MTK_android notes

1、图标显示密度:

      图标显示大小调节;

      工程修改:\mediatek\config\miki82_tb_kk\system.prop;

      修改内容:ro.sf.lcd_density=240 //160


2、修改主菜单界面图标主题:

      工程修改:\build\target\product\common.mk

          修改内容:PRODUCT_PACKAGES += Launcher2  //Launcher3


3、修改待机墙纸:

      修改内容:\packages\apps\Launcher2\res\drawable-nodpi

                        \packages\apps\Launcher2\res\values\wallpapers.xml

      默认墙纸:frameworks\base\core\res\res\drawable-nodpi\default_wallpaper.jpg

      default_wallpaper.jpg:为需要显示的那张图片;从drawable-nodpi拷过来!


4、修改开机LOGO、开机动画、开机铃声:

      修改内容:

      开机LOGO:mediatek\custom\common\lk\logo\wsvganl  --> wsvganl_kernel.bmp 和 wsvganl_uboot.bmp

                           wsvganl:对应相应的分辨率;

      开机动画:文件放在 \frameworks\base\data\sounds;

                        打开AllAudio.mk

     在文件最后面加上:$(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip

                        如果在\frameworks\base\data\sounds文件夹下没有bootanimation.zip文件,则需要自己手动添加;

                        在bootanimation.zip文件包中包含part0(98张图片<动画张数可以随便定义几张>格式为.png)、part1两部分(最后一张图片格式为.png,名字定义为98.png) + desc.txt

             desc.txt包含下列信息:
            ===================================================================
              600 1024 5
p 1 2 part0
p 1 2 part1
      ===================================================================

开机铃声:文件放在 \frameworks\base\data\sounds;

添加bootaudio.mp3到该文件夹下;

并在该文件下的AllAudio.mk的文件中添加

  $(LOCAL_PATH)/bootaudio.mp3:system/media/bootaudio.mp3


5、修改默认语言:

      修改文件:mediatek\config\miki82_tb_kk\ProjectConfig.mk

                        MTK_PRODUCT_LOCALES = en_US


6、内置APK:查看《MTK_android_如何预置APK(整合MTK回

                      复)》http://blog.csdn.net/soft_fa/article/details/39478627


7、切换到当前目录下:

      #git   checkout   x10_xls


8、查看当前工程服务器地址:

      #git   remote   -v


9、编译单个模块:

      #./mk -o=TARGET_BUILD_VARIANT=user mm packages/apps/Launcher2;./mk -                     o=TARGET_BUILD_VARIANT=user snod

      前面为编译修改模块,后面为编译之后打包编译好的模块!










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