使用redis list类型解决卡券类奖品发放问题

问题描述:

卡券类奖品是指预先导入对应的卡券数据,然后将卡券一条条分配出去。

在并发高的时候,很容易出现多个人拿取同一张卡券的问题。

比如说A用户拿道了卡券A,此时还没提交,B用户去数据库里拿取未发放的卡券,也拿到了卡券A。

此时一张卡券发给了两个人,这种情况从业务上来讲,肯定是不能接受的。

解决方案:

一、用数据库锁(不推荐)

方法:使用mysql数据库的写锁。

优点:保证前一个人还没拿到的时候,下一个也拿不到。

缺点:卡券发放流程是拿取后才知道对应的主键是什么,也就是无法根据主键做行锁,而是表锁,并发极低,访问量大的时候可能会造成功能不可用

二、随机获取(极不推荐)

方法:随机从数据库里拿取一条卡券数据。

优点:不会锁表,性能比较好

缺点:无异于饮鸠止渴,一开始数量多的时候不会重复,但是到后面,重复的概率会很高,并不能解决问题。

三、使用redis list类型(推荐)

方法:redis 是单线程服务,命令是一条条顺序执行的,也就是不会出现并发问题。redis 的 list类型 的pop方法,可以保证不会出现 卡券发给多个人的情况。

优点:redis 的数据都在内存里,读取超快,可以支持很高的并发。

缺点:数据需要从数据库里初始化到redis里,初始化会需要时间,如果没有提前初始化的话,可能会出现有一两秒的时间内,无法领取奖品。(具体看有多少条数据

python3代码示例:

# coding:utf-8
# 初始化redis
import redis
from blind_box.setting import REDIS_IP, REDIS_PORT, REDIS_PWD, REDIS_DB

__author__ = 'mingv'

redis_config = {
    'host': REDIS_IP,
    'port': REDIS_PORT,
    'password': REDIS_PWD,
    'db': REDIS_DB
}

r = redis.Redis(**redis_config)
pool = redis.ConnectionPool(**redis_config)
red = redis.Redis(connection_pool=pool)
cache = red


class LotteryCache(object):
    """
    奖品信息缓存类,用于抽奖
    """

    @staticmethod
    def __get_prize_list_by_level(level, cache_key):
        """
        根据奖品等级获取奖品
        :param level:
        :return: 1表示已经初始化过 2初始化成功
        """
        # 用redis 的incr 自增方法保证只会初始化一次,不会多次初始化
        init_cache_key = "_init" + str(level)
        # 获取初始化数据
        init = cache.get(init_cache_key)
        # 如果没有初始化
        if not init:
            # 自增,拿到返回数字
            num = cache.incr(init_cache_key)
            # 如果返回大于 1,说明不是第一次初始化
            if num > 1:
                return 1
        # 如果已经初始化了,返回1
        else:
            return 1
        # 获取所有奖品
        prize_list = db.session.query(Prize).filter(Prize.level == level, Prize.bl_get == False).all()

        data_list = []
        # 使用redis 事务处理(不用也行,但会慢一些),不设置过期时间
        with cache.pipeline() as pipeline:
            # 开启事务
            pipeline.multi()
            for prize in prize_list:
                # 解析json格式为字符串 ,redis 只能保存字符串
                str_data = json.dumps(prize.to_json())
                data_list.append(str_data)
                # 写入list 类型里
                pipeline.lpush(cache_key, str_data)
            # 执行命令
            pipeline.execute()
        return 2

    def get_prize_by_level(self, level):
        """
        获取奖品
        :return:
        """
        cache_key = CACHE_NAME + '_prize_level_' + str(level)
        # 不存在的话就初始化
        if not cache.exists(cache_key):
            num = self.__get_prize_list_by_level(level, cache_key)
            # 如果已经初始化过了,就返回1
            # 此时有两种情况,一种是初始化过并且奖品发放完毕 另外一种是正在初始化中
            # 目前没有想到好的方法来分辨这两种情况,所以只好提前初始化,这样就不会出现第二种情况了
            if num == 1:
                return num
        # 拿取一个
        prize_data = cache.lpop(cache_key)
        if prize_data:
            prize_data = json.loads(prize_data.decode())
        return prize_data

    @staticmethod
    def add_prize(prize_data):
        """
        用于当抽奖流程报错时,回退奖品
        :return:
        """
        cache_key = CACHE_NAME + '_prize_list'
        cache.lpush(cache_key, prize_data)

 


lottery_cache =LotteryCache()

def get_prize():
    """
    拿取奖品示例
    """
    # 拿取一个奖品
    prize_data = lottery_cache.get_prize_by_level(level)
    # 如果没有拿到奖品,或者返回为 1,都认为抽奖失败了
    if not prize_data or prize_data == 1:
        return False, prize_data
    try:
        prize_id = prize_data.get("id")
        prize_data['openid'] = openid
        prize_data['create_time'] = datetime.datetime.now()
        # 更新数据库里的奖品数据
        Prize.query.filter_by(id=prize_id).update(prize_data)
        db.session.commit()
    # 异常捕获
    except Exception as e:
        # 事务回滚
        db.session.rollback()
        # 删除多余字段
        if "openid" in prize_data:
            del prize_data['openid']
        if "bl_get" in prize_data:
            del prize_data['bl_get']

        # 将奖品重新加入list列表中
        lottery_cache.add_prize(json.dumps(prize_data))
        # 打印日志,发送消息
        logger.info("prize_id %s ,openid %s 领取失败  " % (prize_data.get("id"), openid))
        return False, None
    # 领取成功,返回奖品信息
    return True, prize_data

 

经过多次压测,没有出现超发以及重复发的情况。

 

完。

 

 

 

 

 

 

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