16 16:57:46 455

原创 运算符

运算符 1)赋值元算符:= 1> 一对一赋值:int a = 10 2> N对N赋值: let (x, y) = (1, 2) 2)复合赋值运算符: +=,-= 3)算数运算符:+,-,*,/ 4)求余运算符:% 求余结果的正负跟%左边数值的正负一致 跟C语言不一样的是,swift的%支持浮点数计算

2016-06-16 16:43:28 293

原创 常用数据类型

1,常用数据类型: Int, Float, Double, Bool, Charater, String Array, Dictionary, 元组(Tuple),可选类型(Optional) 2,指定变量\常量的数据类型 在常量\变量名后面加上冒号(:)和类型名称。eg:let age:Int = 10 3, 一般来说没有必要明确指出变量\常量的类型,如果

2016-06-16 14:49:25 321

转载 打包脚本使用与分析

打包脚本使用 打包脚本分析

2016-06-16 11:31:21 316

转载 钥匙串KeyChain的使用

钥匙串KeyChain的使用

2016-06-16 11:19:51 414

原创 swift_字符串的简单操作

常量:let表示 变量:var表示 字符串是String类型,用“”包括起来,不是NSString类型,NSString是OC里面的说法。 1.用“+”号来拼接字符串 eg:var str = “123” var str2 = “456” var de = str + str2 2.用反斜线\和小括号()做字符串插值(把常量\变量放到

2016-06-13 11:59:47 431

原创 Swift面向对象

创建一个类,在使用的时候只需要调用。 也可以继承,用冒号“:”。 在继承的时候可以重写方法,不过要用关键字“override”class Hello:Hi{ var _name:String init(name:String){ self._name = name } override fun sayHi(){

2016-06-13 11:24:50 304

原创 Swift

语言特点: 1.能看到OC,JavaScript,C#,Python等语言的影子。 2.借鉴OC,JavaScript,C#,Python等语言的优点。 3.同时具有编译型语言的高性能和脚本语言的灵活交互性。 4.语法简单,代码简洁,使用方便。 5.轻松地与OC,C混合使用。Swift语言开发条件: 1.Xcode版本>=6.0; 2.Mac系统版本>=10.9.3;

2016-06-08 17:02:24 286

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