本例代码以SharedPreferences为数据存取载体。
利用SharedPreferences存取一个数据,步骤如下:
本文自动读取的核心在于直接使用数据实体的属性名做为key值,在存取时遍历数据实例的属性,使用反射类读取属性的名称,对属性值进行写出或写入。
注意事项如下:
1.由于 SharedPreferences默认仅支持int/long/boolean/string/float 5种数据类型的读写,所以有一些强制转换的操作。由01.gif可看出对double的存取操作会导致数据失真。在实际编码工作中应注意些现象。如下图:
2.需要处理好初始默认值。
自动存取的优点:
1.避免给一大堆key起名字,减少纠结时间。
2.方便、高效。数据结构的改变不需要重新修改存取过程。
3.出混淆包后,所有的key值也随着一起混淆了,在一定程度上保护了程序逻辑。见图01.png
缺点:
1.自动存取会将定义的数据结构全部存或全部取。如果想增加一些不需要本地存储的属性,则需要另建新类继承原有数据结构才得以实现。
有利有弊,但总的来说利远大于弊。
利用SharedPreferences存取一个数据,步骤如下:
SharedPreferences sharedPre = getSharedPreferences(name, mode);
存:
SharedPreferences.Editor editor = sharedPre.edit();
editor.put(key,value);
editor.commit();
取:
value = sharedPre.get(key,defaultValue);
观察以上,存取的关键是规范好对<key,value>的操作。其中key为字符串为预先定义好的。如果有多组<key,value>,则为每组想好key的名称也是一件挺纠结的事。
本文自动读取的核心在于直接使用数据实体的属性名做为key值,在存取时遍历数据实例的属性,使用反射类读取属性的名称,对属性值进行写出或写入。
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首先,事先定义好可处理的存取数据类型如下:
public static final int CLZ_BYTE = 1;
public static final int CLZ_SHORT = 2;
public static final int CLZ_INTEGER = 3;
public static final int CLZ_LONG = 4;
public static final int CLZ_STRING = 5;
public static final int CLZ_BOOLEAN = 6;
public static final int CLZ_FLOAT = 7;
public static final int CLZ_DOUBLE = 8;
public static final Map<Class<?>, Integer> TYPES;
static {
TYPES = new HashMap<Class<?>, Integer>();
TYPES.put(byte.class, CLZ_BYTE);
TYPES.put(short.class, CLZ_SHORT);
TYPES.put(int.class, CLZ_INTEGER);
TYPES.put(long.class, CLZ_LONG);
TYPES.put(String.class, CLZ_STRING);
TYPES.put(boolean.class, CLZ_BOOLEAN);
TYPES.put(float.class, CLZ_FLOAT);
TYPES.put(double.class, CLZ_DOUBLE);
}
写出:
private void doSave(GoodsBean bean) {
SharedPreferences sharedPre = getSharedPreferences(GoodsBean.class.getName(), Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPre.edit();
Class<? extends GoodsBean> clazz = bean.getClass();
Field[] arrFiled = clazz.getDeclaredFields();
try {
for (Field f : arrFiled) {
Log.d("ANDROID_LAB", "type[" + f.getType() + "] name[" + f.getName() + "]");
int type = TYPES.get(f.getType());
switch (type) {
case CLZ_BYTE:
case CLZ_SHORT:
case CLZ_INTEGER:
editor.putInt(f.getName(), f.getInt(bean));
break;
case CLZ_LONG:
editor.putLong(f.getName(), f.getLong(bean));
break;
case CLZ_STRING:
editor.putString(f.getName(), (String) f.get(bean));
break;
case CLZ_BOOLEAN:
editor.putBoolean(f.getName(), f.getBoolean(bean));
break;
case CLZ_FLOAT:
editor.putFloat(f.getName(), f.getFloat(bean));
break;
case CLZ_DOUBLE:
editor.putFloat(f.getName(), (float) f.getDouble(bean));
break;
}
}
editor.commit();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
读入:
private GoodsBean doRead() {
SharedPreferences sharedPre = getSharedPreferences(GoodsBean.class.getName(), Context.MODE_PRIVATE);
GoodsBean bean = new GoodsBean();
Class<? extends GoodsBean> clazz = bean.getClass();
Field[] arrFiled = clazz.getDeclaredFields();
try {
for (Field f : arrFiled) {
int type = TYPES.get(f.getType());
switch (type) {
case CLZ_BYTE:
byte byteValue = (byte) sharedPre.getInt(f.getName(), 0);
f.set(bean, byteValue);
break;
case CLZ_SHORT:
short shortValue = (short) sharedPre.getInt(f.getName(), 0);
f.set(bean, shortValue);
break;
case CLZ_INTEGER:
int intValue = sharedPre.getInt(f.getName(), 0);
f.set(bean, intValue);
break;
case CLZ_LONG:
long longValue = sharedPre.getLong(f.getName(), 0L);
f.set(bean, longValue);
break;
case CLZ_STRING:
String str = sharedPre.getString(f.getName(), null);
f.set(bean, str);
break;
case CLZ_BOOLEAN:
boolean bool = sharedPre.getBoolean(f.getName(), false);
f.set(bean, bool);
break;
case CLZ_FLOAT:
float floatValue = sharedPre.getFloat(f.getName(), 0.0f);
f.set(bean, floatValue);
break;
case CLZ_DOUBLE:
double doubleValue = sharedPre.getFloat(f.getName(), 0.0f);
f.set(bean, doubleValue);
break;
}
}
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return bean;
}
GoodsBean.java
package lab.sodino.autosave;
public class GoodsBean {
public String name;
public long time;
public int price;
public boolean isPaid;
/** 测试用。 */
public byte testByte;
/** 测试用。 */
public short testShort;
public float cicle;
public double testDouble;
public String toString() {
StringBuffer strBuffer = new StringBuffer();
strBuffer.append("name[" + name + "]\n");
strBuffer.append("time[" + time + "]\n");
strBuffer.append("price[" + price + "]\n");
strBuffer.append("isPaid[" + isPaid + "]\n");
strBuffer.append("cicle[" + cicle + "]\n");
strBuffer.append("testByte[" + testByte + "]\n");
strBuffer.append("testShort[" + testShort + "]\n");
strBuffer.append("testDouble[" + testDouble + "]\n");
return strBuffer.toString();
}
public static GoodsBean newInstance() {
GoodsBean bean = new GoodsBean();
bean.name = "AutoSave";
bean.time = 12345234252342l;
bean.price = 1024;
bean.isPaid = true;
bean.cicle = 2.356f;
bean.testByte = 8;
bean.testShort = 128;
bean.testDouble = 9856.2145d;
return bean;
}
}
注意事项如下:
1.由于 SharedPreferences默认仅支持int/long/boolean/string/float 5种数据类型的读写,所以有一些强制转换的操作。由01.gif可看出对double的存取操作会导致数据失真。在实际编码工作中应注意些现象。如下图:
2.需要处理好初始默认值。
自动存取的优点:
1.避免给一大堆key起名字,减少纠结时间。
2.方便、高效。数据结构的改变不需要重新修改存取过程。
3.出混淆包后,所有的key值也随着一起混淆了,在一定程度上保护了程序逻辑。见图01.png
缺点:
1.自动存取会将定义的数据结构全部存或全部取。如果想增加一些不需要本地存储的属性,则需要另建新类继承原有数据结构才得以实现。
有利有弊,但总的来说利远大于弊。
下篇:[Android] 数据实体的自动存取--SQLite篇