深入了解MIDP-基础篇

深入了解MIDP-基础篇

本文主要介绍MIDP的基本概念。因为注意到国内的java站点介绍J2me的还比较少

,所以就写了本文。如果有什么不妥的地方,欢迎您email我,讨论商榷。

如您要转贴,请保留原出处,并勿做删改。谢谢。

本文是“j2me的基本介绍”系列文章的后续,在基础篇中,将主要介绍MIDP的组织

结构,和MIDlet的LifeCycle,并通过一个实例,编写一个MIDlet程序。本文的内

容如下:

1。MIDP中的类

2。MIDlet的LifeCycle

3。a MIDlet program

4。.JAR 与.Jad

5。put it together.

-----------------

0。MID(Mobile Information Device )的特性。

  由于MID这类设备,在屏幕、内存、处理器等问题上有诸多限制,在手机或是

PDA等MID上开发应用程序必须要考虑一些技术上的特殊点。

下面给出一些设备的特性:

  显示(display):96x54 (最小屏幕尺寸),1bit(最小色深,单色)

  输入设备: “one-handed keyboard”(指ITU-T手机键盘)

  “two-handedkeyboard” (指标准键盘,即QWERTY键盘)

   触摸屏。

  内存:128kb-MIDP组件。

         8kb-应用程序生成的Persistent data(关于Persistent data,我
 
   会在将来讲RMS时,详细说明,这里有个概念就行了)
 
        32kb-java runtime环境。

  网络: 双向的,无线的,间断的,带宽有限的网络

  内核(kernel):至少要能运行KVM

  还有很多软件上的特性,如读写non-volatile内存(就是掉电后不会失去内容

  的内存,如flash)。读写无线设备接口的API,等等。

  除了上诉技术上的问题,你还得注意你的程序要简单易用且稳定可靠。尤其是

可靠性,你开发的是通讯设备,用户是不能忍受程序有什么纰漏而影响到通话的。

你要牢记这一点。

1。MIDP的类库

  如前文所述,sun在CLDC之上定义了MIDP(Mobile Information Device Pro-

file)层,用以提供对UI、永久存储介质(persistinace storage)、和网络等更

高层的(相对于CLDC)支持。那么,让我们来具体看看MIDP的类库。

MIDP由四个javax.microedition包组成,它们包括:

javax.microedition.rms-----关于永久存储介质(注:rms是Record Management
                         
                         System的缩写)

javax.microedition.midlet--定义了MIDlet的框架,以及MIDlet与环境的交互。

javax.microedition.io------网络支持

javax.microedition.lcdui---UI(User Interface)(注:UI分为high-level和
                         
                          low-level两种API。)
                         
注:如果在加上语言和实用类(java.lang和java.util)则有六个。

2。MIDPlet

  MIDP中定义的应用程序称为MIDlet。任何一个MIDlet都是javax.microedition.

midlet.MIDlet的子类,必须继承自javax.microedition.midlet.MIDlet。这很显而

易见。我们在J2SE中编过Applet,Applet就必须继承自java.applet.Applet。是不

是很类似。请看下图,说明了MIDlet的继承体系。

┌────────────────┐
│javax.microedition.midlet.MIDlet│
└────────────────┘
             ↓
    ┌──────┐
    │MyMIDlet│
    └──────┘

图1 MIDlet的继承体系

本文是“j2me的基本介绍”系列文章的后续,在基础篇中,将主要介绍MIDP的组织

结构,和MIDlet的LifeCycle,并通过一个实例,编写一个MIDlet程序。


3.编译一个简单的MIDlet,并执行。

下面我先给出一个简单的HelloWorld程序,然后进行分析。

===============================源程序==================================

//HelloWorld.java,一个最简单的MIDlet程序。

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class HelloWorld extends MIDlet implements CommandListener {

private Command exitCommand;
private TextBox tb;

public HelloWorld(){
exitCommand =new Command("Exit",Command.EXIT,1);
tb =new TextBox("Hello MIDlet","Hello,World!",15,0);
tb.addCommand(exitCommand);
tb.setCommandListener(this);
}

protected void startApp(){
Display.getDisplay(this).setCurrent(tb);
}

protected void pauseApp(){
}

protected void destroyApp(boolean u){
}

public void commandAction(Command c,Displayable d){
if (c ==exitCommand){
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
}
}

===============================源程序完================================

  该程序显示“HelloWorld”字符串。程序本身非常简单,如果你熟悉JavaApplet

编程的话,你会发现与Applet很类似。好,我们先把它编译,运行一下看看。


编译之前的准备:

硬件:因为是Java,所以内存最少有128MB以上,CPU最好是PII或更高。

平台:最好是win2000,win98的中文显示会有问题,解决起来比较麻烦。Linux我

    没有试过,英文我想应该都没什么问题,但中文显示我估计可能会有些麻烦
   
    如果有试过的朋友,请一定告诉我。
   
SDK:你需要有(下述软件都可在sun网站上免费下载)

1。Java 2 SDK 1.3或以上。
   
    2。J2ME Wireless Toolkit 1.0.3
   
    以下可选:
   
    sun的IDE:Forte for java。(如果你上的是宽带,或不是自己付网费的话 ^-^)

  下载好后,先安装JDK1.3,(具体关于安装和设置我就不详述了,想来大家都很
 
清楚。如果您不清楚,请参考相应资料。)在安装J2ME Wireless Toolkit 1.0.3,它
 
会自动找到您的JDK1.3,并作相应设置。如果您不用命令行的话,环境变量也不用设置

直接可在图形界面上运行,非常方便。关于环境变量的设置请自己参考手册。
  

编译的步骤:

如果你按上述已经安装好JDK和J2mewtk,请按以下步骤编译,实际上是非常简单的:

(注:下述默任JDK安装在c:/JDK1.3,J2ME Wirless Toolkit 安装在c:/J2mewtk/)

1. 开始->程序->J2ME Wirless ToolKit 1.0.3->KToolBar

2. 这时会出现"J2ME Wirless ToolKit"窗口,点"New project"按键,在Project

name项填:HelloWorld;在MIDLet Class Name填:HelloWorld。点击Creat project。

3. 这时会出现Setting for project对话窗,采取默认即可。点击ok。

4. 这时请注意,因为没有down sun的IDE,所以你要手工把你事先编辑好的Hello

World.java放置在c:/j2mewtk/apps/HelloWorld/src/目录下。这时,按“Build”

键,如果一切正常,将提示编译完毕。这时在device下拉选单中选定你想要的设备

,再按“run”键,终于大功告成。你可以多选几个不同设备,感受一下,不错吧。

4.MIDlet的Lifecycle


  在上一节里,我们已经成功编译并运行了一个简单的MIDlet程序。现在,让我
 
们来分析一下MIDlet的结构,和其Lifecycle。

  通过对源程序的观察,我们可以发现MIDlet程序的运行是由startApp(),

pauseApp()和destroyApp()这3个方法控制的。它们在javax.microedition.midlet

.MIDlet中定义。所有的MIDlet都必须有这3个方法。顾名思义startApp()方法用于

标志一个MIDlet的开始执行。不过这里要注意一点,与HelloWorld程序的constrctor

不同。startApp()不光是在初始化完一个MIDlet时执行,只要该MIDLet被从Paused

态激活(变为Active态),startApp()就会被调用。pauseApp()方法标志着MIDlet

进入Pause态。而destroyApp()方法标志着MIDlet进入destroyed态。(注意:这里

严格的讲应该说成:方法被调用并成功返回标志着...)

  看完上面的描述,大家可能会满头雾水,又是方法,又是状态的,什么跟什么

吗?这还得从MIDlet的执行机制讲起。MIDlet的执行是通过Application Management

software来管理的。这玩意儿是处在操作系统级别上来管理MIDlet运行的底层机制

的总称,所谓MIDlet state(MIDlet状态)就是它一手操办,控制管理的。MIDlet

state确保了AMS随时可以消灭该MIDlet,同时MIDlet也有办法进入一个Pause态,

并可再次激活。MIDlet State 分为Paused,Active,destroyed三种。当AMS创生

一个新的MIDlet实体时,对应于MIDlet,表现为其constructor被调用,进入Paused

状态。当所有的准备工作都做好后,AMS判断现在MIDlet可以运行了,于是调用

MIDlet.startApp()方法。进入Active态。当AMS决定要把MIDlet转入Paused态,就

会调用MIDlet.pauseApp()方法,MIDlet就会暂停执行,通常Paused态会用于释放

所占资源。当AMS判断MIDlet不再需要,就会调用MIDlet.destroyApp(),MIDlet被

消灭。请注意我上述是站在AMS的角度在谈AMS如何控制MIDlet的状态改变。程序员

也可请求MIDlet的状态的变换,通过调用resumeRequest,notifyPaused,notify

Destroyed这三个方法。

例如,我在上一节给出的例子中有如下程序片段:
...
public void commandAction(Command c,Displayable d){
  if (c ==exitCommand){
      destroyApp(false);
      notifyDestroyed();
}
...

这里先把destroyApp()的unconditional值置为false,抛出一个MIDletStateChange

Exception 异常,表示MIDlet这时还不想被destroy。notityDestroyed()通知AMS

MIDlet进入destroyed态。具体的细节请参阅MIDP API文档。

下面给出一个最简单的MIDlet流程:

===========================FlowMIDlet.java================================
import javax.microedition.midlet.*;
public class FlowMIDlet extends MIDlet {
public void startApp() {
System.out.println( "In startApp..." );
pauseApp();
}
public void pauseApp() {
System.out.println( "In pauseApp..." );
destroyApp( true );
}
public void destroyApp( boolean unconditional) {
System.out.println( "In destroyApp..." );
}
}

===========================FlowMIDlet.java完===============================

关于MIDlet状态的改变可以用下图表示:

                           destoryApp()
         +----------------------->--------------------------+
         |                                                  |
new() +========+  startApp()  +========+  destroyApp()  +===========+
----->| Paused |------------->| Active |--------------->| Destroyed |
     +========+              +========+                +===========+
         |      pauseApp()      |
         +---------<------------+


图1 MIDlet的状态转变


  这里还要说几句闲话,关于AMS,其作用不止是控制MIDlet的运行状态。它实际上

际上负责了MIDlet的整个运行机制。关于AMS进一步的描述,请参见王森老师的文章-

“利用Java撰写手机应用-Java Application Manager篇”(《程序员》,12期,2001)

。注意其中JAM就是AMS。

5.关于MIDlet Suites

  在上一节里我主要从应用程序执行角度讲述了MIDlet的lifecycle。但实际
 
上MIDlet的lifeCycle是包括了从获取(retrieve),安装,运行,卸载的一个整体。

通过ASM来进行控制。其中运行这一步包括了我已经讲过的三种状态的改变。ASM

为MIDlet的获取,安装,运行,卸载提供了一个运行环境。

  如果你的MIDlet想要下载到实机上去运行,你就必须将其打包为一个jar文件。

一个Jar文件中可能有多个MIDlet,我们把在同一Jar文件中的MIDlet的集合称为

MIDlet suite。一个打包好的MIDlet包括两部分:一个.jad文档,即描述文档。和

一个.jar文档。其中.jad文档是一个文本文档,记录MIDlet的属性名称和属性值。

.jar文件是一个压缩包,其中有MIDlet的清单(Manifest.mf),编译好的类(即

MIDlet),图片,文本等其他资源。

如下图所示:
         
+==============================+
|MIDlet Suite(.Jar)            |
|                              |
| +----------+  +-----------+  |
| |MIDlet-1  |  |MIDlet-2   |  |     
| +----------+  +-----------+  |     +    描述文档(.jad文档)  
| +-----------+                |    
| |Manifest.mf|  +---------+   |
| +-----------+  | other   |   |
|                | resouce |   |
|                +---------+   |
+==============================+

关于描述文档和清单文档的详细介绍,以及MIDlet属性值代表的含义和填写方法。

请参考王森老师的文章-“利用Java撰写手机应用-Java Application Manager篇”

(《程序员》,12期,2001)。文章中写的很明白,小弟就不一一介绍了。


MIDP的基础篇就算是全部结束。如果时间允许,我计划续写MIDP高级篇。写文章

实在是一个累人的工作,但也使我获得很多的乐趣。在此谢谢大家对我的支持

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