HttpClient优化

HttpClient优化


最近的一个项目中需要用HttpClient请求多台远程服务器。由于接口调用有点频繁,结果出现了很多ConnectTimeoutException,于是对程序进行了优化。




业务逻辑的优化和减少请求次数的优化就不说了,下面重点说说HttpClient的优化。




先看看以前的代码,每次请求都会创建一个HttpClient,代码如下:


HttpClient client = getHttpClient(5000, 5000);


GetMethod getMethod = new GetMethod(url);


getMethod.setQueryString(parameter);


byte[] responseBody = null;


try {


    int statusCode = client.executeMethod(getMethod);


    if (statusCode != HttpStatus.SC_OK) {


        logger.error("error !" + url + ",statusCode " + statusCode);


    }


    responseBody = getMethod.getResponseBody();


}catch (IOException e) {


    logger.error("error!" + url, e);


} finally {


   getMethod.releaseConnection();


}




这是最简单的代码,很多例子就是这样开始的,如果少量请求还行,请求很频繁的话,这样的代码不是很好。(注意这里连接用完后必须释放连接)。




首先,HttpClient可以共用,减少创建HttpClient的开销。当然,如果你的应用调用HttpClient并不怎么频繁的话那就没必要共用了,毕竟在内存中维护一个空闲的httpClient对象是不保险的。




其次,Connection可以重用,减少建立连接的开销。




要完成以上两点,可以用多线程下的MultiThreadedHttpConnectionManager管理HttpConnection和HttpClient。MultiThreadedHttpConnectionManager管理的HttpClient是线程安全的,可以做成单例的。但是值得注意的是每个线程应该有自己的HttpMethod和HttpState、HttpConfiguration,以区分每次请求的host和HttpSession 。如下所示:


private static MultiThreadedHttpConnectionManager httpConnectionManager = new MultiThreadedHttpConnectionManager();


private HttpClient client = new HttpClient(httpConnectionManager);






定义好后,在静态块中初始化相关参数


static {              


    //每主机最大连接数和总共最大连接数,通过hosfConfiguration设置host来区分每个主机  


    client.getHttpConnectionManager().getParams().setDefaultMaxConnectionsPerHost(8);


    client.getHttpConnectionManager().getParams().setMaxTotalConnections(48);


    client.getHttpConnectionManager().getParams().setConnectionTimeout(5000);


    client.getHttpConnectionManager().getParams().setSoTimeout(5000);


    client.getHttpConnectionManager().getParams().setTcpNoDelay(true);


    client.getHttpConnectionManager().getParams().setLinger(1000);                   


    //失败的情况下会进行3次尝试,成功之后不会再尝试


    client.getHttpConnectionManager().getParams().setParameter(HttpMethodParams.RETRY_HANDLER, new DefaultHttpMethodRetryHandler());


}




HttpConfiguration中有一些参数对提高性能有一些帮助,主要说明如下:




DefaultMaxConnectionsPerHost参数定义每台主机允许的最大连接数,默认为2。这个参数只能用于一些特定的httpConnectionManager,比如MultiThreadedHttpConnectionManager。




MaxTotalConnections参数表示httpConnectionManager管理的最大连接数,默认为20。同上个参数,这个参数也只是在某些特定的httpConnectionManager中有用。




setTcpNoDelay(true)设置是否启用Nagle算法,设置true后禁用Nagle算法,默认为false(即默认启用Nagle算法)。Nagle算法试图通过减少分片的数量来节省带宽。当应用程序希望降低网络延迟并提高性能时,它们可以关闭Nagle算法,这样数据将会更早地发送,但是增加了网络消耗。




setLinger(1000)设置socket延迟关闭时间,值为0表示这个选项是关闭的,值为-1表示使用JRE的默认设置。




setStaleCheckingEnabled(true)参数设置是否启用旧连接检查,默认是开启的。关闭这个旧连接检查可以提高一点点性能,但是增加了I/O错误的风险(当服务端关闭连接时)。开启这个选项则在每次使用老的连接之前都会检查连接是否可用,这个耗时大概在15-30ms之间[3]。




然后,在每个线程代码中,创建自己的HttpMethod。




还有一个很重要的优化点是采用请求/响应实体流,尤其是在请求频繁数据量大的情况下,很大的实体不会被缓存在内存中而直接发送或接收,采用流能有效的提高性能。虽然这些实体可以是字符串或者字节数组,但是它们容易导致内存泄露,你得小心的使用他们,因为它们是整个实体缓存在内存中的。




对于响应流,采用method的getResponseBodyAsStream()来代替getResponseBody() 和getResponseBodyAsString().如下所示:


HttpClient httpclient = new HttpClient();


  GetMethod httpget = new GetMethod("http://www.myhost.com/");


  try {


    httpclient.executeMethod(httpget);


    Reader reader = new InputStreamReader(httpget.getResponseBodyAsStream(), httpget.getResponseCharSet());


    // consume the response entity


  } finally {


    httpget.releaseConnection();


  }




而对于请求流,可以通过实现RequestEntity自定义自己的各种流,httpclient包含了常见的几种实现,如FileRequestEntity、ByteArrayRequestEntity、StringRequestEntity、MultipartRequestEntity等。使用示例如下:


File myfile = new File("myfile.txt");


PostMethod httppost = new PostMethod("/stuff");


httppost.setRequestEntity(new FileRequestEntity(myfile));




如果客户端和服务器的通讯不需要保持会话状态的话,可以通过禁用Cookie来提高一点点性能,比如蜘蛛爬虫之类应用。如下:


HttpMethod method = new GetMethod();


method.getParams().setCookiePolicy(CookiePolicy.IGNORE_COOKIES);


method.setRequestHeader("Cookie", "special-cookie=value");




参考资料:




1. http://hc.apache.org/httpclient-3.x/performance.html
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